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「The Elder Scrolls V Skyrim」バグ 小ワザ@wikiへようこそ このwikiはPS3 Xbox360用ゲームソフト The Elder Scrolls V Skyrim(ジ・エルダー・スクロールズ・ファイブ・スカイリム)のバグ、小ワザをまとめた wikiです。 どなたでも編集閲覧可能です。 ■The Elder Scrolls V Skyrim 関連サイト The Elder Scrolls V スカイリム 国内公式サイト The Elder Scrolls V skyrim 海外公式サイト バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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登録日:2010/12/23 Thu 06 20 54 更新日:2024/08/22 Thu 16 58 30 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ガスターク 伊瀬茉莉也 伝勇伝 伝説の勇者の伝説 優秀な長男 兄妹 勝杏里 可愛い妹 寺島拓篤 駄目な次男 ライトノベル、『伝説の勇者の伝説』の登場人物。 リル・オルラ、スイ・オルラ、クゥ・オルラの三兄妹。 大陸最北端の小国でありながら、瞬く間に北大陸を統一した『ガスターク帝国』の工作員。 『忘却欠片(ルール・フラグメ)』(ライナ・リュートが言う所の『勇者の遺物』)を使いこなし、 単身でありながら他国に潜入、破壊や脅迫、忘却欠片の回収といった工作を行っている。 いわゆる汚れ役で、ガスターク王レファル・エディアの「皆が平和に暮らせる世界」という理想の闇の部分を担っている。 そういった意味では、シオン・アスタールにとってのミラン・フロワードと同じような存在。 代々『神依り』と呼ばれる特別な血筋で、特殊な遺伝形質を必要とする忘却欠片を使用する事が出来る。 単体の強さは主人公たるライナや、相棒のフェリス・エリスよりも上。 つまり、「人間の中では」作中でもトップテンくらいに入る。 が、どっかしら残念な感じも…… 尚、全員が桃色の髪をしているのはガスターク人の特徴。 ちなみに、人気投票では同列が多い。人気もそれほど高くはない。 出番の関係と見る事も出来るが、伝勇伝の人気投票は登場回数一回のキャラが二度も一位を獲得している上、 だんご神やブーちゃんが上位に入っているので言い訳にはならない。 ◆スイ・オルラ 「必要だからです。必要だから殺す。それが、何か間違っていますか?」 CV:寺島拓篤 オルラ兄妹の次男。26歳。 一見するとなよなよした兄ちゃん。 妹であるクゥと二人で、「売れない作家とその妹」という設定で諸国に潜入している。 初登場時の装備は、魔法の力を無効化する力を持つ『エレミーオの櫛』だったが、 ライナ達が放置した『ドルエリの剣鱗』という炎を操る忘却欠片を入手してからはそちらも使用している。 ぶっちゃけヘタレ。 そして兄妹で一番悲惨な目に遇っている。 自前の武器を破壊されたのもコイツだけ。 ~一分で分かる、ライナ&フェリス戦の軌跡~ ROUND 1 「複写眼が暴走しても、このエレミーオの櫛さえあれば余裕だぜ!」 『敗北フラグ乙。消えろムシケラ』 「Noooooooooo!」 ROUND 2 「どうもライナさんには勝てないっぽいんで、このロリを殺してショタを暴走させてやるぜ!」 ↓ロリ&ショタ Here come a new challenger! 「敗北フラグ乙。闇よ有れ」 「Nooooooooooooo!」 ちなみにフロワード乱入時にライナに命を救われたが、後に恩を仇で返した。 ◆クゥ・オルラ 「一週間よ一週間! かよわい女の子を一週間も放っておくってどういうつもり!?」 CV:伊瀬茉莉也 オルラ兄妹の末っ子。14歳。 ゴシックロリータっぽいファッションにニーソックスという時代を先取りしすぎた格好をしている。 一見して可愛らしい少女だが、実際はかなりの毒舌家。 実の兄であるスイを(設定とはいえ)、 「ああ、二十六にもなって生活力ゼロのスイ兄ちゃん! ふわふわ夢見る作家なんて面倒見続けて、可憐な十四歳は恋愛も結婚も出来ずにこのまま腐り果てて行くんだわ!」 と扱き下ろした。 なにこの心が痛くなる暴言。 所持する武器は『アイルクローノの鎌』。 持ち主に爆発的な身体能力と冷気を操る力を与える、近接戦闘では非常に有用な武器。 小柄な少女だが、使用時にはフェリスに打ち勝つ程の力を得る。 反面、使用者の感情を凍らせるという副作用もあり、使用時にはレイプ目がデフォになる。 ぶっちゃけた話、この妹がいなければスイは二回は死んでる。 尚、アニメではフェリスとの激しい剣戟の最中にも絶対領域を晒す事はなかった。 これが遺物の力か……。 ◆リル・オルラ 「そいつは生きているだけで世界に仇なす、化物だ」 CV:勝杏里 オルラ兄妹の長男。 短い髪と長身が特徴。 長男だけあって兄妹の中では一番強い。 メインに使う武器は『雷獣』を操る力を持った『来獣の指輪』。 フロワードの持つ『黒叡の指輪』と同等の力を持つ。 また他にも、魔眼を抉りだす『石喰い』や周囲を切り刻む『ファブルスの円輪』等を使いこなす。 王であるレファルとは幼なじみであり、彼の理想に命を捧げている。 割り切りの強い人物で、味方には優しいが敵には一切容赦しない。 特に魔眼保持者にはそれが顕著で、女子供であろうとも平気で虐殺を行う。 その為、ライナに強く嫌われている数少ない人物。 実は、作中で一度も(まともに)負けた事がない珍しい人物でもあったりする。 コイツの他にはルーク・スタッカートくらい。そのルークも何も準備がなければ片腕くらいしか奪えないと評価している。 シオン暗殺時には、 怖いお兄さん に追っ払われたが、アレはさすがに相手が悪い。 むしろ引き際が良いと言うべき。 しかし、ライナを殺したと勘違いして『すべての式を解く者』へと覚醒させるという大ポカをやらかしたりもしている。 wiki篭り「ああ、二十○にもなって管理力ゼロの冥殿ちゃん! ふわふわ夢見る管理人なんて面倒見続けて、可憐なwiki篭りは追記も修正も出来ずに腐り果てて行くんだわ!」 ∧_∧ (o冥ω殿) えっ / つ (_*(_r ) し し′ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なぜ今更になってこの項目が……。アニメだと「何言ってんだこいつら」としか思わなかったなぁ僕たちだって罪悪感はあるんですよとか言って、いや今更どの口がと。鏡貴也作品じゃよくあるキャラだけどさ -- 名無しさん (2019-05-26 23 59 28) えーと、サルベージ元の「ROUND 1」以降はアニメ画像を含んだ説明のため状況がわからなくなってしまっています。 もし内容わかる方いましたら修正していただけると幸いです -- 名無しさん (2019-05-27 00 44 18) 名前 コメント
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本ページでは、MODの中でも装身具、錬金、食べ物などの個別項目に該当しないその他のアイテム、もしくはそれら全てのアイテムに関連するMODを掲載しています。 戦利品・トレジャーRebalanced Leveled Lists The Gemstone Collector Remastered V3.1 (XB1) Golden Egg Treasure Hunt (XB1 Special Edition) STAR 50% More Gold (A Superior Treasure And Rewards Mod) 重量Weightless Crafting Items [XB1][JP] Weightless Dragons Bones and Scales Wood Yew Weight Lighter Tools Lighter Firewood - A TAOS Supplemental お金True Currency Overhaul Septim ~ Painted Coins Of The Eastern Empire GOLD To SEPTIM 本Unread Books Glow SSE [PS4][JP] Make It Clear Skill Book The Lusty Argonian Maid Gives One Handed Skill 魂石Acquisitive Soul Gems Multithreaded (XBone) Soul Gems Glow When Full SSE 採掘・薪割りInstant Mining [XB1] Flames Mining [XB1] Infinite Mining [PS4] Cross Chopper Woodcutting block 3 action limit removed Logging Skyrim たいまつEverlight - Torches Of Skyrim [XB1] Torch Bearer Torch Light Expanded [部分編集] 戦利品・トレジャー Rebalanced Leveled Lists XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2999984 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2992469 説明文訳 ※このMODはできるだけロード順の下に置いてください。※ やあ皆さん、Evittalex(作者)の新しいMODへようこそ! たった200ゴールドのためにドラゴンと戦うのはなんて無意味なんだろうと思ったことはありませんか? 戦闘中に無くなってしまった矢の方がよっぽどお金がかかっているでしょう。 とても険しいダンジョンから小さな空の魂石を1つ抱えて抜け出したとき、どう感じましたか? 伝説のドラゴンプリーストと戦ってその報酬が彼らの骨の粉だった時の気持ちは? はたまた… このMODの目的: 適切なバランス調整とレベルドデザインです。Rebalanced Leveled Listsの役割はその名の通りです。 埃にまみれた古いレベルドリストにバランス調整と修正を施し、やたら2ゴールドやロックピックを排出するのを止めます。 複数の新しいレベルドリストを作成し、バニラの戦利品プールに応じて分配しました。 ドワーフの戦利品プールはよりドワーフ系のものに、ファルメルの戦利品プールはよりファルメル系のものに…といった具合です。 ボスチェストはほとんどのダンジョンで最終盤に位置することを考慮し、分配時の主要なターゲットとしました。 しかしながら、ドラゴンも今や優良な戦利品プールです。 彼らのレベルドアイテムはいくつかのサブリストから追加されており、 狂気を纏った強大なドラゴンとの戦いに時間を費やしただけの価値と多様性のある戦利品を得られることを保証します。 詳細: キチン、スタルリム、ノルディック、骨削の鎧と武器をレベルドリストに追加。 ドラゴンとそれ以外のボスは以下のアイテムもドロップすることがある。 付呪された鎧・武器 デイドラの鎧・武器 ドラゴンプレート/ドラゴンスケールの鎧 ドラゴンの骨の武器(ベセスダはこれをドロップ品に設定していませんでした!) ドラゴンが食べたもの / ポーション / 鉱石 / インゴット 賊は盗んだ鎧/宝石/食べ物を持っているでしょう。 ドワーフの遺跡にはドワーフ系のアーティファクトと魂石がより見つかるようになるでしょう。 ウォーロック達は呪文書と魔法アイテムを蓄えているでしょう。 フォースウォーンは宝石、武器、鎧、毒の材料を持っているでしょう。 巨人は気ままに集めたアイテム(ランダムアイテム)と、もしかしたら眠りの木の樹液を持っているかもしれません。 ファルメルは毒薬、鉱石のほか、ガラクタをさらに収集するようになるでしょう。 吸血鬼はより価値と気品のあるものを集め、ウェアウルフのねぐらのチェストには彼らの"トロフィー"と雑貨が見つかるでしょう。 解説・補足 宝箱の中身や敵のドロップアイテムが状況・場所・相手に見合ったものになる。 公式アドオンのアイテム要素を全体的に反映させる効果もあり、本来はソルスセイムの山賊しか装備していない骨削装備やキチン装備などを本土の山賊も装備するようになったり、ソルスセイムでしか手に入らない鍛造・錬金材料がボスチェストから出現したりする。 バニラのドロップアイテムは味気無いものも多く、ボスチェストも運要素が大きい。このMODを導入すれば、いい宝箱からはちゃんといい戦利品が出て強い敵からは強い戦利品が得られるようになるので、冒険のモチベーションが上がるだろう。 宝箱の価値が総じて上がる分、難易度やトレジャーハント要素は下がるので注意。 XB1版はVersion3よりドワーフアイテム関連のテクスチャが加わり、ファイルサイズが70MBまで上がっているので注意。 類似MOD Rebalanced Leveled Lists - LiteXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009702 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009623 DLCの武器が一般的な戦利品リストに加えられないバージョン。ただしほんの少しだけ加わっているとのこと。 ドラゴンの戦利品から錬金材料 / ポーション / 鉱石 / インゴットが削除される。 The Gemstone Collector Remastered V3.1 (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4014168 説明文訳(Ver.3.1) 350種類の新しいユニーク宝石を追加します。鉱脈や戦利品から入手できます。 4種類の貴金属コインと6種類の宝石コインを戦利品に加えます。 50種類のレアでユニークなクリスタルディベラ像を戦利品に加えます。 25種類のレアでユニークなクリスタルスカルを戦利品やスケルトン及びドラウグルのドロップ品に加えます。 コインは売り払わずに取っておくのがいいでしょう。 初めてこのMODを試すプレイヤーが困惑しないように少し先の話をすると、実はスカイリム中に宝石箱が存在するのです。 これらの宝石箱を開けるには宝石の鍵が必要ですが、これは宝石のコインを通貨としてのみ手に入れることができます。 コインは将来的に宝石の家にも用います。よってコインを売却する際はそれらのリスクを考慮してください。 解説・補足 非常に多くの種類の宝石や宝石製の像などを戦利品やドロップ品に加える。ファイル容量は約338MBとかなり大きい。 宝石箱も隠されており、開けるためには宝石のコインが必要になる模様。 今後のアップデートで宝石の武器や鎧、お店、家なども追加する予定とのこと。 Golden Egg Treasure Hunt (XB1 Special Edition) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3015000 説明文訳 貴重で、珍しく、そしてパワフルなこれらのアイテムをタムリエルから探し出してください。 スカイリムの地に50種類のユニークテクスチャが用いられた230個のタマゴを隠しました。 タマゴを食べると強力なポーションの効果が得られますが、中には普通のポーションに無いユニークな効果もあります。 例えばテレポーテーション、暗視、霊体化、透明化などです。 また、1つ500ゴールドの価値があるのでお金稼ぎのために商人に売り払っても構いません。 もちろん、家の中のユニークな装飾品として飾るためにとっておくのも自由です。 各タマゴにはそれぞれの由来や作られた経緯に関する説明が付属します。 例えば「太古のアイレイドのメモリーストーンの試作品だった」とか、「オブリビオンゲート内部で作られた」などです。 これらのタマゴはとても広範囲にまたがって分布していますが、1つ1つはある程度理由づけがあるよう配置しています。 中には野外のランダムな場所に配置されているものもありますが、ほとんどは何かプレイヤーの注意を引くものの近くにあります。 ダンジョン、洞窟、遺跡、隠れ家、その他敵対的な内部セル内にもたくさん配置されています。 むしろ正直に言うと、敵対的な内部セルに配置されているタマゴがほとんどです。 大抵の内部セルには1箇所につき1つのタマゴしか配置されていませんが、複数個配置されている箇所もあります。 街、村、その他友好的なロケーションには配置していません。 樽や宝箱といった収納の中には配置していませんが、開放的な収納(カゴや木枠)の中には配置されていることがあります。 高いところにあれば低いところにあるものもあります。意識せずとも見つかるものもあれば巧妙に隠されたものもあります。 タマゴの中には他のものより珍しいものが存在します。 黄金のタマゴは1つ、黒いタマゴは2つ、九大神をテーマにしたタマゴは各3つ、その他39種類のタマゴは5つずつ存在します。 黄金のタマゴについて: 黄金のタマゴはスカイリム中にただ1つしかないユニークタマゴです。 神々自身がその手で作ったものであり、短時間の間神のようなパワーを授けてくれます。 全解説はこちら:http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=71460629 解説・補足 スカイリム中にタマゴをユニークな追加する。大抵は頭蓋骨より一回り小さい程度の大きさ。使い方は自由。 武器やら鎧やらといった仰々しいものじゃない、ちょっとした小物収集品が欲しいプレイヤーに。 STAR 50% More Gold (A Superior Treasure And Rewards Mod) XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3311695 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3311776 説明文訳 宝物や報酬として、50%多くゴールドを手に入れましょう! 物をたくさん売れるように商人により多くのゴールドを与えるのではなく、 あなたが欲しいものを購入できるよう、より多くのゴールドをあなたに与えます! 以下を含むすべての宝物と報酬から、1.5倍のゴールドを獲得できます。 クエスト完了報酬 収納・宝箱からの戦利品 死体からの戦利品 ポケットから盗んだ戦利品 小銭入れと埋葬壷 スキルPerkによる入手ボーナス その他すべての戦利品 商人、店主、盗品売人、その他商売人の所持金は増やしません。(彼らのポケットから失敬した場合を除いて) MODの仕組み: クエストで通常500ゴールドの報酬が支払われるとしましょう。このMODでは代わりに750ゴールドが支払われます。 宝箱から1000ゴールド手に入る例では、代わりに1500ゴールドを入手できます。 20枚のコインが入っているポケットをスリしようとすると、30枚のコインが得られ、スリスキル経験値も少し増えます。 少しチートくさいですが、多すぎません。価格範囲外の商品を購入するだけで十分ですが、やりすぎだと感じるほどではありません。 だってあなたはそのコインを獲得するために一生懸命働いているでしょ!もう少し、値するゴールドをもらってみませんか? まだお金が足りない?でしたら以下のMODのいずれかを試してください。 STAR Double Gold STAR Triple Gold ロードオーダー: すべてのSTAR MODをダウンロードできます。 STAR:Double GoldまたはSTAR:Triple Goldを使用している場合は、このMODが後にロードされるように変更してください。 これら以外のSTAR MODは、受け取るお金の量を変更しないため、ロード順は重要ではありません。 すでに開始されたクエストには、戦利品や報酬として100%のゴールドが含まれる場合と含まれない場合がありますが、新しいクエストなら適用されるはずです。 解説・補足 クエスト報酬や戦利品などから得られるゴールドを1.5倍にする。難易度調整やお金を必要とする他のMODのお供に。 下記関連MODと併用可能で、ロードオーダーはこれらの下にすること。 関連MOD STAR Double Gold (A Superior Treasure And Rewards Mod)XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3355173 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3355283 クエスト報酬や戦利品などからゴールドを取得時に2倍にする。 STAR Triple Gold (A Superior Treasure And Rewards Mod)XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3381482 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3381747 クエスト報酬や戦利品などからゴールドを取得時に3倍にする。 [部分編集] 重量 Weightless Crafting Items [XB1][JP] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4015292 説明文 鍛造及び錬金材料の重量を0に変更します。 (インゴット、鉱石、動物の皮、ドラゴンの骨/鱗、錬金術の材料など) 解説・補足 鍛造及び錬金材料の重量を0に変更する。日本語対応。 重量制限がそれなりに緩くなるが、同時に所持重量を底上げするPerkや付呪の価値も下がることに注意。 類似MOD Weightless Crafting Ingredients (XB1)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3031632 作者は別だが大体内容は同じ。こちらは英語版。 Weightless Dragons Bones and Scales XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2996581 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2996590 説明文訳 さあ、これでいつでも骨と鱗をドラゴンから分捕って持ち運べるようになるぞ。 解説・補足 バニラだと特に重く所持重量を圧迫するアイテムであるドラゴンの骨と鱗の重量のみを0にする。 全アイテムの重量を0にするのは気が引けるけどせめてこれだけでも…というプレイヤーに。 Wood Yew Weight XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3506690 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3506693 説明文訳 私が自分用に作ったシンプルなMODです。 「Campfire」「Frostfall」がより快適になるよう、薪、木こりの斧、つるはしの重量を減らします。 具体的な変更は以下の通りです。 薪:重量5→1 つるはし:重量10→5(他の種類のつるはし含む) 木こりの斧:重量10→5(他の種類の木こりの斧含む) 解説・補足 シンプルなMODだが、それなりに便利。作者が述べている「 Campfire 」のようなサバイバル系MODとの併用もおすすめ。 ロード順で鍛造系MODなどの上に置くとつるはしや斧の変更が反映されない場合があるので、できるだけ下に置いた方が無難。 Lighter Tools XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3011151 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3011156 説明文訳 つるはしと木こりの斧の重量を10→4に減らします。 DLCのDragonbornに登場する古代ノルドのつるはしにも適用されます。 解説・補足 シンプルなMODだが、それなりに便利。ロールプレイや採掘や薪割りが必要な建設系MODとの併用もおすすめ。 「 Bound Tools 」のように魔法でつるはしと木こりの斧を召喚できるMODもある。お好みで。 ロード順で鍛造系MODなどの上に置くと動作しない場合があるので、できるだけ下に置いた方が無難。 Lighter Firewood - A TAOS Supplemental XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3408086 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3408091 説明文訳 薪の重量を1に減らします。 解説・補足 シンプルなMODだが、それなりに便利。ロールプレイや薪割りが必要なサバイバル系MODとの併用もおすすめ。 [部分編集] お金 True Currency Overhaul XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3433703 説明文訳 このMODはバニラでは1種類しかない金貨を、それぞれ価値の異なる銅貨・銀貨・金貨の3種類に置き換えます。 銅貨はバニラの金貨と同じく1ゴールドの価値があります。 銀貨は10ゴールドの価値があり、ややレアです。金貨は100ゴールドの価値があり、レアです。 これらの新しいコインはレベルドリストに加えてあるので、様々な場所で目にすることができます。 ただし戦利品として得られる金額自体は変更されず、取得できるコインの種類だけが変わります。 例えばバニラなら100ゴールド手に入る場所で、100個の銅貨もしくは10個の銀貨もしくは1個の金貨が見つかります。 これらコインのデータリソースはSpiderAkiraC氏です。感謝いたします。 http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/45063/? 解説・補足 セプティムコインが3種類に増える。ゴールドとしてはまとめて扱われるが、インベントリでは3種別々に表示される。 あくまで見た目の変更であり金銭のバランスが変更されたりはしない。他MODとの互換性も良好。 類似MOD True Currency Overhaul (Alt)XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3526996 銀と金のコインはプレイヤーが自ら商人に「売る」ことでゴールドに換金するようにしたタイプ。 というのも、通常版だと銀と金のコインを手に入れると自動的に見合ったゴールドが加算されるが、その際に若干の遅延が入る。それが嫌なプレイヤー向け。人にもよるだろうがそこまで目立つような遅延でもないのでまずはオリジナル版を試すことをお勧めする。 Septim ~ Painted Coins Of The Eastern Empire XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4030057 説明文訳 セプティムコインをリテクスチャします。 テクスチャは家庭用機向けにクオリティとパフォーマンスのバランスを取った1kサイズです。 配色パターンの異なる2種類のMODが用意されています。 解説・補足 セプティムコインをリテクスチャする。過度なキラキラ感が抑えられ、素朴ながら高級感のある色合いになる。 類似MOD Septim ~ Gold Coins Of The Eastern EmpireXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4030336 説明で述べられているもう一方の配色パターン。違いはスクリーンショットを参考に。 Ennead - SeptimsXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4040257 リテクスチャ、リメッシュした上で名称も「SEPTIM」に変更する。 GOLD To SEPTIM XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3010575 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3010556 説明文訳 「ゴールド」という表記を適切なものに変更するだけのシンプルなMODです。 その他アイテムとしてのゴールドそのものを変更するMOD出ない限りは、あらゆるMODと互換性があります。 解説・補足 MOD名の通り、セプティム金貨を「SEPTIM」という表記に変更する。 類似MOD Gold To Septim - Gramatical Immersion PatchXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4029522 英語の複数形表記を改善する。日本語ユーザーへの需要は低いかもしれない。 Gold To Coin - Gramatical Immersion Patch XB1XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4029526 セプティム金貨を「COIN」という表記に変更する。 [部分編集] 本 Unread Books Glow SSE XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3922689 説明文訳 o1o1o1氏はすでにサポートを終了しているので私がXB1向けに移植しました。 オープンソースにしてくださったことに感謝いたします。 クレジットはオリジナルの作者であるduggelz氏に送られます。アメージングな功績です。 Nexus版はこちら:http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1296/? このMODはあなたがまだ読んでいない本に視覚的効果を与えます。具体的には、輝かせます。 一度その本を読めば輝きは無くなります。 機能: 未読の本が輝き、またタイトルの前に「*」のマークが付く。 他のMODやDLCの本にも対応。 呪文書は緑色、スキルブックは赤色、クエストブックと通常の本は青基調の様々な色合い。 設定用の呪文あり。 制限: このMODを導入する前に既読の本があったとしても、遡及的には適用されません。未読扱いです。 最も近い位置にある100冊までの本にしか適用されません。 収納や商人のインベントリ内の本は通常は未読として認識されません。 DLCと他のMODで追加されたクエストブックは"普通の"本として扱われます。呪文書とスキルブックは上手く動作するはずです。 解説・補足 未読の本がそれぞれのタイプ別の色で輝くようになる。 [PS4][JP] Make It Clear Skill Book PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3420445 説明文 スキル本であることがわかるように、本を発光させ、同時に本の名前の頭に"[スキル]"を追加します。 種類別に次のように発光させます。 戦士系:赤 弓術、防御、重装、片手武器、鍛冶、両手武器 盗賊系:緑 錬金術、軽装、開錠、スリ、隠密、話術 魔術師系:青変性、召喚、破壊、エンチャント・付呪、幻惑、回復 魔法を覚える本:黄 現在の問題点: 本の装丁が見えなくなってしまいます。 + バージョン情報 Version 0.0.3 エフェクトをタイプ別に色分け。 Version 0.0.2 本を発光させるのは"EffectShader"にて行っています。 幸いコレを任意のオブジェクトに設定できるスクリプト "DA10MolagBalMaceEffectsSCRIPT" が存在したので、これによって実現できています。 "EffectShader"は自由にカスタマイズできますので、エフェクトの色合いなど変更が可能です。 Verison 0.0.1 PC版では未読の本を明るくしたり、それらをスキル本のみに絞り込んだりなど便利なModが存在しますが、PS4版での限られた機能では、そういった効果を実現できないため、せめてスキル本かどうかがわかるようにと思案した結果、名称を変える形をとりました。 また、調査不足でしたが同様のModは存在していました。 Skills in Book Titles (PS4) Scholar's Eye 未読の有無はPS4では実現不可能ですが、Scholar's Eyeのように発光させることは可能だと知りましたので、出来ればもっと強く光らせる方法がないかを探して、バージョンアップしたいと思います。 解説・補足 PS4のみ。スキルブックがそれぞれのタイプ別の色で輝くようになる。日本語対応。 The Lusty Argonian Maid Gives One Handed Skill PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3113431 説明文訳 「アルゴニアンの侍女」を読むと片手武器スキルが上昇します。なぜかって?分かってるだろう?( ͡° ͜ʖ ͡°) 解説・補足 PS4のみ。名著「アルゴニアンの侍女」で片手が鍛えられる。ちなみに作者にとっては記念すべき初作品。 類似MOD The Lusty Argonian Maid Gives Two Handed Skillhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3122670 槍の扱いを学び、両手武器スキルが上昇するバージョン。女性キャラクター向け。 [部分編集] 魂石 Acquisitive Soul Gems Multithreaded (XBone) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3055820 説明文訳 魂石が設定された容量よりも小さい魂を封じてしまうのを防ぐMODです。 黒き星及び黒魂石が人間以外の魂も封じるか、設定どおり人間の魂だけを封じるか設定することもできます。 アズラの星と黒き星が極大の魂よりも小さい魂を封じないように設定することもできます。 「魂を捕らえた」「魂を捕らえるのに失敗した」というメッセージの有無を設定することもできます。 解説・補足 バニラだと極大魂石に極小の魂が封じられてしまうような仕様があるが、主にそれらを改善するMOD。 専用の設定本がインベントリに自動追加され、そこから様々な設定ができる。なくしてしまった場合でも、革ひも1つでクラフト可能。 ゲーム開始直後は設定用の本がインベントリに追加されていないことがあるが、後から自動的に追加される。最初から所持していることもある。どの時点で追加されているかは正確には不明。 日本語版 [JP][XB1] ASGM Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4163767 Soul Gems Glow When Full SSE XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3923754 説明文訳 魂石が充填されていると光り、空だと暗い色になります! 解説・補足 説明文の通り。おそらく「 Transparent and Refracting Icicle and Frost Atronach 」と併用はできない。 [部分編集] 採掘・薪割り Instant Mining [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3010268 説明文訳 おっと、鉱脈があるぞ カン カン カン (鉱石×1入手) カン カン カン …… ああもう、じれったい(怒)!!!! このMODは鉱脈を選択した際、掘るアニメーション抜きで即座に鉱石を入手できるようにします。 入手できる鉱石の数は全く変わりません。(3個+稀にいくつかの宝石) Dragonbornの追加鉱脈(スタルリムなど)とHearthfireの追加鉱脈(粘土と石材)でも問題なく動作します。 鉱脈のスクリプトを変更するMODでない限りは、どのMODとも互換性があります。 (例えば鉱脈のテクスチャとメッシュを変更するMODである「Glowing Ore Veins」とは互換性があります。) 「Unofficial Skyrim Patch」で追加された修正を含んでいます。 解説・補足 バニラのノロノロとした採掘動作を省く。非常に便利だが採掘が若干味気なくなってしまうかも? Hearthfireの追加鉱脈(粘土と石材)でも動作するが、一度選択すると4000個取得してしまうので注意。 意図的なメリットでは無いと思われるが、他人が使用中の鉱脈や戦闘中でも採掘が可能になる。 ロード順の上の方に置くと動作しない場合があるので、できるだけ下に置いた方が無難。 Flames Mining [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3042243 説明文訳 炎魔法を用いて鉱石を掘ることが可能になります。 他にも同様のMODはありますが、このMODは互換性に関する問題が発生しません。 つるはしを持ち運ぶ必要はありません。鉱脈を爆発させて鉱石を掘るのを楽しんでください。 解説・補足 炎魔法を当てることで鉱石を掘れるようにする。 アークメイジなのにつるはしを担いで鉱石を掘り出さなきゃならないなんてことは無くなる。 Infinite Mining [PS4] PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4013507 説明文訳 1つの鉱脈からたった3つの鉱石しか採掘できないのに違和感を感じませんか?このMODはその点を変更します。 このMODがあれば好きだけ採掘し続けることができます! 採掘スピードは変わりませんが、採掘を中断するまでは相当量の鉱石が手に入ります。中断するにはキャラクターを動かしてください。 なにか問題がありましたらコメントしてください。 全ての鉱石と宝石(バニラで用いられていないものも含む)と互換性があります。 解説・補足 PS4のみ。鉱脈から採掘できる回数が無制限になる。 3回で中断しないので、放置して大量の鉱石を入手することも可能。 Cross Chopper XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4044364 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4044357 説明文訳 一度に4つの薪が手に入るようになります。100回連続で薪割りができるようになります。 解説・補足 説明文の通り。一度の振り下ろしで4つ手に入るので、放置しておけば400個の薪が手に入る。 金稼ぎ用に放置するより薪が必要になる自宅建設MODなどと組み合わせた方がゲームを楽しむ上ではおすすめか。 Woodcutting block 3 action limit removed XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3494326 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3491630 説明文訳 このMODは薪割り時のアクションを3回以上繰り返せるよう調整します。 薪割りのスクリプトの規定値(入手できる薪の数)を6→9999個に変更します。 要するにあなたが夕食を食べたり別の作業をしている際に薪割りをさせたまま放置しておけば、 戻った時には大量の薪が手に入っているという訳です。 解説・補足 説明文の通り。一度の振り下ろしで手に入るのは2つだが、放置しておけば1600個以上の薪が手に入る。 金稼ぎ用に放置するより薪が必要になる自宅建設MODなどと組み合わせた方がゲームを楽しむ上ではおすすめか。 Logging Skyrim XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3219164 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3219167 説明文訳 スカイリム中のほとんどの木から採取ができるようになるシンプルなMODです。 スカイリムには沢山の木が生えているにもかかわらず、薪を集めるために薪割り台を探さなきゃならないなんて馬鹿げてる! と思って作りました。 解説・補足 木をアクティベートして薪を取得できる。アニメーションなどは付属しない。 [部分編集] たいまつ Everlight - Torches Of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4058291 説明文訳 作成可能で付呪付きのたいまつ型光源を追加します。燃え尽きません。 各たいまつはそれぞれユニークな見た目と性能を持っています。現在10種類あり、6種類の同型メイスも追加されます。 作成するにはウィンターホールド西にある『Shattered Ice cave』の内部に行く必要があります。 マップマーカーが自動で追加されます。 この魔法のたいまつは光源として機能する以外に付呪もされています。 この付呪効果は説明欄には表示されませんが、各効果などを書き記した日記が作成場所の近くで見つかります。 好きなだけ使ってください。付呪の充填は必要ありません。 作成場所にいるドワーフスパイダーの「Nifty」は様々なアイテムを販売しています。 その中にはESOから輸入したCold Flame Atronachの召喚魔法も存在します。 この精霊はバニラ同様に精霊強化のPerkなどで強化されます。 互換性と既知の問題: たいまつでのバッシュダメージが正常に機能するように、ロード順は下の方に置いてください。特にプレイキャラクターの種族に関連するMODを使用している場合は気を付けてください。バニラのたいまつバッシュのPerkはあらゆる他のバッシュ系Perkで上書きされるので、私はこのMODの作成にあたって敢えてそれを削除する必要がありました。そのためプレイキャラクターの種族関連のMODを使用してしまうとバッシュPerkが復元されて、私のMODが正常に機能しない可能性があります。 毒の魔法のたいまつ(Everlight of Venom)は一人称時に光源部分が表示されません。ドレモラの魔法のたいまつ(Everlight of the Kyn)は一人称時に少しちらつきます。現在修正中です。 + たいまつの種類 Everlight全ての呪文と片手武器によるパワーアタックのコストが低下する。 この効果は他の全ての魔法のたいまつにも適用される。 Everlight of Fire戦闘時に炎の精霊を召喚する。 Everlight of Cold Fire戦闘時に青炎の精霊を召喚する。 Everlight of Embers戦闘時に炎のマントが自動装備される。 Everlight of Frost戦闘時に氷のマントが自動装備される。 Everlight of Storms戦闘時に雷のマントが自動装備される。 Everlight of Venom30%の確率で相手を1秒間麻痺させる。 Everlight of Talons片手武器で与えるダメージが50%上昇する。 Everlight of the Kyn戦闘時にドレモラ・ロードを召喚する。 Everlight of Warding自身が受ける物理・魔法の両ダメージを30%削減する。 アンインストール: アンインストール時は必ず魔法のたいまつを装備から外してください。 解説・補足 燃え尽きない様々な魔法のたいまつを追加する。持っているだけで効果がある他、バッシュも独自の性能がある。 作成するには追加される小さな洞窟でスパイダーの製造器のような専用の設備を使う必要がある。 他にも青い炎の精霊を召喚する魔法やそれを販売するドワーフ・スパイダーの商人などが追加される。 説明にある通り種族関連のMODと併用する際は注意。 Torch Bearer XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3039497 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3039498 説明文訳 Torch Bearerを導入すれば松明が永久に燃え続けるようになります。 解説・補足 説明文の通り。夜間やダンジョン内を暗くするMODとの併用がお勧め。 Torch Light Expanded XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3017819 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3060477 説明文訳 足元だけを照らす松明などもう要りません。このMODを導入すれば照明範囲が2倍に拡大されます。 また、使用可能時間が長くなり、重量は0になります。 1枚目の写真はバニラバージョンで、2枚目はこのMODを導入したバージョンです。(訳注:説明文ページの写真のこと。) 解説・補足 説明文ページの写真だと若干分かりにくいが、確かに明るくなる。屋外を暗くするMODと相性がいい。 類似MOD Torch Light Expanded Even MoreXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3017858 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3017902 同じ作者によるもの。照明範囲が4倍に拡大される。使用可能時間や重量は2倍バージョンと同じ。
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顔テクスチャ総合femalehead.dds入れ替え比較画像18種類(スレ13 942氏提供) female.dds,-msn.dds,-s.dds,入れ替え比較画像17種類(tktk氏提供) Better Females by Bella Beauty Faces for females Coverwomen Female face retexture(Female face skin) Female Flat Faces Fountain of Youth - Beauty Project Smooth Faces for Ladies and Gents WSBP - Windsong Skyrim Beauty Project XCE - Xenius Character Enhancement [#ja179a6f] envision Face univision Face Pretty Face Pack My Type Face Beautiful girl like Lightning from FFXIII not Mask Oriental beauty Women and Man mod Nidias Face for CBBE MochiMochiJapaneseGirl 顔ノーマルマップ(顔の凹凸情報)Cheeks Lips fix(スレ有志tktk氏) 適度なリアル顔ノーマルマップv1.0(スレ5 580氏)適度なリアル顔ノーマルマップv2.0(スレ8 84氏) Amazing Smooth Females Complete 顔造形(モーフとメッシュ)Enhanced Character Edit RANs CharGen Morph 有志メッシュまとめファイル RANs HeadMesh Variants 髪型KKK Hairまとめ(スレ12 67氏) ApachiiSkyHair Beautiful HairBeautiful Hair Retexture Coolsims Hair PackCoolsims Hair Retexture AOF Believable Hair -Female and Male- RANs Vanilla Hair02 plus RANs Hair 06 numenume Hair Extended Slider Colors 目High Quality Eyes Natural Eyes Cute Eyes cover eyes x120Eyes_Hum 眉眉毛だけの自作MOD -ゲジ眉が嫌いな方へ(スレ3 390氏) numenume femalebrows MARO Eyebrows Match Hair 睫毛Lashmaker Eyelash Alpha Resource 化粧RANs Eyeliner Replacer NPC美女化Decent Women - improve female npcs face Forsworn Face fix 顔テクスチャ総合 femalehead.dds入れ替え比較画像18種類(スレ13 942氏提供) ■使用環境 Jasmin 4.5 Real Cinema ULTRA REALSTIC WORLD LIGHTING Face Light ■場所 ドラゴンズリーチ ■ベース ノーマルマップ、スペキュラ、サブサーフェイスはPretty Face Pack UNP Neck Patchを使用 female.dds,-msn.dds,-s.dds,入れ替え比較画像17種類(tktk氏提供) 補足:MODによってmsnがない場合はそこそこリアルなノーマルマップv2で、sがない場合はバニラです。 Lady FaceのみPrettyFacePackの上書き。 Better Females by Bella シワや凹凸をなくすが、テクスチャ自体はリアル寄りで濃いめ。通常版は化粧が濃いため、化粧薄い版がよく利用される。 Beauty Faces for females バニラの雰囲気を残したやや濃い目の顔立ちになる。 Coverwomen 目と口が特長的で横に大きく強調される。ウォーペイントやエルフにも対応。バリエーション豊富。 Female face retexture(Female face skin) リアリティのある作りながら目の周りが薄いので濃い顔と薄い顔の中間的な雰囲気。ファイル名からFemale face skinと言われることも。 Female Flat Faces ヴァニラの世界観を離れてツルツルな質感を追求したものだが、そこそこのリアリティは保たれる。 Fountain of Youth - Beauty Project 眉がかなり細くなるので眉だけ使われることも。 薄い顔立ちなため、改造用の土台にもなる。 Smooth Faces for Ladies and Gents カジートとアルゴニアン以外の全種族男女ともに綺麗な顔立ちになる。 WSBP - Windsong Skyrim Beauty Project 美しくかつリアルな質感を目指した、体から老け顔含めた総合MOD。男性もあり。 XCE - Xenius Character Enhancement [#ja179a6f] バニラの雰囲気に合わせた汚れ感を保った精巧なテクスチャ。 envision Face DD AKT氏のMOD。薄めの顔立ち。口が小さく、綺麗な顔立ちが作りやすい。 univision Face DD AKT氏のMOD。薄めの顔立ち。envision faceよりかわいい系に調整されている。 Pretty Face Pack tktk氏のMOD。 薄めの顔立ちでそこそこのリアルさを保つ。目(Cute eyes)、睫毛メッシュ、薄化粧、薄眉毛など付属。 My Type Face シャープな印象で目力のある顔立ち。 傷の項目に目元や口元のホクロを追加するファイルが付属。 Beautiful girl like Lightning from FFXIII not Mask 本体 眉なしパッチ CBBEパッチ(眉なし) 某ゲーム似のキャラを目標にしたセット。 テクスチャは他のに比べてかなり薄めの顔立ち、同梱の髪メッシュは権利的に怪しいので留意。 Oriental beauty Women and Man mod 薄めの顔立ち。テクスチャはライトニングMODの改変で非常に似ているが、不自然な部分は修正されている。 Nidias Face for CBBE こちらもライトニングMODの改変系。 目の下と唇が特徴的。瞳が1.2倍ぐらいになります。 MochiMochiJapaneseGirl β開発中の日本人顔を目指したMOD。現時点では非常にフラット。最新版はreadmeに記載されている作者ブログから。 顔ノーマルマップ(顔の凹凸情報) スレ有志による派生 頬コケ改善→頬コケブロックノイズ除去→メッシュに合わせて左右対称化→影が左右対称でなかったのを修正 Cheeks Lips fix(スレ有志tktk氏) 頬をふっくらと改善(頬に落ちる影の改善)、鼻と顎のブロックノイズ除去、左右対称化、鼻下の筋を平たく、しわなし。 口を小さく修正したのと、していないのを同包。 適度なリアル顔ノーマルマップv1.0(スレ5 580氏) シワなどの立体感を少し残しつつデカ鼻・広い鼻筋・頬コケ・タラコ唇・掘りの深すぎる目元などに 程よい修正を加えたノーマルマップ。CBBEv2の首の境界緩和するノーマルマップ適応済み。 画像 適度なリアル顔ノーマルマップv2.0(スレ8 84氏) 涙袋を控えたバージョン。 Amazing Smooth Females Complete ノーマルマップのみを差し替えることで、世界感を崩さない程度に美肌化する。 顔造形(モーフとメッシュ) 現在(2012/3/17)はtriファイルによるヘッドモーフ編集に移行してます。 以下の2つは既存の頬改善メッシュとは排他的になるので必ずバックアップを取ってから導入してください。 Enhanced Character Edit 以下のRANs CharGen Morphを含み、新種族のバグフィックスと+αさせたもの。 現実的な肌色や化粧、髪色、眉の追加。使いやすいプリセットへの変更など。新種族のテクスチャ分離。 RANs CharGen Morph 人間種族の頬こけの改善と、頬がふっくら鼻が低い新種族ygNordの追加。 いくつかのパーツの修正と追加。基本的に上記Enhanced Character Editの使用を推奨している。 有志メッシュまとめファイル 鼻をスリムにするメッシュ(スレ1 561氏) バニラではどうしても大きくなってしまう鼻を小鼻化する。変化は劇的。 鼻スリム化に加えて上唇を薄く修正したメッシュ(スレ2 594氏) TYPE-A :顎短く、ホームベースになりにくようにエラ修正、鼻すじを低く、低くなった鼻すじにあわせてデコを調整、下あごとエラが段にしにくく、唇がちょっと薄く。 TYPE-B :上記の唇によってでる鼻下の膨らみを二つ上のように修正。 有志メッシュの原点。ヴァニラでは左右非対称な目の部分を左右対称に修正。画像 Pretty Face Mesh:鼻口修正メッシュに加えて、ほほコケと鼻の不自然な部分を改善。 RANs HeadMesh Variants 有志派生とは独立したバニラベースからの改善。 主にほほコケの改善で現在(2012/2/09時点)4種類ある。 A・鼻そのまま、口は小さくアヒル口風に。 B・Aから鼻を細くしたもの。 C・Aのアヒル口なし版。 D・Bのアヒル口なし版。 髪型 KKK Hairまとめ(スレ12 67氏) オブリビオンのてんのーじユキスケ氏のKKK Hairの移植。以下の三点をまとめてある。いずれも.espによる髪型追加。 KKKオリジナル版(スレ3 894氏)。 画像 光沢抑えたノーマルマップ版(スレ4 665氏)。 画像 バニラライクなリテクスチャ版(tktk氏) 画像 ApachiiSkyHair 21種類の髪を追加。主にsim2から移植。 Beautiful Hair オブリビオンにあった髪型MODから移植。 Beautiful Hair Retexture 上記をヴァニラ環境になじむようリテクスチャ。 Coolsims Hair Pack 画像 Coolsims Hair Retexture 上記をヴァニラ環境になじむようリテクスチャ。 AOF Believable Hair -Female and Male- ヴァニラの髪テクスチャを置き換え。(高解像度化ではない) RANs Vanilla Hair02 plus 画像1 画像2 RAN氏制作の可愛らしい髪型が入っている。 RANs Hair 06 画像 RAN氏制作のショートな髪型が入ってる。 numenume Hair soyaやrenなど、オブリ髪型MODからの移植。 Extended Slider Colors キャラメイク時に選択できる色の数を大幅に増やす。(髪、体、化粧など) 種族説明文が英語表記になる。 膨大な量なので選ぶのも大変。 目 High Quality Eyes バニラより高解像度にした目。やや目が明るく高彩度になる。 Natural Eyes 文字通り、より自然な色と形を目指した目。 Cute Eyes ほぼ全面作り替えだがバニラの雰囲気は崩さず、きれいな目になる。やや光沢が増す。 cover eyes より明るく鮮やかな目に4タイプの睫毛のヴァリエーションがある。 x120Eyes_Hum 画像 通常より1.2倍瞳が大きくなる。OblivionのMOD、Fairy Eyesに近い。 眉 眉毛だけの自作MOD -ゲジ眉が嫌いな方へ(スレ3 390氏) 画像 numenume femalebrows MARO 様々な形や濃さの眉を追加する。 Eyebrows Match Hair 眉毛の色を髪色に合わせて変化させるMOD。 睫毛 Lashmaker Eyelash Alpha Resource 睫毛の高解像度化、若干睫毛が細くなる。ペイント系のソフトで作業が必要。 化粧 RANs Eyeliner Replacer 目尻から上に向かってのびるアイラインを自然な形に修正。 NPC美女化 Decent Women - improve female npcs face 敵から街の人、フォロワーや子供まで多くの女性をバニラの雰囲気を残しつつ美女化するMOD。 テクスチャはFemale face retexture(Female face skin)推奨。 Forsworn Face fix フォースウォーン56体を美女化します。
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ゲームプレイ効果・変更 (Gameplay effects and changes) 目次 Alternate Armors - By Malchus - WIP Alternate Start - Live Another Life Alternate Vampires No Face Morphing Arrows Tweaks Baking Recipes Barbarian Perk Tweak aka More Two Handed Damage Better archery Eagle Eye perk Combine Potions with Alchemy level and Experimenter perk Cooking Expanded Deadly Traps and Sickly Diseases DFB - Random Encounters Dovahkiin and the Apprentices of Thuum Enhanced Shouting Enchanting Rebalanced Essential horses Flash Step - Teleportation Jutsu - Instant Transmission Grandmaster - True Unarmed and Unarmored Combat Heavy Armor Buff Hokuto Shinken - The Fist of the North Star Increased Radiant Rewards Incremental Difficulty Item Rewards For Bounties - WG Magic Detox - Healing Mod Mercy No Helmets Required Phitts Alchemy and Food Overhaul Reweighed Potions and Poisons SM Drop Lit Torches Stones of Barenziah Quest Markers Sword Dance and Quick Step Third Era Attributes for Skyrim Throwing Knives WIP Total Realism - Basic Needs True Vampirism Uncapped Perks Unlimited Amulets Unlimited Rings Wars in Skyrim IV Wilderness War Parties Standalone Alternate Armors - By Malchus - WIP 重装の材料で軽装防具または軽装の材料で重装防具が作成できるようになります。 日本語化 v1.20用 Alternate Start - Live Another Life 新規ゲームスタート時に、様々なシチュエーションで始められるようになります。 ロールプレイのお供に最適です。現在の状況がわかりますので、ジャーナルを参照して楽しんでください。 ※英語版exe(v1.4.27.0以降)でないと動作しません。 日本語化 v1.4用 Alternate Vampires No Face Morphing 吸血鬼になっても人相が変わらないようにします。太陽の影響を減らし、ボーナスと弱点を弱めてプレイしやすくするバージョンもあります。 日本語化 v1.3用 Arrows Tweaks Recover Less Arrows と Faster Arrows を結合し 矢の価格や威力などを調整する、矢に関しての総合MODです 日本語化 v2.6.1用 Baking Recipes 製菓・製パン系(パン・パイ・ケーキ)のレシピを増やします。 Total Realism - Basic Need用に改変されているため、別途Total Realism - Basic Needの導入が必要です。 日本語化 v1.2用 Barbarian Perk Tweak aka More Two Handed Damage 両手武器のダメージを20%ずつ五段階上げるPerk「バーバリアン」の上昇値を増加させます。 日本語化 v1.0用 Better archery Eagle Eye perk 弓術のパーク「鷲の目」で,ズームインが20%から50%になり,スタミナの減り方が20%になります。 日本語化 v1.0用 Combine Potions with Alchemy level and Experimenter perk 実験者パークの代わりに蒸留パークを追加して、薬を合成して強化できるようにします。 ・蒸留I … 低レベル薬(普通,大)の合成 ・蒸留II … 中レベル薬(絶大,極限)の合成 ・蒸留III … 高レベル薬(究極)の合成 実験者パーク廃止のため、錬金材料の効果発見は錬金術スキル依存になります。 日本語化 v1用 Cooking Expanded 料理のレシピを追加します。食材としてスローターフィッシュの切り身も追加されます。 日本語化 v1.1用 Deadly Traps and Sickly Diseases 病気や毒、トラップをより強力にします。「ダンジョン探検に緊張感がなくなってきた」、そんなあなたにお勧めです。 日本語化 v1.2用 DFB - Random Encounters スカイリムの118ヶ所で様々な敵と遭遇するようになります。 ゲーム中、コンソールから敵との遭遇確率を種類別に設定することができます。他のMODとの干渉は無いので気楽に試せます。 日本語化 v0.3用 Dovahkiin and the Apprentices of Thuum ドラゴンソウルを消費して、フォロワーにシャウトを覚えさせられるようになります。 日本語化 v1.0(ENGLISH)用 Enhanced Shouting シャウトを使いやすくするために威力を高め、クールダウン時間を短縮し、効果も微修正します。 日本語化 v1.00用 Enchanting Rebalanced 付呪のパークの効果をバニラより低くなるように調整します。 日本語化 v1.1用 Essential horses すべての馬を不死身にします。体力が0になると20秒後に起き上がります。 日本語化 v3用 Flash Step - Teleportation Jutsu - Instant Transmission スタミナを消費してテレポートできる低級パワー「フラッシュステップ」を追加します。 ホワイトラン、ジョルバスクルの裏にある箱の中にフラッシュステップの本があります。 透明化した時の目のテクスチャバグを修正するため Invisibility Eyes Glitch Workaround plus different shaders の導入をお勧めします。 日本語化 v1.1用 Grandmaster - True Unarmed and Unarmored Combat 両手剣のパークを素手のパークに変更します。新規に追加された素手パークは中国拳法をモチーフにしています。 オプションでモーションも追加できます。 日本語化 v7.55用 Heavy Armor Buff 重装Perkの一部を変更するMODです。 ・「鋼の拳」に、(素手/武器ともに)パワーアタック時20%の威力増加の効果を加えます。 ・「落下保護」に、魔法耐性+25%の効果を加えます。 日本語化 v1.0用 Hokuto Shinken - The Fist of the North Star 北斗神拳のパークを追加します。 日本語化 v1.0用 Increased Radiant Rewards 賞金首討伐と盗賊ギルドのミニクエストの報酬額を増加させます。 バニラからほんの少しだけ報酬額を増加させたLowerバージョンもあります。 日本語化 v1.0.0用 Incremental Difficulty ゲーム難易度を上げた時に、プレイヤーの与ダメージはそのままに被ダメージを増加させます。 また、経験値取得量とパークの戦闘上昇の効果を減らします。よりナチュラルな高難易度モードで遊べるようになります。 日本語化 v1.1用 Item Rewards For Bounties - WG 賞金首討伐の報酬額を増加させ、ランダムでレベル依存のアイテム報酬も追加します。 日本語化 v1.0用 Magic Detox - Healing Mod 回復魔法に解毒や疾病退散の効果を追加します。 日本語化 v1.1用 Mercy 会話モードで降伏した敵はもうあなたを襲って来ません。 瀕死の敵は命乞いしたり逃げたりしても体力が回復すると再度襲ってきますが、それを修正し、逃亡したり完全に戦意を喪失します。 ※作者さん曰く、ver1.2の仕様変更は人によって好みが分かれるそうです 日本語化 v1.0用 日本語化 v1.2用 No Helmets Required パーク「全身セットで防御力上昇」のセットから頭装備を除外します。 頭装備を着けると防御力が下がるそうなので注意してください。 日本語化 v1.2用 Phitts Alchemy and Food Overhaul 錬金術と食品の作成システムと効果を調整します。 日本語化 v1.2用(錬金のみ) Reweighed Potions and Poisons すべての薬と毒の重量を変更します。 日本語化されるのは,メインファイルのWeightless Potions and Poisons(重量を0に変更)の方のみです。 日本語化 v0.3 Weightless Potions and Poisons用 SM Drop Lit Torches たいまつを持っている時、持っている手に盾や武器・魔法などを装備すると、その場にたいまつを落とします。 左手に何も装備しない状態でたいまつを拾うと再びたいまつを持ちます。 日本語化 v1.2用 Stones of Barenziah Quest Markers クエスト「草の根分けても」で、バレンジアの石(珍しい石)にクエストマーカーをつけます。 日本語化 v1.0用 v1.3から日本語版もNexusで公開されています。 Sword Dance and Quick Step Sword DanceとQuick Stepの低級パワーを追加します。ホワイトランのスカイフォージにある本を読んで覚えます。 動作は一見にしかず。 YouTube動画 でどうぞ。 日本語化 v1用 Third Era Attributes for Skyrim 過去のTESシリーズで使われてきた能力値を追加します。レベルアップ時に3種類まで能力値を上げることができます。 スキル上昇量によって能力上昇値も変化します。 日本語化 v1.1 beta用 Throwing Knives WIP 投げナイフを追加します。鍛冶で素材ごとに作成できます。 WIPなのでナイフがあらぬ所から飛んで行ったり、三人称視点だとあさっての方向へ飛んで行ったりするのもご愛嬌。 日本語化 v1.3用 Total Realism - Basic Needs 定期的に食事や睡眠をとらないとペナルティが付きます。空腹6段階、喉の渇き5段階、疲労5段階、食品は5種類に分類され、飲食のアニメーションも付きます。 古かったりダンジョンにあるような食品を食べると病気になる場合があり、酒を飲み過ぎると酔います。水は瓶に汲んで持ち歩けます。 日本語化 v0.94用 True Vampirism ヴァンパイア化しても楽しめるように、属性変更やスキル・専用魔法などを追加します。 日本語化 v1.0用 Uncapped Perks スキルレベル100以上(100以下でも幾つか)で取得可能なパークを追加します。 必須MOD: Skyrim Script Extender , Skyrim -Elys- Uncapper 日本語化 v1.00用 ◎作者が更新停止しているので、他の人が作った修正版Uncapped Perks UNOFFICIAL FIX V4のさらに修正版 Uncapped Perks UNOFFICIAL FIX V3-4 fix-JP Unlimited Amulets 首飾りを無制限に付けられるようになります。 日本語化 v1.0用 Unlimited Rings 指輪を無制限にはめられるようになります。 日本語化 v1.0用 Wars in Skyrim IV フィールド上でいろいろな敵が大量に出現するようになります。 難易度も選べます。 日本語化 v4.6用 Wilderness War Parties Standalone キツネ、ウサギ、シカの代わりに山賊を配置します。キツネやウサギやシカより山賊が好きな人向け。 日本語化 v1.2用
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本ページでは、MODの中でも特に種族やキャラクター作成に関するものを紹介しています。 新種族Snow Elves [Xbox One] Playable Skeleton Race 種族特性Lore and Gender Heights Imperious - Races of Skyrim [XB1] Morningstar - Minimalistic Races Of Skyrim [XB1] That's Racist! [XB1] RaceRebalance キャラクターメイキングAshara Skyrim Characters as Presets Better Male Presets UNP Body White Bikini (No Textures (Vanilla)) Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- (Official) - Curvy AIO R246 Concept XBR Player Blink Fix Natural Eyes AOF Believable Hair Superior Lore-Friendly Hair WX Character Textures 2 Vitruvia - Skin Texture Overhaul For Males Texture Tweaks - Female Face Edits Young Female Faces No More Blocky Faces Apachii Sky Hair SSE Main XB1 [PS4] Character Editor - All In One Customization Pack キャラクターメイキング(獣人種のみ)Better Looking Khajiit JazzJR's Khajiit Body Texture XB1 Saerileth's Khajiit Hair Better Claws And Gauntlets [XB1] Digitigrade Beast Races For Skyrim SE [部分編集] 新種族 Snow Elves XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3023573 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3023575 説明文訳 アイスエルフや古代ファルマーとも呼ばれるスノーエルフ(古代エルフ語でファルマー)は エルフの時代においてスカイリムで絶滅の危機に瀕したエルフの一族です。 何世紀にもわたる地下生活とドワーフの奴隷にされた経緯が彼らを盲いさせ、残酷なファルメルへと歪めたと言われています。 この種族MODは冷気耐性と魔力の剣を得ているスノーエルフを追加します。 彼らは各種魔法、それから片手武器と両手武器に適正があります。 ファンから送られてきた伝承-jman2034 貴方はアーリエルの勇者であり、其の人生は善きものであった。 突然アーリエルは貴方を呼び出し、(ダガーフォールの)ドラゴンテイル山脈に行くように命じ 其処に辿り着くと彼の神聖な寺院に貴方を押し込み、其処で数年を過ごす様にと言った。 後日、イスグラモルと彼の同胞団が貴方の同胞を蹂躙し尽くし、貴方が目覚めたのは廃墟の中での事だった。 世界は様変わりし、まるで見知らぬ場所と成り果てていた。外に出れば、人類の繁栄を知った。 貴方が自分はファルマーだと名乗ると人々は奇異なものを見る目で貴方を見た。 故に、自分をアルビノのアルトマーであるという事にした。 国境を越え国へ戻らんとした時、一方の軍勢が他方の軍勢に奇襲を仕掛けているのを見、二つの疑問を抱いた。 一つ目は、彼らがいずれも人類で構成されている事について。二つ目は、何処から話しかけてきているのかという事だった。 貴方はアーリエルが最早彼に語り掛けない事を悟り、選択肢がある事に気付いた。 即ち、アーリエルが再び貴方に使命を与えると考えて彼の勇者であり続けるか。 それとも、彼を捨てて自分自身の運命の主となるのか。 いずれにせよ一つだけ解っている事がある。貴方は貴方が目覚めたこの時代に何があるのか、世界の秘密を、暴かねばならない。 解説・補足 キャラクターメイキングで選べる種族にスノーエルフを追加する。 種族特性に冷気耐性、初期魔法は呪文「魔力の剣」、片手武器・両手武器・各種魔法にスキルボーナス。 [Xbox One] Playable Skeleton Race https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4029422 説明文訳 スケルトンでプレイすることができます。Skyrimにおけるほぼ全ての鎧と服を着ることができます。 兜は頭のできるだけ自然な位置に固定されます。指輪、サークレット、首飾りも見た目に反映されます。 遊ぶ際は、キャラクターのウェイトを最大にしてニューゲームでプレイすることをお勧めします。 女性用の兜の修正をしていないので、男性のみを使用してください。 ニューゲームを始めると、ハドバルルートでハドバルから開けるよう言われる宝箱の中に 胸部、腕手、赤い目、黒い髪の毛などの一式が入っています。 吸血鬼の王をスケルトンにするのも簡単です。まずはヴォルキハル城に行き、ガーゴイル像の並ぶ橋の手前の塔に入ってください。 中には2つの頭蓋骨が2つの台座に置かれています。通常の頭蓋骨は通常のスケルトンとして戻ることができ、 血濡れの頭蓋骨はあなたが吸血鬼の王になることを可能にします。血濡れの見た目になったなら、吸血鬼の主となっています。 注意: 上記の台座を使ってスケルトンの吸血鬼になるときは、クエスト「ブラッドストーンの聖杯」の発生中もしくはそれ以降、 またはドーンガードのメンバーを集めている最中にしてください。(訳注:自身無し) もし「Moonlight Tales Special Edition」のMODを使用している場合は、ヘルゲンを脱出して吸血鬼のスケルトンになった後に MODを再起動して太古の指輪を使って下さい。(訳注:自身無し) もっと重要なのは、通常のスケルトン状態だと吸血鬼になろうとNPCを吸血することができません。 しかしスケルトンの台座を使った時のみNPCを吸血できます。 問題も残っています。鎧の中には透明になってしまったり、骨が鎧から飛び出してしまたりすることもあります。 (以下略:興味があれば自力で読んでください) 解説・補足 スケルトンになってプレイすることができる。 キャラクター作成時の注意点がいくつかあるので、興味があれば説明にしっかり目を通すこと。 類似MOD Rebone! Playable Skeleton Racehttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3923156 PS4のみ。元々はこの作者であるcyan49氏の協力の元に「Playable Skeleton Race」を制作したらしく、精神的・技術的前身にあたる。 「Playable Skeleton Race」と同様のキャラクター作成時の注意点がいくつかあるので説明にしっかり目を通すこと。 [部分編集] 種族特性 Lore and Gender Heights XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018648 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018650 説明文訳 このMODは吸血鬼と子供を含む全てのプレイ可能な種族の、ベースとなる身長を変更します。 一般的にそうであるように男性のほうが女性より背が高くなり、同時に種族ごとの身長の違いもより顕著になります。 身長の調整の際はTESシリーズにおける設定を十分に鑑みています。 ウッドエルフ男性は同女性より背が低く、ハイエルフはどの種族より背が高く、ノルドはオークより若干背が高くなっています。 +身長の倍率 アスタリスク付きが倍率を変更したことを表し、そうでないものはバニラと同様です。 大人ハイエルフ - Male 1.08, Female 1.06* アルゴニアン - Male 1.01, Female 1.00 ウッドエルフ - Male 0.95*, Female 1.00 ブレトン - Male 1.00, Female 0.95 ダークエルフ - Male 1.00, Female 0.97* インペリアル - Male 1.01*, Female 0.96* カジート - Male 1.00, Female 0.96* ノルド - Male 1.045*, Female 1.015* オーク - Male 1.03*, Female 1.01* レッドガード - Male 1.02*, Female 0.98* 子供ブレトン - Male 0.80, Female 0.79* ブレトン吸血鬼 - Male 0.80, Female 0.79* インペリアル - Male 0.80, Female 0.77* ノルド - Male 0.83*, Female 0.81* レッドガード - Male 0.82*, Female 0.80 解説・補足 プレイヤー及びNPCの身長を設定に忠実に調整する。一見分かりにくいが、ハイエルフ男とウッドエルフ男が並ぶと差は歴然。 Imperious - Races of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2986039 説明文訳 種族による能力・パワー・特性をオーバーホールし、スカイリムの種族をより個性的で多様なものにします。 各種族には3つの新たな能力と、パワーを開放するためのクエストが加わります。NPCもこれらを駆使します! 全ての差分はこちらから動画で見れます。(英語解説) http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1315/? +各種族の簡単な紹介 アルトマー特性:付呪がより強力になるが、装備の性能が下がる。体力の自動回復速度が低下する。レベル100に達したスキルがより強力になる。 パワー:体力に応じて自動発動する呪文を唱えられる。(←訳自信無し) アルゴニアン特性:体力・マジカ・スタミナが一定より少ない時は自動回復速度が大幅に上昇する。泳ぐとカメレオンの鱗の効果で透明化する。呼吸無しでより速く泳げる。 パワー:酸を吐く。 ボズマー特性:死体を食すとボーナスが付く。精霊の鳥が狩るべき動物や敵を索敵する。隠密状態時、周囲の動くものを感知できる。 パワー:野生動物を呼び出す。 ブレトン特性:ドルイドの遺産が大立石の効果にさらなるボーナスをもたらす。May quest for the Grail of Betony.(訳不明)受けた魔法から僅かなマジカを吸収する。 パワー:対象の種族のパワーを盗み、使えるようになる。 ダンマー特性:炎に耐性を持つ。古代の精霊が防御力を強化する。狙った敵を倒すと精霊の加護が強化される。 パワー:古代の精霊を召喚する。 インペリアル特性:体力・マジカ・スタミナ及び耐性をカスタマイズできる。戦闘中、体力・マジカ・スタミナのいずれかにボーナスがつく。コロヴィア流鍛錬により、周囲の味方が強化される。 パワー:体力・マジカ・スタミナのうち2つを回復する。 カジート特性:スタミナを消費し走る速度がより上がる。隠密状態で大ジャンプができるようになる。素手攻撃にスタミナに応じた調整が入る。 パワー:人々をこっそり見張る。 ノルド特性:冷気に耐性を持つ。体力が少ないとより強くなる。種族を選択し、その種族の敵に対してさらなる恩恵を得る。 パワー:ショールの意志により回復速度が上昇する。 オーク特性:装備の性能がより強力になるが、付呪の効果が下がる。戦闘中は回復速度が上昇する。ジャンプ時の震動で敵を転倒させる。 パワー:ランダムで狂戦士化する。 レッドガード特性:非戦闘時はスタミナが無限。殺した人間からさらなる力を得る。体力が少ないと回復速度が上昇する。 パワー:砂嵐で時を遅くする。 ここに載っているものが全てではなく、他にも多くの特徴や能力が含まれています。 (種族ごとにさらに特徴が3つ、ゲーム中でクエストをこなすことでさらに能力が1つ) MODには各種族の解説を記したローディング画面と、プレイ中の種族の能力に応じた魔法効果一覧も含まれます。 既存のセーブデータの種族を置き換えると時折不具合が発生することがあります。 これは予測不可能ですので、ニューゲームを推奨します。ただし必須ではありません。 もし種族に本MODが適用されない場合、Imperiousの後に種族に関する別の変更MODをロードしています。 解説・補足 種族による能力やパワーの差異が大幅に追加される。これらはNPCにも適用され敵は一部のパワーを使用してくるようになる。 アルゴニアンの死に際の粘り強さが顕著。他には体力が大幅に減ると低~中確率で古代の精霊を召喚するダンマーが目立つ。 当初は3つのパッシブスキルしか持たないが、専用クエストをこなすことでさらにいくつか解放される。 オークの地震攻撃は強力だが、ちょっとした段差などで意図せず消費してしまうことがあるので注意。またNPCは自己的にジャンプをしないためかおそらく使用してこない。 MOD紹介ページの各種族の説明は非常にざっくりしているので、詳しくは紹介されているNexusの動画を参照のこと。 敵味方共に、より種族による能力・特性に注目した戦闘・育成・編成・装備が重要になる。 日本語版 [JP][XB1] Imperious Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4028689 Morningstar - Minimalistic Races Of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4091191 説明文訳 魔法を重視しないスカイリムの風土に合わせた、リアリティと没入感のある小規模な種族特性オーバーホールです。 +各種族の簡単な紹介 アルトマー高貴な生まれ:マジカが最初から50高い。 高貴な生まれ:マジカ回復速度が50%早い。 アルゴニアン沼地の住人:水中呼吸でき、150%速く泳げる。水中ではゆっくりと体力が回復する。 疾病耐性:アルゴニアンの血は疾病に75%の耐性を持つ。 ボズマー動物使役:マジカとスタミナを50ポイント消費し、60秒間動物を仲間にできる。 疾病・毒耐性:ボズマーの血は疾病と毒に50%の耐性を持つ。 ブレトンドラゴンスキン:敵の呪文を15%の確率で自身のマジカとして吸収する。 魔法耐性:ブレトンの血は魔法に25%の耐性を持つ。 ダンマー炎耐性:ダンマーの血は火炎に50%の耐性を持つ。 悪意:執念深いダンマーの精神により、体力半分以下の時に武器と属性攻撃が最大30%向上する。 インペリアル呑み込みの早い学び手:スキルが8%早く上昇する。 人の精神:最初からPerkポイントを2つ持っている。 カジート爪:カジートの爪は20ポイントのダメージを与える。 猫の敏捷性:カジートは10%速く動ける。 暗視:好きな時に、60秒間暗視が使える。 ノルド冷気耐性:ノルドの血は冷気に50%の耐性を持つ。 忍耐:25%の確率でパワーアタックとバッシュによるよろめきに耐える。 オーク戦いの怒り:戦闘中、近くの敵1体につきスタミナ回復速度が20%向上する。 鋼の強さ:パワーアタックで与えるダメージが15%向上する。 レッドガード毒耐性:レッドガードの血は毒に75%の耐性を持つ。 持久力:30%速くスプリントでき、スタミナ消費も少ない。 解説・補足 種族による能力やパワーをバニラベースに改変する。作者は前述の「Imperious」と同じEnaiSiaion氏。 バニラベース、パッシブ効果メイン、デバフ特性がほぼ無いといったことから様々なプレイで使いやすく、競合もしにくい。 大々的な改変はいらないけどバニラとは一味違った種族特性でプレイしたいという人向け。 日本語版 [JP][XB1] Morningstar Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4156624 That s Racist! [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3035135 説明文訳 バニラでは各種族の特性は実にアンバランスです。多くのMODがこれを修正しようと試みてきましたが、どれもやり過ぎだと感じました。 そこで私はこの修正点の少ないMODを製作しようと決意したわけです。 出来る限り互換性があり、かつドラマチックな変更は加えておらず、既存のセーブデータへのインストール / アンインストールも安全です。 全解説はこちらをご覧ください。 http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/18911/? 以下は簡易解説となります。 +内訳 アルトマーマジカ回復速度上昇に加え、「高貴な生まれ」の効果に呪文を25%強化する効果を追加。 アルゴニアン体力回復速度上昇に加え、「ヒストスキン」の効果に攻撃してきた相手と近接ダメージの半分を共有する効果を追加。 ブレトン変更なし。 ダンマー「先人の憤怒」に全ダメージを吸収して体力を回復させる効果を追加。炎ダメージは毎秒12ポイントかつ範囲を20フィートに変更。 インペリアル「皇帝の声」の効果は全NPCに3分間有効で、効果終了後も敵対しない。スタミナに50ポイントのボーナス。 カジート隠密中、音と匂いで100フィート内の敵を感知する。この効果は特性の1つ「爪」と共に「捕食者(Predator)」として統合されている。 ノルド生者の敵に30秒間の恐怖効果を与えるのに加え、「バトルクライ」の効果に30秒間のターンアンデッド効果と10秒間のデイドラ及びドワーフオートマトンの麻痺効果を追加。非敵対的な相手に掛けると代わりに30秒の戦意高揚効果(戦闘から逃げなくなる)が発動する。よろめき効果は削除。 オーク「狂戦士の怒り」の効果時間を100秒に上昇し、魔法によるダメージも半減する。 レッドガード「魂の昂揚」発動中は時間がスローになる。毒耐性は「頑健(Hardy)」に改名し、50%の体力回復速度上昇を追加。 解説・補足 種族ごとの特性を強化するMOD。ただし作者の説明にもある通り適度な強化に留める。 RaceRebalance XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3045707 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3045734 説明文訳 スカイリムの種族バランスには、それら全種族で遊ぶ上でより説得力を持たせるような改変が必要でした。 ブレトンの能力は特に顕著でした。このMODは各種族の特色と均等なバランスを持たせるために、 ロアフレンドリーなボーナスを付与します。できるだけ弱体化によるバランス保持は避けています。 注意: このMODの影響で吸血鬼の顔が黒くなってしまうという報告が何件か報告されています。 その場合、このMODをロード順の上の方に置くことで修正されます。 +内訳 アルゴニアン疾病耐性50% 毒耐性35% 隠密5%上昇 スタミナ回復速度25%上昇 水中呼吸 ヒストスキン ブレトン魔法耐性20% ドラゴンスキンの効果にハイエルフの「高貴な生まれ」の5分の1の効果を付与 ダークエルフ炎耐性50% 破壊20%上昇 先人の憤怒の効果に破壊50%上昇のボーナスを付与 ハイエルフ変性、召喚、破壊、幻惑、回復10%上昇 マジカ回復速度50%上昇 魔法耐性マイナス10% 高貴な生まれ インペリアルインペリアルラックの効果を20%上昇 新アビリティ「インペリアルマーチ」:軽装鎧の重量を無視 皇帝の声 カジート素手攻撃力を12→15ポイントに上昇 スリ20%上昇 隠密10%上昇 スタミナ回復速度25%上昇 暗視 ノルド冷気耐性50% シャウト効果10%上昇 両手剣5%上昇 バトルクライ オーク魔法耐性10% 鍛冶10%上昇 狂戦士の怒り レッドガード毒耐性50% 片手剣5%上昇 回復率20%上昇(訳注:回復速度とは別物?) アドレナリンラッシュ ウッドエルフ疾病耐性50% 毒耐性50% 弓術上昇5% クイックドロー取得時?に1.5倍弓を引く速度が速くなる(本来の効果よりも大きい) 動物使役 私はNexusではsolarbrigadierの名で活動しています。盗作ではありません。 解説・補足 種族ごとの特性を強化するMOD。こちらは全体的に底上げ強化してバランスをとっている。 [部分編集] キャラクターメイキング Ashara Skyrim Characters as Presets XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3020757 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3034310 説明文訳 このファイルには私のキャラクターがプリセットとして含まれています。 種族の見た目を変更する他のMODとの互換性をとるため、いくつかは元々存在するプリセットに置き換えられています。 +クリックで展開 インペリアル女性Sienna Flavia nº 4 Sienna Flavia v2 nº 5 Sienna Flavia v3 nº 6 Sienna Flavia v4 nº 7 Sienna Flavia v5 nº 8 Ria nº 9 (リア:同胞団) Cecilia nº 10 ノルド女性Aela nº 1 (狩猟の女神アエラ:同胞団) Jordis nº 2 (ソードメイデンのジョディス:ソリチュード私兵) Lydia nº 3 (リディア:ホワイトラン私兵) Njada Stonearm nº 4 (ンジャダ・ストーンアーム:同胞団) Uthgerd nº 5 (不滅のウスガルド:傭兵) Anja nº 6 Xenia nº 7 Lisa nº 8 Mjoll nº 9 Iona nº 10 (イオナ:リフテン私兵) ブレトン女性Brigitte nº 3 Claire nº 4 Blanche nº 5 Charlotte nº 6 Adele nº 7 ハイエルフ女性Amarie nº 4 Laurel nº 5 ウッドエルフ女性Amarie nº 4 Laurel nº 5 ダークエルフ女性Jenassa nº 3 (ジェナッサ:傭兵) Brelyna nº 4 インペリアル男性Marco Claudio nº 4 Fabio Antonio nº 5 Aerin nº 6 (アエリン:ストーカー) ノルド男性Vorstag (new face) nº 1 Argis nº 2 Calder nº 3 (カルダー:私兵) Vilkas nº 4 (ヴィルカス:同胞団) Vorstag nº 5 (ヴォルスタグ:傭兵) Erik nº 6 (エリク:夢見る青年) Onmund nº 7 (オンマンド:大学生徒) Stenvar nº 8 (ステンヴァール:傭兵) Belrand nº 9 (ベルランド:傭兵) Benor nº 10 (ベノア:無職) ハイエルフ男Finrod nº 4 Amroth nº 5 Mablung nº 6 ウッドエルフ男Finrod nº 4 Amroth nº 5 Mablung nº 6 ダークエルフ男Athis nº 4 (アシス:同胞団) 全ての説明とクレジットはこちらを参照してください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2406/? 解説・補足 プレイヤーキャラクター作成時に、以下の数だけプリセット数が増加する。ニューゲーム開始前に導入しておくこと。男性キャラ:インペリアル3種、ノルド10種、ハイエルフ3種、ウッドエルフ3種、ダークエルフ1種 女性キャラ:インペリアル7種、ノルド10種、ブレトン5種、ハイエルフ2種、ウッドエルフ2種、ダークエルフ2種 オークとカジートは存在しない。 関連MOD [XB1] Chris57 and Sundracon Male bodyhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3194425 [XB1] Chris57 and Sundracon Male body - no hairhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3204537 [XB1] Dimon99 and Maevan2 Female bodyhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3216469 同じ作者による、ボディメッシュとテクスチャの置き換えMOD。プレイヤーキャラと全てのNPCに適用される。 上から男性(体毛あり)、男性(体毛なし)、女性。男性の体毛ありと体毛なしはいずれか一方しか導入できない。 またHDテクスチャ版もあるが、同時に導入はできない。 Better Male Presets XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009550 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009578 説明文訳 このMODは幾つかの新しい男性の顔を、キャラ作成時やキャラの外見を変更する際に使えるプリセットとして追加します。 あなたの好みに簡単に調整でき、作りたいと思ったキャラクターの種類で、少しばかり良いスタートを切ることを助けるでしょう。(←訳文自信なし) (XB1版) このMODはとても小さく、ここで見られる顔のジオメトリを含んでいるだけですので、あらゆるものと互換性があります。 ここに挙げたスクリーンショットは、幾つかのテクスチャ置き換えを有効にしたオリジナルのPC版スカイリムで撮ったものです。 あなたのキャラクターの外見は、あなたがどのようなMODやテクスチャ置き換えパックを導入しているかによって変わるでしょう。 テクスチャはあなたのキャラクターがどのように見えるかについて、大きな部分を占めており、他のMOD作成者が、XB1向けにテクスチャパックを作ってくれることを希望しています。 (PS4版) PS4のユーザーの皆さんへ。これはPC、XB1、PS4で使えるクロスプラットフォームMODです。ここで見られる顔のジオメトリを含んでいるだけです。ここに挙げたスクリーンショットは、個々のテクスチャ置き換えMODを有効にしたPC版で撮ったものです。あなたがこのMODをダウンロードしたら、顔の形はあなたがここで見たものと同じですが、テクスチャは元のゲームの粗い肌のままです。ソニーがリテクスチャMODを解禁してくれることを望みます。 このファイルはノルド3種、ブレトンとレッドガードがそれぞれ2種、オーク、ハイエルフ、ウッドエルフ、ダークエルフがそれぞれ1種のプリセットを含んでいます。 解説・補足 男性キャラのプリセットを追加する。 UNP Body White Bikini (No Textures (Vanilla)) XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4090169 説明文訳 女性の体の代替品です。 このMODが改変するのはメッシュのみで、テクスチャは含まれていないので、体のテクスチャMODと互換性があります。 下着は白いビキニになります。 TBBPとxp32が必要です。 インストール:ゲームの再起動が必要 アンインストール:無効化、再起動、消去 解説・補足 女性主人公とNPCの体型メッシュをよりスレンダーなものに置き換えるMOD。通称「UNP」。 下記の「CBBE」と共に女性体型MODの二大系統のひとつとして知られている。 女性用防具を追加するMODや、女性の肌テクスチャを改変するMODはこの二大系統のいずれかに合わせて作られている場合が多い。 それらのMODは適切な体型メッシュを組み合わせないと見た目が不自然になる場合が有る。導入時にはMODのタイトルや説明文をよく確認しよう。 関連MOD XP32 Maximum Skeleton Special Extended With TBBP Animations- XPMSSE TBBPhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4153019 UNPとの併用が推奨されている「XP32 Maximum Skeleton」と「TBBP Animations」をセットにしたMOD。 UNP Female Armor Refitted [XB1]https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3202186 バニラの服や防具の形状をUNPに適合したものに置き換えるMOD。 容量は134MB Caliente s Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- (Official) - Curvy AIO XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4063300 説明文訳 これは、XboxOneのSkyrimSpecialEditionへの Caliente s Beautiful Bodies Enhancer (CBBE)の公式移植です。 これをインストールすると、プレイヤーとNPCの両方の成人女性のボディが、 ロアフレンドリーな下着メッシュを使用するカスタムSFW CBBE Curvyボディに変更されます(スクリーンショットを参照)。 CBBE SEボディに合わせて調整されたすべてのバニラとDLCの衣装に加えて、 適合する顔のテクスチャと微調整された眉毛が含まれています。 人間用のボディ、足、手のメッシュ。 カジートとアルゴニアンにも。 体と顔のテクスチャ。 顔の色合いと眉のテクスチャ。 このボディと互換性があるように作り直されたバニラの衣装。 解説・補足 上記の「UNP」と共に二大系統のひとつとして知られる定番の女性体型MOD。通称「CBBE」。 こちらはメリハリの付いた厚みのあるフォルムになっている。 防具の置き換えデータも含んでいるので容量は270MBとやや大きめ。 「UNP」と同じく女性用防具を追加するMODや女性の肌テクスチャを改変するMODとの組み合わせには注意を払う必要がある。 類似MOD Caliente s Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- (Official) - Slim AIOhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4063302 同MODのよりスリムな体型になるバージョン。 R246 Concept XBR XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4139684 説明分訳(Version4) 目、鼻、口の新しい形状でCharGenを強化するmod。これは主にNordの女性を対象としていますが、Breton、Imperial、RedguardはR246 FemalePresetsから顔を取得します。 それぞれのスライダーの新しい目、鼻、口の形。いくつかの醜いバニラの形が削除され、他のいくつかの種族固有の目の形(エルフ)も追加されました。新しい髪の色、アイシャドウ、口紅の色合い。10個のプリセット。 R246 ConceptXBRをロードオーダーの最下部近くに配置することをお勧めします。プリセットを追加したり、Nord Raceを編集したりするモッドは、このモッドが正しく機能しなくなる可能性があります。 解説・補足 キャラメイク時の女性用プリセットを変更する(ノルド、ブレトン、インペリアル、レッドガード、エルフのみ) 1.3MBという低容量で使い勝手が良く、女性主人公を美化するには必須ともいえるMOD 注意点としてこのMODだけでキャラが劇的に美化されるわけではなく、「顔とボディのスキンテクスチャを改善するMOD」との併用が必要になる 関連MOD UNP Body And Face Renewal (Bikini Underwear)https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4078253 自キャラとNPCをUNP体型に変更しスキンテクスチャを改善する Player Blink Fix XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3200648 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033164 説明文訳(Version 2.0) このプラグインはプレイヤーキャラクターに瞬きを追加します。機能は以上です。 Q. このMODをどこかに再アップロードしてもいいですか? A. はい。 Q. このMODを修正したり改変したりしていいですか? A. はい。ただし商業的な仕様は不可です。 Q. アンインストール後にセーブデータに不具合が残ったりしませんか? A. おそらく無いはずです。 Q. PS4バージョンはありますか? A. はい。 解説・補足 バニラだとなぜか瞬きをしないプレイヤーキャラクターに自然なまばたきと口元の動きを追加するMOD。 ゲームの内部設定における既存の値(またたき時間)を変更して実現しているため、目や顔のテクスチャやメッシュを置き換えるようなMODとも問題なく併用可能。 「 Npc Personalities 」や「 H.A.S.T.E. 」にも同様の副次効果があるが、またたき時間の設定は作者によって違うため、ゆったりとしたまばたきをしたり、パチクリとした早めのまばたきをしたりと微妙に違いがある。 一応断っておくと、1人称時にまばたきに合わせて画面が暗転したりするわけでは無い。 Natural Eyes https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3011240 説明文訳 このMODはバニラの全ての目を高画質で自然なものに置き換えます。 http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/3589 他の目を置き換えるMODと同時には使用しないでください。 解説・補足 高画質の自然な瞳に変更する。説明文のプレビュー画像だと美化MODのように見えるが、実際はMOD名の通り自然な目元になる。 目元の不自然な暗さやボヤけた感じが無くなりNPCに自然な生気が宿るので、美化MODが苦手なプレイヤーにもお勧め。同胞団の兄弟やイスランのように不具合で白目に見えていた目も修正される。 逆にまつ毛ボーボーのキラキラ目を望んでいると拍子抜けするかもしれない。 AOF Believable Hair https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4014007 説明文訳 AOF Believable Hairはバニラのほぼ90%にあたる髪の毛のテクスチャをよりリアルなものに置き換えます。 機能: テクスチャ改善 プレイヤーとNPCの双方に適用 スカイリムにおける90%の髪に適用 「ApachiiSkyHair」及び「KS Hairdos」と問題なく併用可能 非常に小さいファイルサイズ 解説・補足 髪のテクスチャをリアルにする。過度なツヤや異質感が無く、バニラの顔にも良く馴染む。 ファイルサイズは外見に関わるMODとしてもテクスチャMODとしても非常に小さい1.8MB。 上記の「Natural Eyes」と同様に美化MODが苦手なプレイヤーにおすすめだが、劇的に変えたいプレイヤーには物足りないだろう。 Superior Lore-Friendly Hair https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012521 説明文訳 Superior Lore Friendly Hairはバニラの髪のテクスチャ及びメッシュの置き換えMODです。 要はバニラの髪の見た目を変更します。 特徴: 高精細のクオリティ(2k) 通常バージョンと艶やかバージョンあり(これは通常バージョン) 100%お手製のウルトラファインテクスチャ 100%ロアフレンドリー 他の髪の毛MODと比べて小さいファイルサイズ スカイリムの80%以上の髪型をカバーしており「KS Hairdos」「Apachii Sky Hair」と問題なく併用可能 より立体的な造形と自然な光の当たり方に改善 アルファチャンネルを改良して細かい髪の毛が見えるようにし、透明効果を実現 グラデーショントーンで再現され、特に光の下でリアルな外観を実現 改良されたヘアアクセサリーのテクスチャ "hairlong.dds"のテクスチャを使用する髪型のみに影響(私の見積もりでは、人族NPCの90%が使用しています) パフォーマンスへの影響なし、非互換性なし 解説・補足 獣人族以外の男女全般髪の毛をリテクスチャするMOD。 髪の毛にツヤが出て男女共に大人の色気が向上する。どアップだとモコモコ感が目立つものの、通常距離なら自然で馴染む。 顔や肌のテクスチャがバニラのままだと、頭だけに高級感が出ているような違和感を感じるかもしれない。 既存の髪型の印象もかなり変わるが、まったく新しい髪形を追加するMODでは無いので注意。 類似MOD Superior Lore-Friendly Hair (Saturated)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4013100 髪の毛の質感をより明るく、ツヤのあるものにしたバージョン。 WX Character Textures 2 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3403203 説明文訳 バニラキャラクターのボディをリテクスチャします。 そのためUNPやSeraphimなどのボディMODの場合は不具合が発生する可能性があります。 スキンテクスチャしかいじっていないので下着などはデフォルトのままです。 解説・補足 獣人族以外の男女の肌のテクスチャを変更するMOD。皺やゴツゴツ感を抑えたスベスベした肌になる。 あくまで変更するのは肌だけで骨格や顔ごと作り替えられるわけでは無い。美化MODとしてはあっさりめ。 Vitruvia - Skin Texture Overhaul For Males https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4011581 説明文訳 このMODは新しくディティールを施したボディ及びフェイステクスチャを獣人族以外の男性に適用します。 男性はステロイドを使ったかのような過度なムキムキでは無くなります。 新規のお手製ペイントのテクスチャ 顔のマッピングを作り直して過度な凹凸を減らしつつ、バニラの見た目に近いものを提供 より多くの参考画像はNexusを見てください。(PC版) http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9112 注意!XB1版にヌードはありません。 このMODに含まれるもの: フェイステクスチャ ボディテクスチャ 複雑なテクスチャザラザラした肌はシミ・そばかすに変更されています。男性にもそれらが存在します。 吸血鬼の頭部テクスチャ 下着のテクスチャ 足のメッシュ ボディメッシュ テクスチャはバニラと同じサイズです。獣人族男性の顔のテクスチャは含まれません。 互換性: 他のリテクスチャMODと同様に、このMODは同じ機能を持つ他のMODと互換性がありません。 ロード順によっては他のテクスチャMODを上書きします。 ロード順: 男性のテクスチャを置き換えるMODよりも後に置いてください。 これ以外に男性のテクスチャを置き換えるMODを用いないのがより良い方法です。 解説・補足 獣人族以外の男性の肌のテクスチャを変更するMOD。 説明にある通りバニラから過度に変えることなく、不自然な顔の凹凸やムキムキ具合を除去する。 単色ベタ塗りでは無く生き生きとした質感のある肌になる。ソバカスなどは汚らしくならない程度で、かなり自然な印象。 上記の「Natural Eyes」や「Superior Lore-Friendly Hair」とも馴染む。 Texture Tweaks - Female Face Edits XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3917493 説明文訳 このmodは、スカイリムの(主に)女性のテクスチャ変更のコレクションです。 テクスチャのみ - これにはボディメッシュの置き換えはありません! これを他の体型mod無しでロードするとバニラ体型に適用されますが、ボディリプレーサーの後にロードすると、これらの新しいテクスチャが配置されながらリプレーサーの体型が維持されます。 今、私はこれでバニラ体型とUNP体型のみをテストしました - このmodが他の体型(seraphimなど)でおかしく見える場合は、お知らせください。 パッチを追加できる可能性があります! このmodはいくつかのことを行います - 私は好きな顔のテクスチャを望みました。 また、ethereal elven overhaulと互換性のあるボディテクスチャも含めました。 私はそのmodを使用するのが大好きで、それとの首の継ぎ目がないことを確認したかったので! それで私たちはすべて何を持っているのですか? 顔+ボディテクスチャの置き換え、更新された化粧、より良いバニラヘア(ヘアテクスチャはすべての人に影響を与えるので、スカイリムの若者もこれから利益を得ます)。 フェイステクスチャと言っても、デフォルトフェイスだけではありません! そばかすのある肌の色合いと、経年変化の詳細もここにあります。 これで、顔が20歳から60歳以上の顔にまっすぐ進むのではなく、若い女性から年配の女性まで、きちんとした質感の光加減ができるはずです。 良いスクリーンショットの欠如に対する謝罪! 私は忙しいので今すぐ適切なものを撮ることができません。 誰かが自分のスクリーンショットをアップロードして私が使用できるようにしたい場合は、ここの説明に記載します -) (現在のスクリーンショットに表示されている他のmodは、MariaKHによるRedesigned Males、GoroUnrealによるRing of Change、および私の独自のFont Replacer Modです) これらのテクスチャは他のmodからのアセットのブレンドであり、それらの全てのページには、それらのファイルからのアセットはクレジットが記載されている限り許可なく使用できると記載されています。 だから、以下は私がリソースを借りたmodのクレジットのマイリストです! SG Female Textures Renewal (by Hello Santa) Fair Skin Complexion (by HHaleyy) Real Girls (by Zonzai and Seren4XX) SR Freckles (by StephieRawx) Better Complexion (by Danriu) AOF Believable Hair (by AnOldFriend) Adorable Face (by Lumina) ※これらの改造のリンクを検索する場合は、Real GirlsとFair Skin Complexionのページに裸が含まれていることに注意してください。 ※※Luminaのmodは現在利用できませんが、ダウンロードした時にアクセス許可は問題なく使用できると述べていました。彼らが彼らの資産をもう使わせたくないとあの場所に書いたなら、私はそれらを削除することができます。私がAdorable Faceから使用したのは口紅のティントマスクファイルだけだったので、必要に応じて私のmodはそれなしで残すことができます。 解説・補足 様々な女性用美化modをリソースにしたコンピレーションmod。女性の顔、髪、体のリテクスチャをして綺麗にしてくれる。 これだけでバニラよりはかなり綺麗になる。NPCにも適用されるので全体的にツルツル肌の美人になる。 容量も約33mbとこの手のものとしては手頃なもの。肌や髪のリテクスチャなので同じリテクスチャ以外との互換性が確保されているのも利点。 単体で綺麗になる為、美化入門には丁度良い。より綺麗さを求めるなら様々な情報を集めて理想の環境を造り上げよう。 Young Female Faces XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4035209 説明文訳 fuse00によるオリジナルのmod このmodは人間の女性の顔を変更します このmodとの併用推奨modの一覧です。 no more blocky faces ( https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4015768 ) Superior Lore-Friendly Hair ( https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012521 ) teeth ( https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4015897 ) Natural Eyes ( https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3011240 ) 解説・補足 人間の女性の顔の肌テクスチャをより綺麗なものにするMOD。 顔に薄く化粧をしたような綺麗さになる。口元のほうれい線も目立たなくなるのでより若い見た目の女性キャラが作り易くなる。NPCにも適用されるのでスカイリムの女性キャラがやや美人になる。 顔の肌テクスチャを置き換えるだけなので多くのmodと互換性が有ることと容量の軽さが魅力。 これ単体だと劇的に綺麗になる訳ではない。なので拘るなら説明文にある通り他の美化と組み合わせるとより綺麗になる。 No More Blocky Faces XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4015768 説明文訳 Xenius氏のオリジナルmodによるプレイヤーとNPCの改善 左側のスクリーンショットはバニラスカイリムのものです。 右側のは、鼻とあごが画像で気付く最も簡単な改善点です 次の種族の全てのキャラクターに影響します: インペリアル ノルド ブレトン レッドガード ダークエルフ ハイエルフ ウッドエルフ オーク 解説・補足 顎先や鼻のカクカクしていた法線マップを修正して滑らかにしてくれる。 キャラ作成時に上記で悩んでいる方に。 Apachii Sky Hair SSE Main XB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3068322 説明文訳 女性に42(カジート5)、男性に21(カジート2)の新しい高解像度の髪型を追加します FAQ:他の髪型MODと衝突させないでください。NPCを変更しないでください。 解説・補足 大規模な髪型追加MOD、sims2・Oblivion・ウィッチャーからの移植。 髪型MOD、NPC変更との併用不可と書かれているが、筆者の環境で「KS hairdos Light」と「Bijin AiO」と併用して特に問題は見受けられない。双方ともこのMODより下においてある。 容量が370MBと大きめなのが痛い。 関連MOD Apachii Sky Hair Lite SSE Main XB1https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3072658 低解像度版、容量も150MBほど小さくなっている。 [PS4] Character Editor - All In One Customization Pack PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4144178 説明文訳 アップデート 21: いくつか両方の目の色が変わるオプションを追加しました。(リクエスト) 髪型をもう二つ人型の男性に追加しました。(リクエスト) いくつかの小さな修正(女性のヘアスタイルを男性へ移すのも機能しています) 女性の髪形を一つ追加(現時点ではヘアカラーを混ぜて良くなるかどうかをテストしている段階です) 新しい二つのプリセットを追加 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 知っていてほしい事 現段階ではこのMODを通じてキャラクリ画面をゲーム中に開くことはできません。その為には別のMODが必要になります。例えばLBGSHI氏作の“Race Menu At Any Time“だったりRaceMenuをトリガーするものです。 この理由は、キャラクリを通常通りのまま拡張しながらも、他のMODと可能な限り互換性を保つ事に注力しているからです。 しかしながら、プレイ中に他のMODを介してRaceMenuにアクセスしたとしても、完璧に動作します )将来的に、このMODにより何か支障をきたすことが無いと保証されている間はRaceMenuにアクセスできるアップデートをします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ヤッホー ) 当MODは リテクスチャした角を全ての種族に追加(傷の欄) 人間族の顔色をダークエルフと他の種族でも選択可能にしました (そして全ての種族のおおよその顔色を選択可能にしました。例えば、オークはもう四六時中しかめっ面をする必要はありません) 新しいヘアカラーを追加しました 目の色の種類をさらに選択可能にしました 肌の種類を追加しました 全てのバニラにおける戦化粧を全ての種族に追加しました (全部が全部獣人族にとっては完璧とはいう訳ではありません) オークの眉毛を人間種をエルフ種に追加しました (しかし眉は人間種の顔用に調整はされていません) 更なるプリセットを追加しました (さらに足します) ”新たな”ヘアスタイルを追加しました そして逆に男性の髪型を女性でも選択可能にしました。 私はこれらと共に実験段階であり、まだ修正していく必要があります。 もしも何か問題に遭遇した場合、ロード順を変えてみてください。私はアップロードする前にテストして確認しているためです。なので、何かが消えてしまっていたり、うまく動作していない場合、別のMODとこれが競合しているでしょう。ロード順を変更して解決してください。殊に、戦化粧を追加するMODや、肌の色を追加するMOD等々です。当MODを上書きしてしまう可能性があります。 プレビュー 私の最新のMODにフィードバックを送って頂くと、メチャクチャ感謝します。 Almandin:https //bethesda.net/de/mods/skyrim/mod-detail/4151526 解説・補足 既存のアセットを用いてキャラクタークリエイトの拡張を行うMOD。 バニラのパーツを流用している為、ハイエルフの目を持ったブレトンや、吸血鬼ではないけど、鼻の下の赤みがあるノルドなど様々な個性を持つキャラクターが作れる。 NLA:https //w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/21.html#id_b8f83b64 との互換性もこのMODを下に配置することで確認できた。 [部分編集] キャラクターメイキング(獣人種のみ) Better Looking Khajiit https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3435324 説明文訳 バニラのカジートの見た目(男女両方)をより良いテクスチャで置き換えます。プレイヤーにもNPCにも適用されます。 また、カジート用に11種類のスキントーンと3種類の戦化粧、そして他の種族用の戦化粧をいくつか追加してあります。 ロード順: 他の化粧やテクスチャ系MODよりもできるだけ下に置いてください。 Seraphim体型MODを用いている場合はそれより下に置いてください。 私のアップしている他のカジートMODを用いている場合、ロード順は問いません。 そして当然ですが、もしあなたが互換パッチを用いている場合は対象となるメインMODより後に置いてください。 互換性: これを書いている時点では、他にカジートの頭部をリテクスチャするMODを把握していないので競合は無いはずです。 もし他にそういった類のMODが今後出た場合、それらのMODよりも下に置いてみてください。 MODで制作されたカジートのNPCにこのMODが適用されるかどうかは分かりません。 もしそれらの追加カジートがオリジナルのスキンや見た目で問題が発生する場合は、それらのMODをこのMODより下に置いてください。 なお「Inigo」とは互換性があります。 新しいスキンと戦化粧を加えているため、同じ個所を編集している種族オーバーホールMODとはおそらく競合します。 しかしながら「RaceRebalance」と「Imperious」用に互換パッチをリリースしています。 このMODは以下のカジートMODと良好な互換性があります。 JazzJR s Khajiit Body Texture XB1https //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3270688 Saerileth s Khajiit Hair-https //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3426743 Better Claws and Gauntletshttps //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3467977 Digitigrade Beast Races for Skyrim SEhttps //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3009953 解説・補足 カジート男女の顔をリテクスチャするMOD。 説明文上部の画像比較だと違いが分かりにくいが、導入して確かめると以前よりフサフサ感と生気のある顔つきになる。 関連MOD Better Looking Khajiit - Imperious Compatibility Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3471124 「Imperious」との互換パッチ。 Better Looking Khajiit - RaceRebalance Compatibility Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3471182 「RaceRebalance」との互換パッチ。 JazzJR s Khajiit Body Texture XB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3270688 説明文訳 JazzJR氏のファンタジックなボディテクスチャMODを移植しました。 カジートのボディテクスチャをより高精細なもので置き換えます。 オリジナル版はこちら: http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/6192/? 互換性と不具合 このMODは体にのみ影響するため、単独で用いると頭部や首元の"縫い目"が気になるはずです。 「Better Looking Khajiit」と互換性があります。 Seraphimボディを用いている場合はこのMODをロード順で後に置いてください。 このMODのテクスチャを維持したまま体型を変えてくれるはずです。 このMODはテクスチャしか含んでいないのでアンインストールも安全です。 解説・補足 カジート男女の体をリテクスチャするMOD。上記の「Better Looking Khajiit」との併用が基本。 Saerileth s Khajiit Hair https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3426743 説明文訳 このMODは「Saerileth s Khajiit Hair」をそのまま移植したものです。作者の許可はとってあります。 カジートのキャラクター用にユニークでディティールの凝った髪形を提供します。 適用されるのはプレイヤーキャラクターのみで、NPCには何も変更を加えません。 キャラクター作成中に髪色が変更可能ですが、テクスチャは非常に彩度が高いため真っ白にしたり灰色にしたりできます。 バニラの髪型だと上手く動作しないかもしれません。 オリジナル版はこちら: http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/67873/? 解説・補足 カジートのキャラメイク用に髪形を追加する。NPCには適用されない。 上記の「Better Looking Khajiit」と互換性あり。 Better Claws And Gauntlets https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3467977 説明文訳 Derok氏とDidact2401氏が携わったMODの移植です。彼らは誰でも自由に使用・配布できるよう許可を出しています。 解説: 獣人族に本来持っているべき鋭いツメが見当たらないことに気付きましたか? 彼らが装備すると本来なら歪んで奇妙な見た目になってしまうはずの腕装備はいくつあるのでしょうか? そしてそれらに発生するクリッピングは個性だとでも? このMODは全ての獣人族に特有のツメを追加し、加えて腕装備が装備されてもツメが視覚化されるよう改良します。 また、バニラから発生していたクリッピングにももう悩まされることはありません! (新しいツメで問題が発生するかどうかを見てみたい場合は、魔法を使ってみてください!) 適用される腕装備: 山賊、ドラウグル、ファルメル、革、帝国軍、ナイチンゲール、鋼鉄、鋲付き、盗賊ギルド、包帯、フォースウォーン、 囚人、サイジック、闇の一党のローブ、首長の服 ロード順: 何らかのMODで上書きされてしまう可能性があるのでできるだけ下に置いてください。 互換性: オープンフィンガー型のグローブや腕装備を調整するMODとは互換性がありません。 オープンフィンガー型では無い腕装備は変更していません。オリジナル種族には適用されません。 解説・補足 獣人族の手をよりリアルなモデルに変更する。オープンフィンガー型の腕装備を付けた際も反映される。 極一部の装備で発生していた細かなクリッピングを修正する効果もある。 [XB1] Digitigrade Beast Races For Skyrim SE https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009953 説明文訳 カジートとアルゴニアンの足と足装備のモデルをMorrowindのようなより動物らしいものに置き換えます。 このMODは私がXB1向けに移植した初めてのMODですが自身のXB1を持っていないのでテストできません。 問題があったら知らせてくださればベストを尽くします。 解説・補足 獣人族の足をより動物らしいモデルに変更する。公式DLC含むバニラの足装備を付けた時もこのモデルが適用される。 説明文上部の動画で解説されているように、MODで追加した装備には反映されないので注意。
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/59.html
本ページでは、吸血鬼及び人狼に関するMODを紹介しています。 襲撃や敵として登場する吸血鬼・人狼に関するMODは敵やクエスト・イベントを参照してください。 共通Faster Transform Fast Beast Perks 吸血鬼[Xbox One] Vampire Lord Replacer - Hulking Version No More Ugly Vampire Lord Looks Don't Change for Vampires [XB1]No Sun Damage For Vamipres Vampire Lord - enable looting and more 人狼Growl - Werebeasts Of Skyrim [XB1] Unlimited Werewolf Transformations Werewolf Carry Capacity Buff Werewolf Time Meter XB1 Yet Another Werewolf Improvement [XB1] [部分編集] 共通 Faster Transform XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4053424 説明文訳 ウェアウルフ、ウェアベア、吸血鬼の王への変身にかかる時間が短くなります。 変身アニメーションをできるだけ短くしてあります。 解説・補足 説明文の通り。変身のための拘束時間が少なくなることで、変身を戦闘時の"切り札"として利用しやすくなる。 Fast Beast Perks XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3981915 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3981917 説明文訳 吸血鬼と人狼に関する全てのPerkがより早く習得できるようになります。 吸血鬼の王…敵を1人殺害でPerkポイント1つ 人狼…敵を1人捕食でPerkポイント1つ 解説・補足 吸血鬼の王と人狼の専用Perkポイントの入手条件を大幅に緩和する。 さっさと強化したいプレイヤーや、冒険の途中で一時的に吸血鬼や人狼になって手っ取り早く楽しみたいプレイヤーに。 [部分編集] 吸血鬼 [Xbox One] Vampire Lord Replacer - Hulking Version https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4041223 説明文訳 吸血鬼の王の見た目をドラウグル・ハルキングの鎧を装備したスケルトンで置き換えます。 「Playable Skeleton Race」を用いていればよりパーフェクトな組み合わせになるでしょう。 スケルトン型のウェアウルフは今のところ制作できません。それについて聞かないでください。 元の吸血鬼の王が好みなら、単にこのMODを削除すればいいだけです。 解説・補足 説明文の通り。見た目のリプレイスのみで能力や性能は変わらない。 バニラのゴブリンのような見た目がどうしても受け付けないプレイヤーに。羽は無くなる。 類似MOD [Xbox One] Vampire Lord Replacerhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4030525 同作者の羽付きスケルトンバージョン。 No More Ugly Vampire Lord XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4037926 説明文訳 オリジナル版 https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/77763/? 私は単に移植しただけです。B級ホラーの怪物のような吸血鬼の王にはうんざりしていたからです。 「Sacrosanct」をこのMODと併用して楽しみたいという思いもありました。 解説: 「Better Vampire Lord Transformation」にインスパイアされました。 私は自身のXB1を持っているのでテスト済みです。全てをSE向けに適切にコンバートしています。 注意: 1. カジートやアルゴニアンのキャラクターだと適切に変身できない問題があるようです。彼らは一時的に人間のモデルになってしまいますが、変身が終われば元の体になります。 2. 女性キャラクターは「XP32 Skeleton」を導入していないと動作しません。男性キャラクターなら必要ありません。 3. 吸血鬼の置き換え系MODを大量に導入していると変身が遅くなります。具体的には「Sacrosanct」や「Better Vampires」などです。「Sacrosanct」のみで試したところ、特に遅くなりませんでしたが、両者を併用すると遅くなりました。 解説・補足 吸血鬼の王の見た目を人間形態をベースとしてよりスタイリッシュなものにする。 女性キャラクターは「XP32 Maximum Skeleton+Realistic Ragdolls and Force」の導入が必須なので注意。 Looks Don t Change for Vampires XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3171130 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3171434 説明文訳 吸血鬼化した際に起こるプレイヤーキャラの変化をほぼ防止します。瞳が大きくなることも、肌の色が変わることもありません。 牙はそのままです。(取り除くのはより複雑です。獣人種族のためにもいずれ実施したいです←訳文に自信なし) また、これは汚れた色合いマップも除きますので、もしあなたのキャラクターが「顔の汚れ」を設定しているなら、それは最早現れません。これは吸血鬼の王形態からの復帰後の顔の汚れバグも直すでしょう。 注意: 変化する前にロードしてください! 既に吸血鬼になってしまった者には機能しません。 互換性: 吸血鬼の瞳に関するMODとは互換性がありません。オリジナルの瞳に戻ります。しかし他の瞳に関するMODはまだ機能するでしょう。 顔の汚れバグを直すため、吸血鬼の頭部のノーマルマップを作り替えなければなりませんでした。その結果このMODは「adorable females」やその他の顔を変更するMODとは互換性がなくなりました。(顔の汚れバグがもう生じないと確信したら、可能なら(訳注:互換性について?)直すように作業するかもしれません) ロード順は問題ありません。安全にアンインストールでき、スクリプトやアセットはありません。 何か問題があったら教えてください。 解説・補足 吸血鬼化してもプレイヤーキャラの外見が変わらないようにするMOD。 既に吸血鬼化していた場合は機能しない。 「adorable females」等の容貌変更MODとは互換性がないとのこと。 関連MOD Wrinkle-Free VampiresXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3170391 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3170441 同じ作者のMODで、顔の皺や口から垂れた血を除去し、青白い顔色と吸血鬼特有の瞳は維持するもの。 アルゴニアンやカジートには機能しない。 [XB1]No Sun Damage For Vamipres https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4052299 説明文訳 吸血鬼状態のときに受けるあらゆる太陽光による影響を取り除きます。 解説・補足 説明文の通り。太陽光から受けるデバフ効果を取り除く。 おそらくプレイヤーのみ? また付呪や魔法の太陽光ダメージは通常通り適用されると思われる。 Vampire Lord - enable looting and more XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3062104 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3062105 説明文訳 吸血鬼の王の交流制限を撤廃し、アイテムを漁ったり友好的なNPCと会話したりできるようになるシンプルなMODです。 使用上の注意: 戦利品を漁ったりNPCと話すこと以外はしないでください。さもないとスタックする可能性があります。 解説・補足 吸血鬼の王に変身したままでも色々なものにアクセスできるようになる。 [部分編集] 人狼 Growl - Werebeasts Of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4141097 説明文訳 軽量のウェアウルフオーバーホールです。 戦闘、成長性、Perk、人間形態とのシナジー、月の作用、ウェアベア形態、その他多数の改善を加えます。 野獣形態が単なる"通過儀礼"でしかなかったり、ゲームバランスを悪化させるといったことなく、その有用性を向上させます。 全説明は以下を参照してください。 https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31245 機能: バニラに付け加える形のウェアビーストオーバーホール ゲームのどの段階においてもウェアビーストとしての有用性を発揮 行動面での使いやすさ向上 ウェアベア形態を追加 軽量なスクリプトで、セーブデータを肥大させない いつでもインストール可能 ビーストブラッド: 完全な疾病耐性 炎耐性が25%低下 銀の武器で20ポイントの追加ダメージを受ける 夜間に月の満ち欠けに応じて0~40%の確率で野獣化 種族に応じた固有能力を1つ追加 ウェアビースト: 所持重量が500ポイント増加 落下ダメージ無効 10+(1pt×キャラクターレベル)の攻撃ダメージ(最大レベル50まで対応) 60+(1pt×キャラクターレベル)の防御値(最大レベル50まで対応) 25+(1%×キャラクターレベル)の魔法耐性(最大レベル50まで対応) 体力が50増加 マジカは全てスタミナに加算 移動速度15%上昇 最大スタミナの20%分が毎秒自然回復 人間もしくは獣の死体を食すことで体力が50回復し変身時間が30秒間増加 Bloodthirstの能力:ウェアビーストの爪は10ポイントの出血ダメージを与え自身が10ポイント回復する 行動面の改善機能: パワーボタン押しっぱなしで変身を任意解除 宝箱を開けたり、錬金材料を採取したり、食した死体の戦利品を漁ったりできる(対象がアンデッドだと専用Perkが必要) 野獣形態になるとシャウトのクールダウンが一時停止 特殊攻撃のクールダウンを廃止 野獣形態の能力はプレイヤーの最も高い武器スキルと鎧スキルによって成長し、死体を食すとそれらの経験値が上昇する 遠吠え: バニラのPerkの効果で遠吠えが強化されます。さらに性能を向上させるための専用Perkが追加されます。 ウェアウルフPerkツリー: Perk数は8→19個に増えます。Perk数が増えた分、Perkポイントはバニラよりも早く取得できます。 詳しいPerk内容はNexusを参照してください。 獣の血の受け入れ: 獣の血を受け入れる方法は複数用意されています。 同胞団のクエストラインを進める(バニラの方法) レアな錬金材料である「獣の血」を飲む。戦利品での入手や、高レベルの錬金術師から購入可能。 晴れた夜に野外で寝ることで見る「特殊な夢」のイベントで然るべき選択をする。 その他: ウェアベア:MOD導入時のイベントか、獣の血を分け与えてもらった際に、ウェアウルフかウェアベアか選択可能。後であるトーテムをアクティベートすれば形態の変更も可能。 他者に見られたり、多くの死体を食していると、ウェアビーストハンターの襲撃を招く。 ウェアビーストに関する新たなエンカウントイベントあり。 獣の血を従者に分け与えることが可能。戦闘中に変身するように命令できる。 ロードオーダー: ウェアウルフのスクリプトを改変している他のMODよりも下に。 万が一、本MODのスクリプトが上書きされている場合はエラーメッセージが表示されます。 また、本MOD導入時に野獣形態になっていないことを必ず確認してください。 解説・補足 ウェアウルフの総合オーバーホール。そこまで大規模な改変は無く、低容量でバランスよくまとまっている。 プレイヤーレベルに応じた強化、Perk増加、アクティベート機能、獣の血の受け入れ方法増加など便利な機能はほぼ全て含まれている。 基本的には野獣形態が強化されるが、ウェアビーストハンターの襲撃を招く可能性があり油断できない。 コンセプト通り、ウェアウルフプレイを長く楽しむことができるはず。 日本語版 [JP][XB1] Growl Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4167435 Unlimited Werewolf Transformations XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3006216 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3006218 説明文訳 野獣形態に変身するパワーから1日1回のクールダウンを取り除くシンプルなMODです。 ウェアウルフに好きなだけ変身することができるようになります。 解説・補足 プレイヤーがウェアウルフに1日何回でも変身できるようになる。 デイドラアーティファクトの1つ、ハーシーンの指輪でも同じ効果は得られる。ただしソルスセイム島に追加されたウェアウルフにバフ効果のある指輪と同時装備ができない問題があるので、それの解決にもなる。 より自由にウェアウルフで遊びたい人にオススメ。 Werewolf Carry Capacity Buff XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3582225 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3582229 説明文訳 持ち運び重量を増加させるアイテムを装備しているときにウェアウルフに変身すると、 アイテムの効果が無くなって鈍足になってしまうのにうんざりしていませんか? 本MODはそれを防ぐために作成しました。ウェアウルフに所持重量100000増加の能力を加えます。 恐らく他のウェアウルフMODと併用できると思いますが、問題があったら教えてください! 解説・補足 説明文の通り。持ち運び重量増加アイテムとウェアウルフ化を両方使用しているなら保険として導入しておくのが吉。 Werewolf Time Meter XB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3947928 説明文訳 ウェアウルフ変身時に変身が解けるまでの時間を表すカウントダウンメーターを追加します。 デフォルトのウェアウルフ及びBrevi氏の「Moonlight Tales」をサポートする形で設計されています。 メーターはマジカバーを流用しているので、 マジカを置き換えるようなオーバーホールMODや獣形態時に魔法を使うようなMODとは互換性がありません。 メーターは「Werewolf Meter Toggle」という専用のパワーを用いて表示 / 非表示が切り替えできます。 より詳細を知りたい方はこちらへ。 http //www.dracotorre.com/mods/werewolfmeter/ 解説・補足 ウェアウルフの持続時間を表すメーターを追加する。 マジカバーを流用しているが実際にマジカが減るわけでは無く、変身解除後にマジカバーも満タンに回復する。 Yet Another Werewolf Improvement [XB1] https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3035005 説明文訳 レベルが高くなると、ウェアウルフ化は人間時よりもむしろ弱体化してしまうという問題があります。 ウェアウルフになれば素早い攻撃と吹き飛ばし攻撃が可能ですが、与える基礎ダメージ自体が低すぎるのです。 おまけに相手のちょっとした攻撃で死んでしまうくらい打たれ弱くなってしまいます。 この問題を解決するためのMODは多数あり、その多くは優れていますが、私が求める内容のものはありませんでした。 強化度合いが十分でなかったり、不必要な部分まで変更してしまったり… 私が欲しいのはもっとシンプルな改善MODでした。 そこで本MOD、「Yet Another Werewolf Improvement」を作成しました。 変更箇所は少ないので、システムを劇的に変えることなく簡単にウェアウルフを強化したい方にはうってつけです。 変更箇所: 人間→野獣への形態変化中は体力が完全回復して無敵になる。 移動中は30%の魔法耐性を得る。 ウェアウルフ状態での攻撃は目の前の敵全てに命中する。 ウェアウルフ状態では体力が自然回復しない代わりに、体力最大値が上昇する。 爪攻撃は防御値を無視する。 与えるダメージ、体力、スタミナがバニラより上昇する。 解説・補足 ウェアウルフ形態をシンプルに強化する。使いやすくなるが強すぎない優秀なバランス。 戦闘での使い辛い要素はほぼ改善されているので、迷ったらとりあえず導入するのも良いかもしれない。
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本ページでは、MODの中でも特に一般市民・商人・子供などのNPCや衛兵含む兵士系NPCに関するものを紹介しています。 全般Immersive Citizens - AI Overhaul Realistic Conversations Insight - See NPC Stats NPC Protection Tweaks [XBox] NPC Clothes Changer and Maintainer by Dudestia Tailor's Measure - Change NPC Outfit People Are Strangers [XB1] Npc Personalities My Spells Are Safe 商人Rich Merchants of Skyrim Special Edition Rich Skyrim Merchants GET Overstocked And Rich Merchants (A Game Environment Tweaks Mod) [XB1] Hearthfire Lumber Dialogue Requirements Removed [XB1] Merchant Death Prevention Project(Simply Merchants) Invulnerable NPCs GET No More Dead Merchants! A Game Epic Tweaks mod 子供RS Children Overhaul TK Children Skaal Kid Coat Xbox One Nicer Children More Gifts For Children 衛兵・兵士Guard Soldier Dialogue Renew Semi-Open Guard Helmets SE XB1 XB1 - Guards Of Skyrim - Sleeved Guard Armor Reoutfitted Guards and Soldiers [XB1] New Guard Armors ( Yet Another Guard Armor ) Guards' Armor Replacer By NordwarUA XB1 - Guards Of Skyrim - Riverwood Hold Riders Imperial Outfits [XboxOne] Sleeved Imperial Soldiers Civil War Armor Overhaul By NordWarUA Immersive Civil War Units Civil War Equipment Organised. Diverse Imperial Soldiers Diverse Stormcloak Soldiers All Races その他追加・変更Immersive Wenches Version 1.5.4B (No Quests)[XB1] Immersive Patrols Populated Lands Roads Paths Legendary(XB1) Carriage Guards - Xbox One Skyrim Mercenaries Immersive College NPCs (XBOX One) Jarls with Sleeves [XB1] Hunters Not Bandits 2 Shutp Heimskr [部分編集] 全般 Immersive Citizens - AI Overhaul XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018268 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018831 説明文訳 このMODは友好的なNPC(市民)のAIを劇的に改善して状況や敵対者に応じてまるで本物の人間のような行動や反応を可能にし、 ゲームへの没入感を高めます。ビデオゲーム向けMODの最も巨大なサイトであるNexusmodsのユーザーから 2015年7月の「file of the month」に選ばれ、雑誌でも紹介されました。 このMODはNPCが戦闘に突入した際の根本的なAIを劇的に改善します。 具体的には、このMODはNPCのAIに新たな「Survival Instinct」(生存本能)なる特徴を追加します。 Survival Instinctによって、近くにいる全ての友好的なNPC及び固有NPCは敵対者の危険性を適切に判断し、 攻撃を受けている際により現実的な反応をするようになります。 要するに、例えば勝ち目の無い敵対者の攻撃にさらされたNPCは、逃走して安全な場所や隠れ場所を探そうとします。 隠れ場所はランダムで選ばれます。NPCがアクセスできる隠れ場所の数は街の規模によって変わります。 NPCの家、聖堂、首長の長屋、鉱山、廃屋などなど。 また、このMODは非戦闘中のNPC達の一般的な行動も大きく改善します。 新たな行動やよりリアルな行動を追加し、NPC達がまるで一日ごとに異なった生活を行っているかのように不規則性を付与します。 より詳細に知りたい方は全仕様が記載されたこちらの説明をお読みください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173/? ベセスダは公式にNPCが行方不明になる不具合を調査しています。 もしあなた方がここに投稿されていないバグを経験したら、それはImmersive Citizensとは一切関係ありません。 公式スレッドはこちらです。 https //beta-community.bethesda.net/topic/2986/official-missing-npcs-thread このMODを「Open Cities Skyrim」(OCS)MODと同時に使用するためには、OCS用互換パッチをダウンロードするのを忘れずに。 互換パッチはこちらです。 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018306. Immersive Citizensは以下のMODと互換性があります。 Relationship Dialogue Overhaul Wet Cold Holidays Wildcat Arthmoor氏の街村改変MOD Immersive Citizensは街や村の構造、もしくは室内を変更するプラグインとは互換性が無い可能性があります。 互換性に関してより詳細な情報を知りたい方は、こちらをご参照ください。 http //www.nexusmods.com/skyrim/articles/50303/? 解説・補足 市民全般のAI改変MODの中でも人気のオーバーホールMOD。非戦闘時と戦闘時の双方に対応。 個性・背景・天候・曜日などによって行動が様々に変わる。ランダムパターンもあるため、同じ時間帯でも日によって全く違う行動をしていることもある。バニラに慣れたプレイヤーほど新鮮味を感じるはず。 相手の強さに応じて戦闘への参加を決定するよう、各個のAI設定が変更される。これにより、普段着の老人がダガー1本でドラゴンに立ち向かっていくような、不自然な状況が発生しにくくなる。 位置がほぼ固定だった市民が色んな場所に出向いたり、物乞いや御者といった寝床が無かったNPCのために諸々の設備が追加される効果もある。逆に言うと、傭兵を雇おうと思ったらバニラの場所にいなかったり、街・村・室内の構造を変更するMODと競合する可能性があるので注意。 市民がドラゴンや吸血鬼に立ち向かわず逃げだすようになる機能は「 Run For Your Lives 」と似ているが内部的な仕組みは別物で、両者は併用可能。 関連MOD Immersive Citizens - OCS Patch [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018306 「 Open Cities Skyrim 」との互換パッチ。 Immersive Wenches -Immersive Citizens AI Overhaul Patch- [XB1]https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4005087 下記の「Immersive Wenches」との互換パッチ。 Bells Of Skyrim - Immersive Citizens Patch [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4031554 「 Bells Of Skyrim 」との互換パッチ。 Bells Of Skyrim - Open Cities Immersive Citizens Patch [XB1]https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4031556 「Bells Of Skyrim」及び「Open Cities Skyrim」との互換パッチ。 日本語版 [JP][XB1] Immersive Citizens Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4032684 余談 CS向けSE版発売初期に数多のNPCがマップ外へ消失する不具合が発生した。当時はCSユーザー間のMODに対するノウハウや基礎知識が浅かったこともあり、このMODが原因だと言う疑いをかけられあらぬ批判にさらされた。実際は作者が述べているように、このMODが直接的な原因ではない。その原因はSE本体にあり、公式パッチで対応されている。 Realistic Conversations XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3008843 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3008931 説明文訳 NPC達がお互いのセリフの間に立ち止まっている時間が長いのに違和感を覚えたことはありませんか? でももう安心。彼らはまるで本物の人間のようにお喋りするようになります。 スカイリム中のNPCの社会的なロジックを変更し、より頻繁に会話をするようになります。 また、やたら遠方から挨拶をしてきたり過度に挨拶をしてくる点を修正し、ロボットのような振る舞いを無くしました。 加えてNPCはより賢くなり、例えば1人のNPCとお喋りしている時に、別の人と話すべきか全く話さないべきを判断できるでしょう。 しばらく経つと、彼らは再びお互いに話し出します。 感情表現に関してもオーバーホールしており、本当に必要な時はしっかりと表に出します。 これによってNPC達の顔がより生き生きとすることが分かっていただけるかと思います。 誤って何人かにぶつかってしまい、NPCに怒鳴られたことはありませんか? それに関しても頻度を減らしてあります。バニラだと余りにも多すぎますから。 このMODはプレイ中に音声ありにしているプレイヤーにとっては絶対必須なMODなのです。 互換性: 「Relationship Dialogue Overhaul」とは互換性があります。 「Immersive Citizens - AI Overhaul」とは互換性があります。 もし(「No NPC Greetings」などの)あいさつを無くす類のMODを使用する場合は、ロード順でこのMODの後に置いてください。 ロード順: 一番下に置いてください。 セーブゲームの互換性と安全性: このMODはセーブゲームに関して互換性があり、アンインストールも安全です。 このMODはスクリプトを全く使用していません。 解説・補足 NPCの会話全般をより自然な距離感・反応・流れにする。内部的に設定されていたにも関わらずバニラでは中々聞けなかったNPC同士の会話がたくさん発生するようになる。 MODの性質上「Immersive Citizens」と非常に相性がいい。互換性も保証されているので併用を強く推奨。 字幕や会話選択肢などが英語化することは無い。 Insight - See NPC Stats XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4050679 説明文訳 NPCの内部性能(種族、マジカ、体力、スタミナ、スキル、耐性)を見ることができるパワーを追加します。 MODテストやNPCの性能を見てみたい時などに便利です。 導入すると「Insight」という名のパワーが自動的に取得できます。 装備してNPCに向けて使ってみてください。内部性能が書かれたメッセージボックスが表れます。 このパワーはNPCに用いてもダメージは与えず、敵対することもありません。 イマージョン要素としては考えていません。テストやクリエイト用に作ったものです。 XB1ではNPCの「Class Name」にアクセスできないので表示出来ません。スクリーンショットはPCのものです。 15以上あるスキルのみ表示されます。NPC名はXB1だと表示に不具合がでるかもしれません。 防御値は全防具の総合値+Perk効果で表示されます。 解説・補足 NPCの性能を見ることができるパワーを追加する。 性能の変更等はできないので、作者が述べているようにMODテストや単純にNPCの性能を見る用に。 「 AFT 」にも似た様な機能がある。 NPC Protection Tweaks [XBox] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3224824 説明文訳 没入感を壊さずにあらゆるNPCのプロテクト属性を変更することができます。 1.アーケイのアミュレットを装備する 2.NPCをアクティベートする(変更する能力は30秒で失われます) 3.変更メニューが現れるので、各設定をON / OFFする 設定用語について: Essential不死であり殺されることはありません。 Protected体力が少なくなると敵NPCの攻撃目標から外れます。ただし不死では無いのでプレイヤーの攻撃など別の要因で死ぬことはあります。 Invulnerableダメージを受けません。これはバニラの子供と同様の設定です。 このMODはセーブデータのみに影響します。大元のデータファイルを書き換えることは絶対にありません。 注意: 時々、アクティブになっているクエストの影響で何人かのNPCに変更オプションが表示されないことがあります。 解説・補足 NPCの死に関する属性を変更できるMOD。 作者によるとMODで追加したキャラクターに関しても動作するとのこと。 NPC Clothes Changer and Maintainer by Dudestia XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3160283 説明文訳 アップデート情報:服装固定機能が追加されました。 NPCの服装・装備を自由に着脱できるようになります。 一度服装固定機能を用いれば、NPC達はあなたが着脱するかもしくは他のMODで上位装備自動装着機能を使用しない限りは ずっと服装は変わりません。注意点として、固定機能が使えるのはNPCに渡した服や鎧のみです。 また、もし服装固定前に体の装備を渡していない場合、服装固定をした後も体の装備は新しい装備のままです。 (↑訳注:自信無し) 使い方: ゲームを開始すると"Ring of Fashion Designer"という指輪が加わります。 この指輪を装着した状態でNPCに話しかけると彼らをドレスアップできます。 会話選択肢から"Release"を選択すればNPCの服装をコントロールできます。 もしあなたが渡した服・鎧を装着してくれずデフォルトの服装のままのNPCがいる場合は、"Remove Default"を選択してください。 これで彼らのデフォルト装備を取っ払うことができます。(ただしこの効果は永続的なので注意してください) 解説・補足 専用アイテムを用いることで、名無しを含めたNPC全般の服装を自由に設定できるMOD。武器を持たせることもできる。 Tailor's Measure - Change NPC Outfit XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4018851 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4018850 説明文訳 会話ダイアログを介して、NPCの服装を変更したりインベントリの中身を管理したりできます。 ダイアログの選択肢には主要な装備の他、特別な組み合わせの装備もおくつかあります。 ダイアログの表示方法: 本MODをインストール後、ゲームをロード→セーブし、もう一度ロード→セーブしてください。 「Tailor's measure」を装備してNPCと会話すると、服装を変更する選択肢が出現します。 1. 「Tailor's measure」は皮なめしの棚の「その他」カテゴリから作成してください。革ひもが1つ必要です。 2. 「Tailor's measure」を装備してください。鎧を外さずに同時装備可能です。アーマースロットを使用しません。 3. NPCに話しかけ、「Would you like to change your outfit?」を選択して下さい。 注意: 一度NPCの服装を変更すると、NPCの元の服装を復元する方法はありません。 バニラの服装セットを変更するMODはこのMODに影響します。このMOD自体はバニラの服装セットを変更していません。 カスタム服装をNPCに装備させた後でこのMODをアンインストールすると、そのNPCは裸になります。 時折NPCに服装が適用されなかったり、クラッシュすることがあります。これは種族・年齢・体型・スケルトンといったNPCの内部情報と服装が適合しないためです。念のためNPの服装を変更する前にセーブしてください。 男性モデルもしくは女性モデルが存在しない服装が存在します。 新規ダイアログが発生しないNPCも存在します。 衛兵のような非ユニークNPCの服装を変更した場合、リスポン時に元の服装に戻ります。 アイテム交換のダイアログを通してNPCに鎧を渡しても、従者以外は装備してくれません。鎧を着せたい場合、このMODの服装変更ダイアログを通して行ってください。武器は装備してくれます。 ロード順: どこでも可。他のMODと競合することはまずありません。 アンインストール: 単に無効化するだけです。 解説・補足 専用のアイテムを装備すると、会話時に専用のダイアログが出現し、そのNPCの服装を変更できるようになる。 服装変更効果はロードを介しても維持される。非ユニークNPCはリスポン時に元に戻る。 単に「Tailor's measure」を装備しただけではダイアログが出現しない。セーブしてロードし直すと出現する。 前述の「NPC Clothes Changer and Maintainer」と異なり元の装備を所持していなくてもNPCの服装は変更可能。手軽に服装を変更したいプレイヤーにはこちらがおすすめ。 内部的に対応していない服装に無理やり変更させようとするとクラッシュする可能性があるので注意。 より詳しく仕様をしりたいなら 作者のサイト を参照のこと。 People Are Strangers [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3011518 説明文訳 私は話しかけたことの無いNPCであるのにも関わらず彼らの名前が最初から判明していることに違和感を感じていました。 信じるかどうかはお任せしますが、私はこの現象を解決するためのMODをFallout New VegasやSkyrimのコミュニティで たくさんリクエストされてきました。 このMODの機能は至ってシンプルです。 NPCの名前はあなたが話しかけるか、もしくは彼らから話しかけられるまでは「?」と表示されます。 その他知っておいてほしい情報は以下の通りです。 衛兵には適用されません 首長は話し掛けるまでは「?」ではなく「The Jarl」と表示されます 動物やその他の人間系の敵には適用されません(ファルメル、ドワーフオートマトンなど) 私が知る限り全てのMODと互換性があります SKSEを必要としません 死体にも機能します ゲーム開始時に一度だけスクリプトが走りますが種族決定後は用いられません パフォーマンスに影響しません MODによって導入されたNPCやDLCのNPCに対しても適用されるはずです このMODを導入する以前の各NPCとの会話の有無も考慮に入れて適用されるはずです 解説・補足 説明文の通り。リアリティという側面もあるが、主にNPCとの会話を余すことなく楽しみたい人向けか。 バニラを散々プレイしてNPCの名前や会話を把握済みのプレイヤーにとっても、彼らの持つクエストの受注の有無を一目で判断するのに役立つ。 Npc Personalities XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3471831 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3471836 説明文訳 NPCは会話中でも目を動かすようになります。 衛兵の何人かはプレイヤーを無視し、本来の警備任務を果たすようになります。 市民の何人かは忙しい時やプレイヤーに好意を持っていないときにプレイヤーを無視するようになります。 NPCの眉毛がより動くようになり、バニラよりも強調的な顔をします。 解説・補足 NPCの近くに行くとプレイヤーを一斉にじっと見てくるなどの不自然な細かい動作を修正するMOD。意外と効果は実感しやすい。 バニラだと人形のようにプレイヤーを凝視していたNPCのまたたきや目線がリアルになり、時々斜め上を見たりするようになる。 プレイキャラクターにもまたたきが追加され、待機中は目線が自然に泳ぐようになる。「 Player Blink Fix 」などプレイヤーにまたたきを追加する他のMODを用いている場合は注意。 イベント中に重要なNPCがそっぽを向いたり、背中から話しかけると長々と背中を向けて話し込んだりと不自然さも散見される。 他のAIや会話表情を変更するMODとの互換性は不明。 My Spells Are Safe PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3183328 説明文訳 NPCの「危険そうな呪文だな…近付かない方がいい」というセリフを削除します。 このMODはフォーラムでのリクエストにより作りました。死霊術師のロールプレイをしているプレイヤー用です。 解説・補足 PS4のみ。精霊召喚や死霊術を扱っていると市民に警戒されるセリフを削除する。 おそらく同シチュエーションにおけるあらゆるタイプのセリフ(男「近寄るな」子供「近寄らないで!」ハイエルフ「そんな風に無暗に使うから魔法が嫌われる云々」オーク「その呪文で誰かを傷つけてみろ云々」)はまとめて削除されると思われるが、細部未検証。 [部分編集] 商人 Rich Merchants of Skyrim Special Edition XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2958369 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2958371 説明文訳 バニラだと非常に少ないゲーム中全ての商人達の所持金を、10000ゴールドに増やすシンプルなMODです。 このMODは、このMODと同様に商人の所持金を変更するMODでない限りは、いかなるMODとも競合しません。 このMODはロード順のどこでも配置することができます。 なんらかのバグがあればコメント欄で報告してください。 解説・補足 商人の初期所持金が10000ゴールドになる。雑貨屋、鍛冶屋、錬金材料店、王宮魔術師、宿屋(主人とウェイトレス両方)など。 バニラだと商人の手持ち金が少なく物を売れないことが多々あるので、導入しておくと非常に便利。 一部の露天商や、盗賊ギルドクエスト進行で所持金が増えるトニリア及びカジートキャラバンの商人には適用されない。 Rich Skyrim Merchants XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3005411 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3005424 説明文訳 全ての商人、宿屋の主人、呪文書の商人、鍛冶屋、盗品商(盗賊ギルド)、錬金店の主人、路上商人の所持金を5倍にします。 また「マスタートレーダー」のPerkを取得した際、1000Gではなく5000G所持金が増えるようにします。 (Perkそれ自体を変更しているのではなく、得られる金額を変更しているだけです。) Q. このMODは商人を変更する他のMODと互換性はある? A. はい。私は商人の所持金以外の項目を変更していないので特に問題は起こらないはずです。 より詳細な情報を得たい場合はこちらを参照してください。 https //sites.google.com/site/jason069mods/home 解説・補足 各商人の所持金を5倍にし、さらに話術Perk「マスタートレーダー」取得時の増加ゴールドを5000にする。(元は1000) 適用される商人は「Rich Merchants of Skyrim」とほぼ同じだが、トニリアにも適用される。 「Rich Merchants of Skyrim」ほど所持金が増えるわけでは無いので単純な利便性には劣るが、没入感やバランス的にはこちらの方が上か。話術Perk「マスタートレーダー」の価値が下がらない点も嬉しい。 GET Overstocked And Rich Merchants (A Game Environment Tweaks Mod) [XB1] https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3923788 説明文訳 すべての商人に2倍の商品を与えて販売し、金を2倍にして商品を購入します! 他の改造は商人により多くの金を与えます。 このmodはそれを行い、次にいくつかを行います。 彼らは今、あなたの不要なアイテムを購入するために2倍の金を、そして販売するために2倍の商品を持っています! MODが必要とされる理由 あなたがクエストを生き延びたとき、戦いはまだ終わっていません。戦利品の売買という戦いが始まります! 店主や他の商人とビジネスを行う場合、2つの課題に直面します。 (1)不要なものを売却するのに十分な金がない。 (2)購入する必要がある商品が常に不足している。 このmodは両方の問題を解決し、商人はあなたの商品を購入するために2倍の金を、そしてあなたに販売するために2倍の商品を提供します。 そのため、買い物に費やす時間を減らし、ドラゴンボーンが生まれるために行動することにもっと時間を費やすことができます! 使い方 MODは、商人の所持金の量と、錬金術師、鍛冶屋、宮廷の魔法使い、盗品商、弓矢の販売人、宿屋の主人、雑貨屋、配偶者、その他の商人が販売するアイテムの数を変更します。 これは、各商人(投資家perkから受け取ったゴールドを含む)の所持金の量を2倍にし、各商人の隠された売買用の宝箱に出現するすべてのアイテムの数を2倍にすることによって行われます。 Modは、Dawnstar(Dawnguardの間違いか?)、Dragonborn、およびHearthfireの各DLCによって追加されたものを含め、ゲーム内のほぼすべての商人に対してこれを行います。 このmodは、商人が販売するアイテムのタイプを変更することも、商人の売買用インベントリー内の各アイテムをスポーンする可能性も変更しません。 また、商人自身を変更することもありません。 + 例 たとえば、キャラクターがレベル20以上の場合、ホワイトランの鍛冶屋エイドリアン・アヴェニッチで見られるアイテムの増加には次のものがあります。 所持金 - 1,000から2,000に増加 投資家Perkの投資額 - 500から1,000に増加 トレーダーマスターPerkの追加ゴールド - 1,000から2,000に増加 付呪された防具 - 2つの確率100%から4つの確率100%に増加 追加の付呪された防具 - 最大で6つの確率75%から最大12個の確率75%に増加 付呪された武器 - 2つの確率100%から4つの確率100%に増加 追加の付呪された防具(武器の間違い?) - 最大で6つの確率75%から最大12個の確率75%に増加 付呪されたダガー - 1つの確率85%から最大2つの確率85%に増加 アヴェニッチが販売するその他のアイテム(付呪されていない鎧、付呪されていない武器、鉱石、インゴットなど)も同様に2倍になります。 THE TRINKETS 各商人の販売在庫に、1ゴールドで購入できるTrinketというアイテムがあることに気づくでしょう。 modは、販売インベントリが再生成されるたびにそれを追加します。 したがって、Trinketを購入した後に別のTrinketが販売されているのを見れば、後でインベントリが再生成されたことがわかります。 なぜそれをTrinket(装身具)と呼ぶのか? 雑貨屋のベレソアに何を売っているのかと尋ねると、彼はよく「装身具、雑貨、そんな感じの物だ」と言っているからです。 互換性とロード順序 このmodは、80を超えるすべてのsp0ckrates modと完全に互換性があるため、このmodでそれらを使用するためにロード順序を変更する必要はありません。 商人のゴールドの量を変更する別のmodを使用している場合は、この順序の後にmodがロードされるようにロード順序を変更できます。 そうすれば、他のmodからのゴールドの金額を取得し、このmodから2倍の販売在庫を取得できます。 商人が販売するアイテムの数を変更するmodでも同じことができます。経験則:ロードする最後のmodは、その前にロードするmodによって行われた変更を上書きします。 評価をありがとう 関連シリーズとの説明の為割愛 解説・補足 商人の所持金と販売する商品の量を2倍にするmod。 上記の「Rich Merchants of Skyrim Special Edition」や「Rich Skyrim Merchants」のような変更も含まれており併用する場合は下にしたものの変更が適用される。 Perk変更効果もあるのでPerkオーバーホール系と併用する場合はロードオーダーでそれらの上にすること。 商人自体は変更されないので下記の不死化とも互換性があるのも嬉しいところ。 関連MOD GET Seriously Overstocked And Rich Merchants (Game Environment Tweaks Mod) [XB1]https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3988984 商品の販売量を3倍、Perkを含めたお金の量を5倍にする。 Hearthfire Lumber Dialogue Requirements Removed [XB1] https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/2964130 説明文訳 Hearthfireを導入すると、家や物を作ることができます。 とてもいいね。私はそれが好きです。 ただし新しいMODが登場し、同じまたは類似のシステムを使用して材木が必要な新しい家を作ろうとする場合、製材所から材木を購入することはできません。 それはクールではありません。 これはそれを修正し、ゲームの開始時から製材所より材木を購入できるようにします。 解説・補足 本来ならDLC「Hearthfire」のクエストを進めないと購入できない材木を、ゲーム開始時から各地の製材所より購入できるようにする。 「Hearthfire」を流用した建築modのお供に。 Merchant Death Prevention Project(Simply Merchants) XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3014530 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3014533 説明文訳 街や村に戦利品の売買や探索で訪れた際に、その地の商人が吸血鬼やドラゴンに無残にも殺されてしまったことはありませんか? だとしたら、このMODはあなたのためにあります! このMODはクリエーションキットに「vendor」(取引可能な人物)として登録されている全ての商人を保護しています。 まず間違いなく、全商人を網羅していることでしょう。 注意: このMODは死んだ商人の死体がどこかにあれば生き返らせます。 死んでから長時間経過した死体はゲームの内部スクリプトにより削除されるため、 もし彼らの死体がすでに消えている場合、生き返らせることは出来ません。 もし死体がまだ残っているなら、それらの内部スクリプトから対象となる人々を保護します。 + 対象となるNPC ベレソア エイドリアン エオルンド・グレイメーン アンジェリネ・モラード エルグリム ハフジョルグ ビビアン・オニス 火の使い手アスヨルン ベイランド 強き心のヘルミール モス・グロ・バゴル オエンガル・ウォーアンヴィル タシタス・サルティシウス ソラルド・グレイメーン ウルフベルス・ウォーベア エルリンドル フィハダ ジャワナン アドヴァル アムバリス・レンダー カルロッタ・ヴァレンシア コルプルス・ヴィニウス 夜明けのエルダ エヴェット・サン フラッピ イメデュライン ジャラ クレップル リスベット オルフィナ・グレイメーン サーディア ソレックス・ビニウス スヴァナ・ファーシールド アングリエン アヴァル・アセロン ブラン・シェイ ドリファ フラリア・グレイメーン フルダ ケラ マデシ マルシル・エレニル サフィア セイマ エンダリー ターリエ より良いパフォーマンスが得られるよう、ダウンロードしたらニューゲームで始めてください。 お礼はいりません。私はプレイ中に商人が死んでしまった時の気持ちを分かっているからこそこのMODを作りました。 このMODは私自身のためのものであり、同時に皆さんのためのものでもあります。楽しんでくださいね! 解説・補足 商人が死んでもリスポンする。既に死体がゲーム内で削除されてしまった場合は無理。 DLCの追加商人NPCには適用されない模様。他にもアルヴォアなどリストに記載されていない人物もチラホラ。 一見商人で無いNPCも交じっているように見えるが、これは店のメインの主人が死んだ場合に代替となるNPCかと思われる。 Invulnerable NPCs XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3204926 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3123332 説明文訳 吸血鬼と狂信者によって鍛冶屋や商人が殺された私のホワイトランの様に商人が傷つけられる事の無いようにします。 + 対象となるNPC リディア - ホワイトラン私兵 ベレソア - 商人 ソードメイデンのジョディス - ソリチュード私兵 イオナ - リフテン私兵 防波堤のアルギス - マルカルス私兵 カルダー - ウィンドヘルム私兵 イメドゥナイン - 商人 ハールイン・ロザイレ - 商人 フィニス・ゲストール - トレーナー ガーベイ - トレーナー デルビン・マロリー - トレーナー ジラウド・ゲマネ - トレーナー コレット・マレンス - トレーナー ムイリ - 商人 ボテラ - 商人 ビビアン・オニス - 商人 アンジェリネ・モラード - 商人 フィアナ - 商人 解説・補足 上記の「Merchant~」と異なり、死なれると困るNPCをそもそも不死にしてしまうMOD。 商人が中心だが、私兵やトレーナーも含まれる。将来的にはより多くのNPCを不死にする予定の模様。 GET No More Dead Merchants! A Game Epic Tweaks mod XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3259857 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3259897 説明文訳 このMODがあれば、あなた以外は商人を殺せなくなります! Dawnguardは素晴らしいDLCですが、唯一腹立たしいのは冷酷な吸血鬼たちが街を襲撃し商人が殺されてしまうことです。 一度死んでしまった商人は二度と生き返らないので、余計な距離を移動したり物を売れなくなります。 しかしもうそんなことは起こりません! このMODの必要性: 説明文の画像は私がこのMODを作る原因となった出来事を表しています。長いクエストを終えレベル9となったキャラクターで ホワイトランに帰ったところ、雑貨屋のベレソアと鍛冶屋のエイドリアンが吸血鬼の横で息絶えていました。 ひとしきり泣いた後、夜通しかけてクリアしたクエストを終える前のセーブデータをやり直すことになりました。 作中のほぼ全ての商人はレベル6以下です。主人公がレベルアップするごとに街を襲撃する吸血鬼やドラゴンはタフになりますが、 商人たちのレベルは上がらず弱いままであり、襲撃を生き延びるのは難しくなっていきます。 この問題に対してこのMODは以下の3つの解決策を提示しています。 (1) 全ての商人をプロテクトし、プレイヤー以外殺せなくします。商人の体力が1になると彼らは片膝をつき、それ以上ダメージを負っても体力が減らなくなります。ただしプレイヤーによるフレンドリーファイアは効いてしまうので殺さないよう注意してください。例外は不死属性持ちのNPCであり、これは彼らが死ぬと特定のクエストが失敗してしまうからです。このMODを導入するとプロテクトされている商人と不死属性持ちの商人の名前の横にはアスタリスクが付くので、一目で分かります。 (2) 全ての商人の最大レベルを、少なくとも初期レベルの3倍まで引き上げます。これによって彼らはプレイヤーがレベルアップするのと同様にレベルアップするようになり、以前より襲撃から生き延びられるようになります。 (3) 商人のうち従者にもなれるタイプのNPCは最大レベルを90まで引き上げます。これによりプレイヤーが高レベルになってもより信頼性の高いパートナーになります。 ロード順は特に問題ありません。 私の自作した他のMODと併用する際も特に特別なロード順は必要ありません。 解説・補足 商人NPCはプレイヤー以外に殺せなくなる。誤爆さえ気を付ければ安心。それ以外にもいくつか機能が備わっている。 名前の横にアスタリスクが付くので適用NPCを見分けやすい。 従者を不死化する「 GET No More Dead Followers! 」と併用する際はこちらのMOD(商人不死化)をロード順の上に配置すること。 [部分編集] 子供 RS Children Overhaul XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3057255 説明文訳 始めに: このMODは、スカイリムSEに登場する全ての子どもの外見を変更します。 DreamBurrow氏の作品からインスピレーションを受けて制作しました。 説明: このMODはどういうものですか? カスタムアセットを使ってゲーム中に存在する子どもを変更します。テクスチャ、ヘッドメッシュ、ボディメッシュ等 スカイリムSEに元から存在する全ての子どもの顔を変更します。 バニラのアセットから作られた基本的な服とアクセサリーを幾つか追加します(現在のところ男の子だけです)。またアベンタス(アレティノ)にはよりユニークなものを加えています。 ロード順: 子どもを変更するどのMODよりも後ろに置いてください。 免責事項: 私はXboxを所持していませんので、このMODは殆どテストできていません。ベータ版としてご理解いただき、自己責任での使用をお願いします。 既知の問題: これはバニラのスカイリムSEでのみ機能します。他のMODで追加された子どもはパッチが作られるまでは奇妙な外見でしょう。 私は全てのパッチをRanaline(←不明、最初のMOD作者?)に提供し、PC版をリリースする予定であり(Ranalineは現在大変忙しく、感謝祭後の対応を期待しています)、Xbox版のパッチは提供しました。 謝辞(訳注:翻訳は省略しました) 解説・補足 スカイリムSEで元から存在する子どもの外見に個性を持たせるMOD。一部の子供は顔だけでなく服装も変わる。 ジャガイモばかりでは味気ないという人向け。美形化の方向性が強めなので注意。 TK Children XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3280964 説明文訳 子供の顔に様々なバリエーションを持たせつつ変更を加えます。 顔のモデルはその子の両親や身内に基づいています。 バベットは闇の一党の服を着るようになり、アエタはスコールの服を着るようになります。 解説・補足 本質的な役割は上記の「RS Children」とほぼ同じ。顔の造形を見てお好みで。 美形化の方向性がやや強い「RS Children」に比べると、バニラとの融和性を残しつつも可愛らしい子供になる。 バベットが闇の一党の服を、アエタがスコールの服を着るようになる効果もある。 Skaal Kid Coat Xbox One XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3456483 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3880270 説明文訳 これはバニラにおいて最も不自然なことの1つを改善する、シンプルで低容量のMODです。 スコール村のアエタにコートとブーツを着せます。バニラに含まれているアセットしか使用しておらず、 バニラの雰囲気を損なうことはありません。私が行ったのは参照先をほんの少し変更し、ほんの少しモデルを置き換えただけです。 子供を変更する類のオーバーホールMODを必要としないプレイヤーも含め、全ての人向けに作りました。 バニラの雰囲気を維持したまま単にスコール村のアエタにコートとブーツを着させることが出来ます。 オーバーホール系MODが好みでしたらTK氏が素晴らしい作品を手掛けており、アエタにコートも追加されています。 「RS Children Overhaul」用のパッチもアップしました。 このMODと「RS Children Overhaul」を併用することができます。 ロード順において、必ずパッチはこのMODと「RS Children Overhaul」のあとに置いてください。 素晴らしいゲームを作ってくださったベセスダに感謝します。 解説・補足 バニラだと本土と同じ寒々しい格好だったアエタにスコールのコートとブーツを着せるMOD。 説明文のスクリーンショットでは顔も変わっているが、実際は説明通り服装のみ変更される。 関連MOD Skaal Kid Coat RS Children Overhaul Patch XB1https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3474294 「RS Children Overhaul」との互換パッチ。ロード順に注意。 Nicer Children XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3013282 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3013274 説明文訳 子供たちの会話ダイアログからプレイヤーに対して無礼な発言を削除します。 適用される子供は以下の通りです。 フロドナー(リバーウッド) ダグニー(ドラゴンズリーチ) ネルキル(ドラゴンズリーチ) グラルナハ(ハートウッド工場) ハミング(フローキの小屋) ケイド(ソリチュード) ブレイス(ホワイトラン) アッシュール(ウィンターホールド) 解説・補足 傍を通るたびにプレイヤーに無礼な言葉を投げかけてくるクソガキ子供たち対策用のMOD。 最低限のセリフしか削っていないのでクエスト進行に影響を及ぼすことは無い。 それぞれの子供たちの個性を優先させるかプレイヤーのメンタルを優先させるかお好みで。 More Gifts For Children XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4113836 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4113838 説明文訳 養子になった子供への贈り物リストに数百のアイテムを追加します。 スカイリムでの冒険中に見つけたアイテムのほとんどを与えることができます。 また、元から与えることのできた短剣、リンゴ、4冊の本も引き続き与えることができます。 子供たちは喜んで贈り物を受け取り、あなたに感謝し、「慈悲の贈り物」のバフ効果を得ることができます。 このMODは軽量でスクリプトや外部アセットを使用しません。 リストに追加されたすべてのアイテムは、Skyrim SEに元から存在するアイテムです。 + 新しい贈り物 付呪武器と未付呪武器(ユニーク武器含む): 弓、杖、クロスボウ、剣、片手斧、メイス、ダガー、グレートソード、両手斧、戦鎚 書籍: 呪文書、スキルブック、だいたいの普通の本、錬金術のレシピ 薬(自作薬と毒は含まず): 治療薬、耐性薬、スキル/ステータス上昇薬、各種回復薬、透明化の薬、水中呼吸の薬 その他: 男の子への人形贈与、ドワーフのダイナモとジャイロ、ハチ、蝶、トンボ、ホタルもしくはルナ・モスの入った瓶 調理済み食品およびお菓子(生もの含まず): ミルクの水差し、パン、チーズ、パイ、シチュー、スープ、調理済みの肉/魚、焼きポテト、お菓子、ハチミツ ハチミツ酒、ワイン、スジャンマなどのアルコール飲料は渡せません。 ムーンシュガーもスクーマも渡せません。 情熱的な吟遊詩人やハッスルする侍女に関する本も渡せません。 解説・補足 養子にプレゼントできるアイテムの種類を増やす。養子との生活のアクセントに。 既存アイテムの見た目を変更するMODとは競合しないはず。 [部分編集] 衛兵・兵士 Guard Soldier Dialogue Renew https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4045798 説明文訳 兵士や衛兵のプレイヤーへの声かけを改善するシンプルなプラグインです。 作中未使用のダイアログを追加します。おそらく皆さんは聞いたことが無いはずです。 バニラだとおそらく一度きりしか言う機会が無いセリフを、もっと聞けるようにします。喋る条件が厳しく中々聞く機会が無かったセリフを、もっと聞けるようにします。結果的に、衛兵はプレイヤーをよりよく見て親密に対応してくれるようになるでしょう。これはこのMODの主目的でもあります。 兵士はダイアログが増えます。特に内戦クエスト終了後のセリフが増えます。 他にも商人や宿屋の主人のセリフに少し改善を加えてありますが、あまり気にはならない程度です。 おそらくゲームをある程度進めるまで、違いは分からないと思います。 と言うのも、ゲーム開始当初は衛兵がプレイヤーに大して話しかける内容自体が少ないからです。 なにも成していなければ、ドラゴンボーンとて特徴のないただの市民でしかありませんから。 「Relationship Dialogue Overhaul」及び「Immersive Citizens」と完全に互換性があります。 ただし、必ずそれらのMODよりも前にこのMODをロードしてください。 ぶっちゃけ、「Relationship Dialogue Overhaul」との併用をおすすめします。 特になければならないわけではないですが、それら両方のMODがあればより完璧なものとなります。 インストール及びアンインストールに関してはいつでも可能です。 解説・補足 衛兵や兵士のセリフ頻度に改善を加える。全く新しいセリフが増えるのではない。 字幕表示は英語化してしまうが、音声自体は日本語のまま。 Semi-Open Guard Helmets SE XB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3046333 説明文訳 多くのMODの中でも最新の、スカイリム全ての衛兵の頭防具をセミオープン型にするMODです。 目と口が見えるようになっていますが、顔が見えるようになる他のMODとは異なり、鉄面に覆われた部分を多めに残してあります。 これはきちんと顔部分を防備してある方が衛兵としてよりリアリティがあるからです! 付け加えると、セミオープン型の鉄面はとにかくかっこいいんです! おすすめMOD:DIVERSE GUARDS ============= winterlove氏の制作した「Diverse Guards」MODも使用するのを強くおすすめします。 よりバラエティ豊かな顔が見れて、女性の衛兵も増加します。 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018376 テクニカルメモ ========================== 皆さんのために、セミオープン型頭防具の地面に置かれたバージョンも制作しています。 蹴ってみれば新たな衝撃があって楽しいかもしれません! 他のオープン型衛兵頭防具のMODは防具をオープン型にするために雑な切り抜きをしていますが、 私は正確で丁寧に日光による影響を加味したセミオープン型ヘルメットをモデリングしました。どうぞ使ってください! 互換性 ================================= このMODは衛兵自体を実際にモデリングし直すMODではないので、衛兵のAIや振る舞いを変えるMODと互換性があります。 ただし衛兵の頭防具をオープンタイプにする他のMODとは確実に互換性はありません。 反映はされ無い訳では無いですが、それは後からロードされた1つのMODだけです。 解説・補足 全ての衛兵のヘルメットがセミオープンタイプになる。 機能性を残してリアリティを維持しつつ、衛兵の人間味を際立たせることができる。 適用されるのはあくまで衛兵のみ。例えば同型のヘルメットを着用してても、野営地のストームクローク兵士には適用されない。 類似MOD Open Face Guard Helmetshttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3106241 XB1のみ。別の作者のもの。こちらは目元と口元が大きく開いたオープンタイプ。 XB1 - Guards Of Skyrim - Sleeved Guard Armor https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3107068 説明文訳 全ての衛兵と出来る限り全てのストームクローク兵士を長袖にします。 また、当初帝国領になっている要塞の衛兵は、ソリチュードと同様に重装の腕装備と足装備を身に着けるようになります。 逆にストームクローク領の衛兵は毛皮の腕装備を着けるようになります。(元々身に着けている衛兵もいます。) 長袖の衛兵の鎧は、長袖のストームクロークのキュイラスのテクスチャを抽出して適用させています。 ストームクロークの鎧は元々長袖なので特に変更はしていません。 途中導入だと30日待機などでリスポンさせないと適用されない可能性があります。 SSEedit 3.1.3でクリーニング済みです。 解説・補足 衛兵の寒々しい半袖を長袖に変更する。加えて腕装備や足装備にも若干の変更を加える。 当然ながら衛兵の装備を変更する他のMODとの併用はおすすめできない。(別の装備スロットを用いるマント追加は多分問題ない。) Reoutfitted Guards and Soldiers [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3318496 説明文訳 衛兵及びストームクローク兵士に関して全体的な再編成、テクスチャ変更、装備バリエーション追加を行うMODです。 また、一般的な衛兵の鎧も追加します。必ずこのMODを有効にしたあとで、ニューゲームで始めてください。 既存のセーブデータでも機能するかと思いますが、セルがリセットされるまで衛兵たちが裸になります。 このMODの以前のバージョンを使用していた場合も同様です。 新しいテクスチャ: 衛兵の地味な掛け布を置き換えます。合わせて各要塞のシンボルが描かれた盾もより服装にあった外観に変えます。 ヘルメットはバニラに登場する鋼鉄のヘルメットに似たユニークなものに置き換えます。(同一ではありません。) 服装の変更: ストームクロークのヘルメットは専用のものになります。ストームクロークは自分たちの支配を誇示する 様々なパターンの鎧を身に着けます。最も一般的なものはウルフリックの反乱を支持する要塞のものです。 反乱派の要塞の衛兵はキルト生地の鎧を着用し、帝国派の要塞の衛兵はスケールの鎧を着用しています。 内戦終結後: どちらの派閥が勝利しようとも、各要塞の衛兵は要塞固有の色の鎧を着用します。 鎧の材質やアクセサリーといった詳細な部分はどちらの派閥が勝利したかによって異なります。 オールドキングダム風の鎧: ニュートラルなデザインの衛兵用鎧です。この鎧は、店や山賊のレベルドリストに加えられています。 クロスボウ: ハイヤルマーチやリーチといった幾つかの要塞の衛兵はクロスボウを所持しています。 粗相をしないよう十分に注意してください。軽い気持ちで犯罪に手を染めるべきではありません。 私はこのMODのクオリティに関して十分注意を払っています。 もしこのMODに関連する設定ミス、互換性に関する問題、バグを発見したら遠慮せず報告してください。 出来る限り早く修正するつもりです。 解説・補足 衛兵及びストームクロークの服装を変更するMOD。 特に衛兵はかなり大胆に変わる。ヘルメットは前作Oblivion風の顔が露出したものになり、ヘルメットの有無や武器の種類も増える。 衛兵もストームクロークも鎧の掛け布がチェック柄・キルティング柄のお洒落なものになる。 バニラの衛兵特有のヘルメットは消滅してしまうので上記の「Semi-Open Guard Helmets」と互換性は無い。 帝国軍の鎧は変更されないので「 Imperial Outfits 」とは併用可能。 「 Unofficial Skyrim Special Edition Patch 」の導入が必須なので注意。 New Guard Armors ( Yet Another Guard Armor ) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4035411 説明文訳 このmodのオリジナルはvaultman30氏によるものです。 このmodはソリチュード、リフテン等の衛兵達の鎧を変更し、すべてのホールドに異なる鎧を与えます。 解説・補足 衛兵の装備をバイキングをモチーフにした装備品に変更する。ヘルメットも角の無い鋼鉄の兜をベースにした物になり、盾も絵柄が独自のものに変更され一回り大きい物に変わる。 それぞれの要塞毎にデザインの違う鎧になる。チェインメイル、ラメラーアーマー、スケールアーマーなど様々で性能も重装、軽装に分かれ、防御値も多少差が有る。所属毎に特色が出るので全体的な雰囲気はガラッと変わる。 ストームクローク兵とイーストマーチ衛兵は別なのでストームクローク兵は元の鎧をそのまま使用している。 マント追加modとも共存可。マントを身に付けた姿は実に様になる。 Guards' Armor Replacer By NordwarUA XB1 https //mods.bethesda.net/pl/skyrim/mod-detail/4300704 説明文訳 衛兵とストームクローク兵士用のNordwarUAのホールド装備リプレーサー 私は警告を出すつもりです、iveはmodからの問題なしとxboxに移植されたこのmodを使用し感想を述べましたが、いくつかの問題があるようです。 申し訳ありませんが、現在、私のlabtopが機能するまでmodを操作できません。modが機能しない場合は削除してください。 ここからの説明 https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/95719/ 特徴: すべての衛兵の鎧を重装および軽装バージョンに置き換え ストームクロークの鎧の置き換え 上位のホワイトランとソリチュードの鎧を追加、都市クエストの報酬として利用可能 新しいストームクロークの武器 新しいウルフリックの鎧。 説明: 多くの人々は、9つの基本的に独立した領域を守っているいるのが荒々しい北欧人ではなく、SWのクローントルーパーのようなスカイリム衛兵であることに少なくない苛立ちを感じていると思います。 また、冬の夜に快適な椅子に座っていると、裸体の上にチェーンメイルを着ているウィンターホールドの衛兵を見たときには寒気を感じました。 このMODの目的は、伝承とリアリズムの限界を追及しながら、衛兵の装備に可能な限り多様性をもたらしながら、これらすべてを修正することです。 現在、すべてのホールドには独自の防具と装備があり、それはホールドの繁栄、地理的な場所、 天候、近隣諸国の文化的影響、その他の重要な要因を鑑みています。 すべてのホールドの装備は重装備と軽装備に分かれており、外観が異なります。 すべての装備は、すべての性別および人種で機能します。 + すべてのホールドについての要約: ホワイトランはスカイリムの中心部に位置し、北欧の馬の繁殖地として栄えている貿易都市です。 衛兵装備は豊富で、北欧騎兵の一種であるLOTRのローハンスタイルで作成されています。 バルグルーフと彼の兄弟のために特別に作られた特別高貴な鎧セットがありますが、シティクエストを行う際に注意すれば自分でセットを入手できます。 ソリチュードは首都であり、最も裕福な都市であるため、最も高価な鎧があります-ポーランドの騎兵鎧のスタイルに装飾されたハーフプレートの鎧。 英雄として都市へ貢献すれば、黒檀金属によるChampion of Solitude Armorを得られます。 マルカルスはドゥーマーによって建設され繁栄した都市です。 周りにはドワーフのスクラップがたくさんあるので、地元にいる熟練の鍛冶士がドゥーマーの金属を使って衛兵装備を作りました。 また、わずかにブレトンの影響があることに気付くかもしれません。 リフテンは美しい秋の森にある古い木造都市です。 これに着想を得て、衛兵向けにスラブ風の鎧を作りました。 リフテンの近くでブリガンドエボニーアーマーを見つけることもできますが、これはクエストを行うときに注意を払う場合に限ります。 ドーンスターは港町です。寒さ、雪、湿気により、彼らは鎧を革で覆いました。 ペイルホールドの鎧はその耐久性でよく知られています。 モーサルは、寒く湿った沼地の中にある貧しい都市です。 衛兵の鎧はほとんど革でできています。 ウィンターホールドは古代のスカイリムにおける首都であり、今では事実上荒廃していますが、衛兵はまだ美しい北部の革で覆われた鎧を着ており、都市の古代の栄光を思い出させます。 ファルクリースは、かつてシロディールの一部だった小さな町です。 チェーンメイルとプレートの鎧を持ち、それはシロディールの衛兵鎧に似ています。 ストームクローク-新しい古代キエフスタイルのラメラーアーマー。軽装(革)と重装(鋼鉄)オプションがあります。 将校の鎧には、鏡面処理と彫り上げ細工がされています。 また将校はランダムにクマのマントを取得します。 ウルフリックは新しい黒檀の鎧を着ています。 クレジット: Vaultman30-多くの鎧とヘルメットは彼の作品に基づいています。 Christian Paskota(gechbal)-ウルフリックの鎧は彼のStormlord Armorに基づいています。 registrant-ウィッチャー3の武器をSkyrimに移植した男。 Narf's-Mount&BladeのRus Armor mod Witcher 2 Armor Collection-いくつかのアセット ここのすべてのアセットは、作成者の許可を明示して使用されました 解説・補足 全ての衛兵とストームクローク、そしてウルフリックの装備を新モデルに置き換える。またストームクロークに新しい武器を追加するmod。 降雪地帯では主に革を使い、降らない地域では金属が使用されるといったようにそれぞれのホールド毎の様々な要因を鑑みた装備に変更される。 全体的に洗練されたスマートな印象になる。バニラだと籠手を装備していない素手の衛兵も居たがコチラでは身に付けるようになる。 高クオリティだがその分500mb近く必要になる。幸いなことに、軽量版もアップされているので自身の環境を考慮してどちらを導入するか決めよう。 「 Unofficial Skyrim Special Edition Patch 」の導入が必須なので注意。 既知の問題としてストームクロークの兜をカジートが装備するとテクスチャが無く、紫色になってしまう。 関連MOD (Lite) Guard Armor Overhaul By NordWarUAXB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4128748 ストームクロークとウルフリックへの変更を無くし、テクスチャを低品質のものにして容量を150mb程に抑えている。オリジナルよりもテクスチャが低品質とはいえ元が良いので充分な見映えを維持している。 こちらは「 Unofficial Skyrim Special Edition Patch 」の導入は必要ない。 下記のCivil War Armor Overhaul By NordWarUAとの併用を前提にしている。 NordWarUA's Stormcloaks StandaloneXB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4146953 ストームクロークとウルフリックへの変更に限定したスタンドアローン版。 XB1 - Guards Of Skyrim - Riverwood https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3106044 説明文訳 メインクエストをすぐに進めたくないプレイヤーや吸血鬼などの襲撃に備えてもう少し手助けが欲しいプレイヤー用に、 リバーウッドに衛兵を追加します。ゲーム開始当初から4人の衛兵が配置されます。 彼らは首長の命令とは別に独立して村を守ります。 朝8時から夜8時まで勤務し、食事は宿屋「スリーピング・ジャイアント」でとり、詰所で睡眠をとります。 この衛兵の詰所はリバーウッド・トレーダーのすぐ横に追加されます。 この衛兵たちは首長の命令で追加される衛兵と異なり、画一的なパトロールだけをする存在ではありません。 サンドボックス設定がされており、周辺の設備を使ったり椅子に腰かけたりします。 また、リバーウッドとホワイトランにしか忠誠を誓っていないので、 内戦の結果に関わらずホワイトランのオレンジ色の鎧を装備し続けます。 競合に関して: このMODにおける宿屋での食事行動や詰所付近での行動規定のため以外にはNavmeshを変更していません。 バニラの衛兵の行動を阻害することは無いはずです。 解説・補足 リバーウッド・トレーダーに付設する形で小さな衛兵の詰所が追加され、当初から衛兵が4人追加される。 中々自然な形で追加されるので、リバーウッド自体の拡張MODなどを他に用いていないのなら、ちょっとした追加要素としておすすめ。 関連MOD Guards Of Skyrim - Whiterun Stables GuardsXB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3105731 PS4 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3105680 同じ作者のmodでホワイトラン厩舎の付近を警備する衛兵達を追加する。吸血鬼の襲撃にうんざりして作ったとのこと。 内戦クエスト対応でストームクローク側にホワイトランが所属した場合、同じ行動様式のストームクローク兵に変わる。 厩舎と正門付近を改変するmodとは競合する可能性がある。 Hold Riders XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4058108 PS4 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4058111 説明文訳 あなた方の多くが知っているかもしれないが、Oblivionは素晴らしいロールプレイングゲームであり、Morrowindから改良された多くの素晴らしいロールプレイの要素が有りました。NPCには生活があり、食事をし、眠り、旅をしました。 彼らの中には馬に乗って街道を巡回する帝国軍兵士もいました。 他の多くの人達と同じように、それが素晴らしかったと思いました。 しかし、分かりやすいことに、多くの人がSkyrimでのRP要素がダウングレードしたことでかなり動揺しました。 イベント以外ではあなたがどんなに望んでもNPC同士での会話もほとんどせず、NPCは決まった場所からろくに移動せず、衛兵は馬に乗って巡回しません。 Hold Ridersが行うことは、各ホールドにつき1人のライダーを、定住地、占領された鉱山、占領された監視所、占領された遺跡へのパトロールをするように追加することです。 これらのNPCをすべてのユーザーのもとで機能させる為、彼らは内戦のどちらの派閥とも提携していません。 つまり、ホワイトランが落ちてもホワイトランのライダーは変わりません。 あの人はまだ、あの人の制服を着て友好的である。 あの人はどちらの陣営にも奉仕しない(あの人はまだプレイヤーを逮捕し、ドラゴンズリーチに連れて行きます)。 これはmodスクリプトを自由に保つだけでなく、征服された都市が戒厳令に従うのではなく、軍隊が占領するわけでもない、元の衛兵の制服を保つことを可能にする改造を使う人を手助けします。 また、追加ボーナスが有ります! ダークウォーター・クロッシングでの会話を通して確認された未使用のNPCは、彼自身の人生を全うする為にダークウォーター・クロッシングに再作成され、再追加されました。 さて、デルキーサスはもともとDasturnという名前だったと主張するユーザーもいますが本当ですか? Dasturnはアルゴニアンよりむしろノルドの発音が多い。 FAQ 質問:彼らは復活しますか? 答え:はい。彼らは本当に復活します。 質問:あなたは1人のライダーをと言った、あなたはこのmodで1人のライダーしか追加しなかった? 答え:いいえ、それぞれの要塞に1人ずつ追加しました。合計で9人居て、今後の更新にはさらに多くが含まれる可能性があります。 質問:ライダーは馬に乗って戦わないが、いったいどうしてなんだい? 答:簡単です。 Skyrimエンジンの制限。 NPCは普通は馬に乗って戦うことはないし、その理由は分からない。 残念ながら、私はNewrimのためにNPCに馬上戦闘を加えるmodを知らない。 私はここで、自分自身がこのmodの元の所有者のkvatchcountであると主張します。 私が本物のオーナーであることを確認する必要がある場合は、Nexus ModsまたはNexus ForumsでPM kvatchcountを入力してください。 kvatchcount(A.K.A. coconutofdoom) 解説・補足 過去作のように馬に乗って所属する地域を巡回する衛兵を追加する。 雰囲気向上や街道を使った旅のアクセントにオススメ。 Imperial Outfits [XboxOne] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2947851 説明文訳 スカイリムは寒い土地なので、毛皮の付いた厚いマントを身に着けるのが自然です。 もともといくつかのオリジナルコンセプトアートにも存在しており、またバニラの鎧の肩の部分にも何かを 引っ掛けるような金属の輪が存在しますが、実装されることは無かったようです。 そこで私は重装鎧の肩部と光沢を改善し、毛皮のマントを取り付けて完璧なものに仕上げることを決めました。 同時にこのMODは帝国軍の服装を改修し、スカイリムの気候に沿うよう、彼ら全員にマントとズボンを加えました。 また、全アイテムにおいて「Frostfall」との互換性も実装されました。 フォーラムスレッド: https //beta-community.bethesda.net/topic/1447/relz-imperial-outfits アップデート 本MODにおける全てのズボン及びマントと、「Frostfall」の全ての帝国軍の鎧とマントが互換性あり。 解説・補足 帝国軍の重装 / 軽装鎧のデザインにマントとズボンが追加される。ズボンも足防具ではなく胴鎧に付属するので注意。 マント単体を分離させることはできない。装備追加というよりは、帝国軍兵士の見た目強化の雰囲気系MOD。 マントの色合いやデザインが絶妙で中々かっこいい。マント類自体にそれほど興味は無いが帝国軍兵士全員の服装をより自然で威厳あるものにしたいというプレイヤー向け。 テュリウス将軍の鎧は装備の種類が異なるためか半ズボンのままの模様。 マント自体を分離させて様々な装備と組み合わせたい場合は「 Wet and Cold 」や「 Cloaks of Skyrim 」を用いるといい。 Sleeved Imperial Soldiers https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4018468 説明文訳 オリジナル版は4killmaster氏が制作しました。 帝国軍兵士に袖を追加します。 解説・補足 帝国軍の重装 / 軽装鎧のデザインに長袖とズボンが追加される。ズボンも袖も胴鎧に付属する。 上記の「Imperial Outfits」とは全く同じアイテムを変更しており競合する。 長ズボンとマント装備にしたいなら「Imperial Outfits」、長ズボンと長袖にしたいならこのMODを用いよう。 「Imperial Outfits」と異なり、テュリウス将軍の鎧も長ズボンになる。ただし上半身は半袖のまま。 Civil War Armor Overhaul By NordWarUA XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4130669 説明文訳 このModは、NordwarUAによるAuthentic Legion、New Legion、HeavyLegion(それとtullius' armor)、およびGuard Armor Overhaul both by NordwarUAのストームクローク装備を組み合わせたものです。 このMODはストームクロークと帝国軍の装備のみを変更します。 このMODは、「Lite Guard Armor Overhaul」が触れない領域を埋める為のものです。 現在のプレイスルーに追加する場合、ストームクロークと帝国軍は裸になるかもしれません。 この問題を軽減するには、インベントリがリセットされるまで待つか、新しいセーブで使用してください。 以下はネクサスからのAuthentic Legionの説明です- この修正により、帝国軍団にOblivionスタイルの鎧が追加されます。 私は、古代と中世のスタイルを組み合わせた軍団の装備の論理的な発展を望んでいました。 このアーマーは、標準のゲームアーマーバリアントを置き換えます。 Scout armor-厚い皮のプレートで作られており、射手と偵察兵が軍団で使用 Infantry armor-金属板で作られた標準的な鎧です。革ひもを使って各兵士にぴったり合わせます。 Horseman's armor-騎馬兵と部隊長が使用する重い鎧。 Legate's armor-銀と金の模様で装飾されています。この鎧は、白金の塔の衛兵の他に軍団長と上級将校によって着用されます。 Penitus Oculatos armor-皇帝の真の護衛の重装鎧。この鎧は、皇帝を守るために一撃をかける帝国の最高の戦士が使います。(闇の一党を打ち砕け!を完了することで作成できます) General's armorは帝国の鎧では高価で二番目に良い物です。この鎧は、トゥリウス将軍が着用しています。鎧は黒檀でできています。 Dragon Champion Armorは、帝国の皇帝と英雄のみが着用する最高の鎧です。(この鎧は皇帝にのみ着用が許されていますが、アルドゥインの敗北後、黒檀の鍛造術パークで作成できます) また、MODは鎧のスタイルに合ったさまざまなシールド、マント、剣を追加します。 ストームクローク-新しい古代キエフスタイルのラメラアーマー。軽装(革)と重装(鋼鉄)オプションがあります。 将校の鎧には、鏡面処理と彫り上げ細工がされています。 また将校はランダムにクマのマントを取得します。 クレジット: オープンな権限を持つ鎧とテクスチャーのためのNordwarUA 解説・補足 NordwarUA氏による内戦関連の装備リプレーサーmodをアップロード者が統廃合したmod。 帝国軍とストームクロークは階級や所属に応じた新しい装備に変更され、武器も追加される。 帝国軍は前作Oblivionの装備を意識したものに変わる。洗練されたスマートさと統一感のある装いは人によっては懐かしさを感じるかもしれない。 上記の(Lite) Guard Armor Overhaul By NordWarUAとの併用を前提としている。Guards' Armor Replacer By NordwarUAを使用するなら下記の関連modとの併用がおすすめ。 関連MOD King Ports - Heavy Legion By NordwarUAXB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4117829 帝国軍の装備をローマ帝国をモチーフにしたものに変更するリプレーサーmod。 Authentic Legion By NordwarUAhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4129516 帝国軍の装備を前作Oblivionをモチーフにしたものに変更するリプレーサーmod。 New Legion Armors | By NordwarUAhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4135926 上記2種の中間的なmod。帝国軍の装備をローマ帝国と前作Oblivionの両方を意識したものに変更する。 Oblivion時代の帝国軍装備がヘルゲンの洞窟に追加される。回収時は錆びついているが鍛冶場で修理できる。 New Legion Armor 1khttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4148259 上記の容量節約版。テクスチャを1kに変更している。 Immersive Civil War Units XB1: https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3113062 PS4: https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3113091 説明文訳 なぜ、帝国軍は軽装ばかりで重装の兵士がいないのだろうか? またはストームクロークがどのように(文字通り)ゲーム内でも最悪な性能の鎧で何かを倒すことができるのだろうか? このMODはこの戦争の2つの派閥の装備を変えて、それらをもう少し魅力的にします。 これは彼らが持っているものと特定のアイテムの統計を変えます。 これはゲーム内で用意されているものを使い、バランスにも配慮しています。 現在、帝国軍は兵士、弓兵、重装兵、将校の区別があります。 彼らはまた、より重い装備や盾を持って "キッチンのようにガチャガチャうるさい"ようになります。 さらに、ストームクローク兵は標準的な部隊の外観に大きな違いがあります。 彼らは現在、鋼鉄やスケールのブーツや籠手を装備して生成される時があります。 また、ストームクロークの兵士の盾は、皮、鉄、鋼鉄、あるいはウィンドヘルムの盾でも何でも装備する場合があります。 私はただプレイテストしかできないので、バグが有れば私に教えてください。 ) 解説・補足 帝国、ストームクローク両軍の装備変更と兵種追加MOD。バニラだと殆ど代わり映えのない装備の両軍にバニラの装備を使わせて多様化させる。 帝国兵が盾を持ち、鋲付きの帝国鎧を身に付けるようになる他、ストームクロークは鎧以外をより雑多な装備品に身を包むようになる。 下記のCivil War Equipment Organised.よりもマイルドな調整の為、ちょっとしたアクセントや競合を気にするならこちらがオススメ。 PS4版とXB1版では最後の説明文が異なる。XB1版はストームクロークが古代ノルドの防具と武器を使用するようになり、将来的には各要塞の衛兵を変更したいという文で締めくくられている。 PS4版では帝国軍防具とストームクロークの鎧が少し強化され、両軍の装備を変更しないものと互換性が有り、既知のバグは無しで終わっている。 帝国兵やストームクローク兵の装備変更する場合、衛兵にも影響がある。内戦クエストを進めると敵対派閥の衛兵は自軍の兵士に置き換えられる為、リフテンの衛兵がウィンドヘルムの盾を持っていたりする事がある。 Civil War Equipment Organised. XB1: https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3032465 PS4: https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3032546 説明文訳 このMODは内戦での両軍の兵士を兵種(歩兵、弓兵、斥候)毎の役割から、ゲーム内の会話によって示唆される正しい装備に編成し直します。 MODがゲーム内の会話と違う装備を着用している帝国兵士に多くの変更を加える一方で、ストームクローク兵に対しては多くの作業を必要としていません。 例えば、バニラのスカイリムではすべての帝国軍兵士が軽装鎧を身に着けており、ハドバルと特使だけが重装鎧を着用していますが、ゲーム内の帝国の鎧に関する会話の引用は以下のようになっています。(帝国軍の鋲付き鎧にはそれに関する対話がないようです) (会話文) 帝国軍の軽鎧 「あなたのために、私はあなたが死んだ帝国のスカウトからその鎧を取ったことを願っています...」ストームクローク側の衛兵 「あなたの着ている鎧で判断すると、私はあなたが帝国の斥候だと思う」帝国側の衛兵 「斥候のための身軽な鎧だ」ベイランド 帝国軍の鎧 「帝国軍の兵士達は新雪のようにキラキラしていて、台所のようにガチャガチャしている」ストームクロークの兵士 「この帝国軍の鎧は…重いな」帝国軍兵士 「戦闘で全力を尽くすための重装鎧だ」ベイランド 帝国軍兵士は、各兵種毎に沿った名前と装備でスポーンする(そして正しいAIに) これらの兵種の名前は Imperial Legionnaire(Infantry) Imperial Archer Imperial Battlemage Imperial Praefect(Captain) Imperial Scout(ランダムイベント時に現れる)です。 今や帝国軍兵士は、さまざまな性別や人種が出現します(ランダムイベント、砦やキャンプには獣人種等が現れます) 都市の兵士は性別や人種の変化は有りませんが、名前と装備の変更は許可されており、Legionnaire(歩兵)とArcher(弓兵)のみが許可されています。 ストームクロークにも名前の変更や追加があります(正しいAIでも) Stormcloak Soldier Stormcloak Archer Stormcloak Scout Stormcloak Spellsword Stormcloak Fyrir(Captain) 指揮官や将校はホワイトラン包囲戦の最中には相手をすることになるが、ホワイトランの戦いより後には、あなたは兵士以外を見掛けることがない。 魔闘士はゲームに登場するために組織化されたものとして作られたが、ヘルゲンで登場した以外にその活躍はまったく書かれていなかった。 BattlemageはSpellswordよりも頻繁に生成することを意図しています(名前と装備はMorrowindから引用しています)。 AI。バニラではすべての兵士は同じように弓を持っていて、弓を撃つことを試みている間に弓で決着がついてしまいます。それはもはや今は起こりません。 解説・補足 帝国、ストームクローク両軍の装備変更、兵種追加および帝国への人種追加MOD。追加人種は下記のDiverse Imperial Soldiersと同じ。 人種追加以外は上記のImmersive Civil War Unitsと似ているがこっちはより帝国兵に重点を置いている。 追加兵種には魔法を使う兵や、バニラでは特定の場所でしか見ないフルフェイス型のヘルムや重装鎧の帝国兵がより増えるなど、バニラ資産を上手く使ってより没入感のある内戦を演出してくれる。 Diverse Imperial Soldiers XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3201992 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3201946 説明文訳 このMODは、帝国軍団をより多様化させます。バニラでは幾つかの種族の女性兵士とエルフ、獣人種の兵士がいません。 バニラで居る事が明確な存在: ノルドの男性兵士 インペリアルの男性兵士 ブレトンの男性兵士 + 追加種族 ノルドの女性兵士 レッドガードの女性兵士 インペリアルの女性兵士 ブレトンの女性兵士 オークの男性と女性の兵士 ハイエルフの男性と女性の兵士 ダークエルフの男性と女性の兵士 ウッドエルフの男性と女性の兵士 アルゴニアンの男性と女性の兵士 カジートの男性と女性の兵士 ハイエルフの男性と女性の兵士 問題があったら教えてください! 解説・補足 帝国軍にハイエルフも含めた全種族の兵士を追加する。 Diverse Stormcloak Soldiers All Races XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3207676 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3207658 説明文訳 このMODはストームクローク軍をもう少し多様化させます。バニラではノルドの兵士しかいません。 このMODはブレトン、レッドガード、インペリアルなど他の種族を混ぜて追加します。 + 追加種族 ブレトンの男性と女性の兵 レッドガードの男性と女性の兵士 インペリアルの男性と女性の兵士 オークの男性と女性の兵士 ダークエルフの男性と女性の兵士 ウッドエルフの男性と女性の兵士 アルゴニアンの男性と女性の兵士 カジートの男性と女性の兵士 ハイエルフの男性と女性の兵士 彼らは全員ノルドの様に話します。 人族のみ追加したかったり、ハイエルフだけ追加したくない場合は私が作った別の物があります。 解説・補足 ノルドしかいないストームクロークにハイエルフも含めた全種族の兵士を追加する。 全員、ノルドの台詞を話す。(ストームクローク兵用音声が元々ノルドの分しかない為?) 関連MOD Diverse Stormcloak Soldiers All races except High Elves XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3207443 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3207424 ハイエルフのみ除外 Diverse Stormcloak Soldiers Races of men onlyXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3206520 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3206412 オーク、ダークエルフ、ウッドエルフ、ハイエルフ、アルゴニアン、カジ―ト等のエルフと獣人種を除外 [部分編集] その他追加・変更 Immersive Wenches Version 1.5.4B (No Quests)[XB1] https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4133855 説明文訳 このmodの主な目的はスカイリムのすべての宿屋に若い女性を追加し、カスタムシーンを使用して宿屋の常連に「注文の品を運んだりお喋りしたりする」することです。 給仕/宿屋の店番として働くバーメイドとスカイリム中を渡り歩くメイドとそのボディーガードの若い女性達を追加しました。 彼女らはフォロワーになることができ(彼女らはカスタムスペル/パーク/クラス/ AIを持つ)、結婚もできます。 また、何人かの吸血鬼とその他NPCも追加します。 注:これは、ここにアップロードされた最初のバージョンであり、後のバージョンで追加されたクエストは含まれていません。 このバージョンは将来のアップデートで置き換えられないため、バージョン1.7.0が完了するまで使用できます(予想よりも時間がかかります:P)クエスト対話やその他の余分なことの微調整) '''詳細については、nexus上のmodのページを確認してください:http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/2618380/?tb=mods pUp=1 '''Yuriana Discord server:https //discordapp.com/invite/v44hd6y '''My patreon:https //www.patreon.com/KozukeHajime '''私のMODをお楽しみください。) + 旧版説明文 NPCを追加するMODをいくつか導入すると、ほぼすべての都市と町が生き生きと感じられます。 しばらく遊んだ後、夜の酒場はとても賑わうのになぜ酒場に若い女性を追加するMODがほとんどないのだろう不思議に感じました。 そこで私は自身のゲームプレイのためにこのささやかなMODを作ったのです。もうちょっと改善できたら良かったのですが… このMODの主な目的は、カスタムシーンにおいて宿屋の常連に「注文の品を運んだりお喋りしたりする」する、 若い女性を追加することです。また、旅の途中で出会える若い女性もスカイリム中におり、何人かは吸血鬼や他のNPCです。 彼女らの外観はあなたのMODに依存しており、彼女らの体・顔・服はあなたの"美化"MODに応じて適応するでしょう。 そのためもし可能ならそういった類のMODを導入することをおすすめします。 バニラの各宿屋に少なくとも1人の若い女性を追加。 バニラの各宿屋に少なくとも1人のバーメイドの若い女性を追加。 5人の若い女性を追加。彼女らは異なる時間帯/日にちに全ての街、首長の長屋や宮殿、都市、ホニングブリュー醸造所を訪れます。 9人の若い女性を追加。城やドラゴンズリーチのような大きな宮殿に常駐します。時にはお皿を運んでいることもあります。 1人も吟遊詩人がいなかった宿屋に、3人の吟遊詩人を追加しました。 レッチング・ネッチ ホニングブリュー醸造所 ビー・アンド・バルブ 若い女性たちは従者や配偶者にすることもできます。 どの女性でも「hello」という会話ダイアログが表示されるので、 それに続いて会話していくと彼女らに従者になってもらうよう説得ができます。 話術スキルに応じて説得の難易度は変わりますが、いずれにしても最後は1000ゴールド払うことで同意してくれます。 その後はプレイヤーに追従し、従者として勇敢で優秀な働きをしてくれるでしょう。 いつでも「ついてきてくれ、助けが欲しい」の会話ダイアログが表示されるようになります。 もし従者にするための説得に失敗すると、「hello」ダイアログのオプションはゲーム内で1時間の間は表示されなくなります。 MODをインストールした際、もしなんらかの理由で「hello」ダイアログが表示されなかったら、 セーブして終了し、ロードし直してください。これで問題は解決するはずです。 免責事項: このMODは "そのまま"アップロードされ、XB1を用いて自らテストはしていません。 理論的には、このMODは "シンプルな"MODなので動作するはずです。 ダウンロードして使用する際には、自己責任で行ってください。 より詳細な情報が欲しい方はNexusのページを参照してください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/595/? 解説・補足 酒場や町、王宮などに若い女性達を追加する。 すべて英語だが会話の選択肢によって誰でも従者として連れ歩くことが可能。また選択肢によって特殊なお酒をゴールドで購入できる。 宿屋や酒場ではトレイを持っており、席につくと食事と酒を販売してくれる。また宿屋では宿泊交渉ができるので「Immersive Citizens」導入下で店主が外出中でも宿泊できる。 山賊に拐われた彼女達を救出するクエストがあったがコンシューマでリリースするにはいささか過激な背景があったので削除されている。クエスト削除以外は旧版と変わらない。 関連MOD Immersive Wenches -Immersive Citizens AI Overhaul Patch- [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4005087 「Immersive Citizens」との互換パッチ。 Deadly Wenches [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3019860 要Immersive Wenches [XB1] 衛兵、兵士、山賊、フォースウォーン、吸血鬼などに女性を追加。敵の女性比率がやたら上がる。 Hateful Wenches [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3037164 要Immersive Wenches [XB1] ブリークフォール墓地内などドラウグルがいるダンジョンに女性の敵が追加される。 ドラウグルやスケルトンを複数召喚し襲ってくる。 ブリークフォール墓地の時点で黒檀武器を装備しているので要注意。 Immersive Patrols XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3299326 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3299308 説明文訳 程よい数のストームクローク、サルモール、帝国軍、ドーンガードの巡回隊をスカイリムに追加します。 またソルスセイム島にもスコールの民、リークリング、そして強奪団の"巡回"を少し追加します。 これらの巡回隊はしばしばお互いに出会ったりプレイヤーと遭遇したりして、予期せぬドラマを生みます。 さらにこのMODには、適度な規模の内戦の敵同士による砦での戦闘や、 主要都市間(ウィンターホールド含む)を往来するカジート以外のキャラバンも含まれます。 ドーンガードの巡回はドーンガード砦が再建されてから始まります。 内戦クエストを終えると、敗北側の全ての巡回隊と戦闘するNPC(サルモール含む)がいなくなります。 内戦後に敗北側の残った野営地を壊滅させると内戦関連のNPCは全ていなくなるので、内戦の終結を感じることができます。 あなたが知っておくべきこと: スクリプトは使用していません。インストールもアンインストールも安心して行えます。 小さい変更点だろうとSSEditorで毎回クリーニングしています。 追加される全NPCはプレイヤーのみ殺害可能なキャラバンのNPCも含めてリスポンします。 ロード順のどこに置いても構いませんが、LOOTを用いて調整してください。(訳注:LOOTはCSプレイヤーは使えない) 砦での戦闘はアモル砦、ダンスタッド砦、グリーンウォール砦、ニューグラド砦、スノーホーク砦、サンガード砦で発生します。 吸血鬼、ウェアウルフ、山賊はこのMODには含まれません。 全ての敵はプレイヤーレベルに合わせて成長します。 互換性のないMOD: 今のところありません。 解説・補足 説明文の通り。バニラのランダムイベントと併せて道中での出会いが発生しやすくなる。 商人のキャラバンは街中にも入ってくるので、街中を少し盛り上げたり、売買相手を増やしたいプレイヤーにもおすすめ。 移動中に近くで内戦の敵同士による大規模戦闘が起きると、若干読み込みが遅くなるのがネック。 日本語版 [JP][XB1] Immersive Patrols Japanese Translationhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4153139 Populated Lands Roads Paths Legendary(XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3004511 説明文訳 「Sands of Time」のチームがお届けするMODです。YouTubeチャンネルはこちら: https //www.youtube.com/DragonKastle 顔のバグは修正しました! フィールド上の箇所や街道に冒険者、護衛付き商人、難民、巡礼者、暗殺者など多くのNPCが登場するようになります。 全てのMODと互換性があり、スクリプトは使用していません。全ての新しいNPCはリスポン属性付きで、異なる見た目をしています。 私の他のPopulated Modと一緒に導入するのがおすすめです。 スカイリムでの人生をより豊かに!より長く! + 登場NPC 旅商人(9人のリスポン有りNPC) ボディガード(18人のリスポン有りNPC) 巡礼の騎士(5人のリスポン有りNPC) 巡礼者(26人のリスポン有りNPC) 傭兵の射手(8人のリスポン有りNPC) 傭兵の戦士(5人のリスポン有りNPC) 傭兵の魔法使い(3人のリスポン有りNPC) ステンダールの番人(7人のリスポン有りNPC) さすらいの魔法使い(3人のリスポン有りNPC) さすらいの騎士(4人のリスポン有りNPC) 賞金稼ぎ(5人のリスポン有りNPC) 暗殺者(3人のリスポン有りNPC) 冒険者(19人のリスポン有りNPC) 難民(24人のリスポン有りNPC) 全て合わせて140人の一般的なリスポン有りNPC 重要な注記: これら全てのNPCはあくまで異なる見た目の一般的な名前を持つリスポン有りNPCであり、ユニークNPCではありません。 ただし商人と傭兵のみ、会話によって取引したり雇ったりとリアルな関係性が結べます。 全ての冒険者、ボディガード、傭兵、ステンダールの番人、さすらいの冒険者、賞金稼ぎ、暗殺者、ノーマルな冒険者はPerkを所有しており適用されています。また、ポーションや種族ごとの能力も所持しており使用します。 解説・補足 街道を移動する名無しの(一般的な名前持ちの)NPCを追加。全部で140人の様々な種類のリスポーン有りNPCが追加される。 Perk、ポーション、種族アビリティも所持・使用する。 当初はNPCの顔のテクスチャがバグる不具合があったが、Ver3.0で修正された。 仕様なのかは不明だが通常よりも大型で強靭なホラアナグマがモスマザー洞窟前に追加される。プレイヤーとは敵対していないがその場に居るクエストNPCを殺してしまい当該クエストが進行不能になるので注意。 Carriage Guards - Xbox One https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4033546 説明文訳 内戦が勃発し、方々の場所で盗賊やドラゴンが荒らし廻っているような状況でありながら、 馬車の御者はあらゆる形の庇護が無い状態で終日馬車に揺られています。 また多くのNPCが、街道が危険であることに言及しています。 街道を走る馬車は襲撃の標的にされやすいはずであり、実際にそういった被害を受けた馬車が多く登場します。 このMODは自分のために作ったものですが、そういうのが好きな人と分かち合おうと思いました。 馬車に護衛を追加し、各馬車の御者達に同行させます。 彼らは単にそこに立っていて、堂々としているとは言えないものの、あらゆる脅威から馬車の御者を護ります。 各護衛は、護っている地域毎の相対する危険性に応じて異なった装備をしています。 例えば、ホワイトランの護衛は軽い鎧に弓を装備していますが、マルカルスの護衛オークは重い鋼鉄を身に纏って戦鎚を装備します。 全体的にシンプルでイマーシブなMODですが、私が思うものはゲームに多くを追加します。 スクリプトはありませんので、ゲームのパフォーマンスにはほとんど影響を与えません。 それは「Open Cities」のようなものを含むほとんどのMODと互換性があるはずです。 解説・補足 馬車の護衛を追加する。それぞれの馬車に1人づつ、計5人追加される。 初期レベルは15で地域毎に人種や性別、装備が異なる。それほど強くはないが衛兵やプレイヤーが駆けつけるまでの時間稼ぎには十分な実力を持つ。 Skyrim Mercenaries XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/2997207 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/2974041 説明文訳 各居住地の人々を守るための傭兵が最大3人追加されます。彼らは不死のNPCです。 また、スカイリム中を旅する18人の傭兵が、馬に乗って2人組で巡回します。 こちらは不死ではありませんが、リスポンします。 これらのNPCは、あらゆる人種と性別からランダムに生成されます。 当初はレベル6ですが、プレイヤーレベルに同期してレベルアップしていきます。 装備はレベルドリストから配布されるため、NPCのレベルによって変化するはずです。 注:これはSteam Workshopの「Skyrim Mercenaries」を再編集したものです。 解説・補足 各街や村に3人づつ傭兵を配置する。ロードを挟む街は門の外側の厩舎辺りに追加されて街中には配置されない。ロードを挟まない街や村には直接配置される。 他にも街道上を馬に乗って巡回する傭兵が追加される。 装備は重装鎧を身に纏い、片手武器に盾と弓、いくつかのポーションも所持している。レベルが上がると黒檀装備を身に付ける者もいる。 顔バグが解決出来なかったらしく、代わりにスチールプレートの兜を標準装備としている。 不死と書いてあるものの普通に地面に転がっている姿がよく見られる。個人の実力はそれほど高くはないが、衛兵やプレイヤーとの連携と数で補っている。 Immersive College NPCs (XBOX One) https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4013006 説明文訳 没入型の大学NPC追加 もしあなたが私のようなもの好きで、魔術師プレイが好きなら、あなたはおそらくウィンターホールド大学を訪れたことがあるでしょう... たぶん、ホグワーツ魔法魔術学校やアルケイン大学を走り回ることができると思ってスペシャルエディションに来ましたか? セキュリティの欠如に気づきませんでしたか? サールザルのすべての労働者は何処へ行き、なぜ彼らは発掘という自らの小さなプロジェクトを守ろうとしないのか疑問に思ったのではないでしょうか。 たったこれだけの学生?(ちょっと来いBethesda!学生が3人?ここは大学だ!) 私は、没入感を破壊しない方法でこれを変更するかもしれないmodをwedで検索しました。 しかし、自分でmodを作ることにしました。 今、彼らはセキュリティをもう少し真剣に考えており、学生は大学に滞在するのに十分安全だと感じています。 これが何をするか これは、大学とサールザル外周にNPC達を追加します。 彼らはすべてやることがあり、彼らの周囲と交流して歩き回るでしょう! + 追加NPC 5人の新米達: Onuja - アルゴニアンの男性 Nelysa - ダンマーの女性 Sameth - ブレトンの男性 Myvrana - ボズマーの女性 Melker - ノルドの男性 3人の魔術師: Lentilus Batiatus - インペリアルの男性、召喚術師。 Amanra Solas - レッドガードの女性、熟練の回復術師。 Tarakel - レッドガードの男性、魔力の盾・壁呪文を教える。週末はサールザル来訪。 1人の庭師: Vaktis - すべての学校にVaktisが必要です 3 8体の大学警備員: 外壁の上に4体、中庭に4体 サールザルの発掘現場: 6人の労働者 3体の警備員 1匹の愛らしい犬 互換性: このMODはNPC達を追加するだけで、建物、設置物、アイテムなどを変更しません。 バニラアセットのみを使用しているため、建物構造を劇的に変更しない大学MODとならば互換性があるはずです! 併用推奨MOD(必須ではない): Unofficial Skyrim Special Edition Patch The Elder Scrolls Tomes - Skyrim Magic Addon Magical College of Winterhold大学の魔術師には必需品!これの後に私のMODを必ず置いてください!(これの前に置くとマイナーな競合が起こる可能性があります) 解説・補足 ウィンターホールド大学とサールザルの発掘現場にNPCを追加する。 独自の行動AIが設定されており、魔法の練習をしたりアルケイナエウムで本を読んだりとより魔術の学舎らしい雰囲気にしてくれる。 強化された嵐の精霊が警備員として配置され、ドラゴンの襲撃の際に一斉に放たれる魔法はかなり迫力がある。大学に所属しないで大学内やサールザルに侵入すると敵対してくるので注意。また同じ理由からか大学以外の従者とも敵対することがある。 大学改装MODとは基本的に互換有り。ロードオーダーは改装MODの下にこれが配置されるようにすること。 関連MOD Immersive Winterhold College NPC'sXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4103461 上記MODが一時期顔バグのある状態で放置されていた際に別の方がアップしたもの。仕様はどちらも同じ。現在顔バグは修正されているので好きな方を導入しよう。 Jarls with Sleeves [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3430824 説明文訳 首長のノースリーブの服に袖を付け足すシンプルなMODです。プレイヤーが装備可能な「高貴な服」にも適用されます。 この袖は帝国のローブをリテクスチャしたものを用いています。 適用されるNPC: バルグルーフ首長(ホワイトラン) スカルド首長(ドーンスター) イグマンド首長(マルカルス) シドゲイル首長(ファルクリース) 解説・補足 説明文の通り。首長のノースリーブの服に違和感があるプレイヤー向け。 あくまで雰囲気向上系MODだがしっかり馴染んでいて違和感が無い。 Hunters Not Bandits 2 XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4013311 説明文訳 クレジット:http //www.nexusmods.com/games/users/15479034/?tb=mods pUp=1 狩人及び他のNPCがふさわしい振る舞いをするようになります。 彼らは「誰かいるのか?」「最後の過ちだ!」「スカイリムはノルドのものだ!」などと叫んだりせず、 静かに弓を構えるようになります。 獲物に近付く際に自身の存在を周囲に知らしめるような発言をしなくなります。 それがこのMODの役割であり、MOD名にもある通りです。 ただし彼らをロボットのような存在にはしたくなかったので、ナンセンスではない発言はそのままにしてあります。 動物が近くにいるときだけ余計な発言をしなくなるだけで、1対1の会話などの時は普通に話します。 ロード順: 会話ダイアログを変更するあらゆるMODよりも下に置くのがベストです。 「Immersive Citizens」を使っているならそれよりも下に置くことを推奨します。 「Immersive Citizens」は対象の外見によってこのMODと似たような機能を提供します。 しかしウサギやシカは「獲物」とみなされる一方で、オオカミやクマや他の敵対的な動物はその対象に含まれません。 解説・補足 動物に対して山賊と同じようなセリフを吐く狩人を修正し、より自然な行動をさせるMOD。 Shutp Heimskr XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3157921 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3157934 説明文訳 あいつは一体あそこで何をわめいているんだ? ホワイトランの迷惑司祭、ヘイムスカーはもう叫びません。 愚かしく空しく空中に手を彷徨わせるのみです。平穏を慈しみ、楽しんでやりましょう。 解説・補足 ヘイムスカーの演説を滑稽な身振り手振りだけにし、ホワイトランに静寂をもたらす。 「Immersive Citizens」を導入すれば限られた時間帯だけ演説するようになる。お好みで。
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/42.html
本ページでは、万人向けではないもののチート系が好みなプレイヤーにおすすめのMODを紹介しています。 Cheat Room (XB1) Ultimate Player Start [XB1] Skill Up Cheat Items Perk Point Book (XB1) Hearthfire Building Materials God Chests Free Crafting (No Perks/Materials) [PS4] Free Hearthfire Buildings Unlimited Rings and Amulets Gifts Of Akatosh Phenderix The Dragonborn Artifacts Phenderix The Archmage Artifacts Ring Of Increased Carry Weight No Player Fall Damage Crimson Nirnroot Cheat Chest Corpses Of Septimus Signus Cheat Room (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3010376 説明文訳 Cheat Roomはチートや快適な冒険のために設計された"部屋"です。 非常に広範に渡るチートMODであり、単なるお遊び用チートMOD以上の役割が期待できます。 このMODはバニラ自体には何の変更も加えていません。当初はバニラ設定は丸々"クリーン"なままです。 事前に"God Ring"のようなチートアイテムを装備から外したり、アクティブになっている特殊な魔法を停止させておけば、 いつでも安全にインストール / アンインストールが可能です。 チートルームはどこにあるの?: 初めてこのMODをインストールすると自動的に魔法メニューの変性の項目に魔法が追加されます。 その中のテレポート魔法を用いてください。 機能: +内訳 単独のチートルーム チートルームに行くにはテレポート魔法を使用 作中の全てのアイテムを入手可能 天候、時間、その他諸々を変更可能 NPCをスポーン可能(テンプレ) NPCと結婚可能 NPCを蘇生可能 NPCの不死属性をオンオフ可能 全てのシャウトを習得可能 全ての呪文を習得可能 全ての有効な効果をオンオフ可能 全ての疾病をオンオフ可能 お金を追加可能 Perkを追加可能 ドラゴンソウルを追加可能 スキルをレベルアップ可能 キャラクターをレベルアップ可能 キャラクターの見た目を変更可能 キャラクターの身長を変更可能 誰でも従者化可能(一部のNPCには動作しません) プレイヤーとNPC間の友好関係を変更可能 誰のインベントリでもアクセス可能 チート武器・鎧 チート指輪 アイテムの複製可能 10箇所のカスタムテレポート 特別なスタッツのバックアップシステム(不具合発生時や変更をリセットしたい時に) クラフト設備一式なども配置 その他諸々 サポートスレッド: https //beta-community.bethesda.net/topic/653/wip-cheat-room-skyrim-edition?page=1 解説・補足 見た目変更、キャラクター設定変更、魔法・シャウト追加、テレポート、任意アイテム取得、任意アイテム複製、タイムスケール変更、チートアイテム入手、敵を召喚してのテストなどチート系のほぼ全ての需要を網羅したチートルームを追加するMOD。 導入するだけならチートルーム用魔法が4つ追加されるだけで作中の設定にはなんら変更が加わらない。 単なるお楽しみ用チートMODではなく、テストプレイ、バグ回避、自己流ゲーム設定用などイマージョンな使い方もできる。 チートルーム内から出るにはテレポートの他、ファストトラベルでも可。 バニラに元から備わっている開発者用チートルーム「QAsmoke」ルームをベースとして拡張機能を盛り込んでいるため、ファイルサイズが約825KBと1MBにも満たないのもポイント。 主な使用方法 機能が大量にあるので全ては紹介しきれないが、需要が高そうな設定を紹介。 +内訳 天候・作中時間・タイムスケールを調整したい場合 1. 変性魔法「Cheat Game Options」を用いる 2. 各設定項目が表示されるので調整。ちなみにタイムスケールは値が小さいほどリアルタイムに近くなる ※タイムスケールの途中変更や10以下への変更は不具合を招く可能性があるので注意 NPCの設定を変更したい場合 1. 変性魔法「Cheat Spell Options」と「Cheat Spell」を組み合わせて用いる 2. 「Cheat Spell Options」で機能を決定し、「Cheat Spell」で対象に放てばその機能が適用される 3. 従者化、蘇生、不死属性、結婚可能、友好度、吹き飛ばしなど色々できるが一部のNPCには適用できない機能もある ※NPCの設定を変更する機能は「Cheat Teleport」使用時のチートルームにもいくつか存在する ※NPCだけでなく施錠解除といったオブジェクトを対象にした魔法もある スキルレベル、アトリビュート、所持重量を調整したい場合 1.変性魔法「Cheat Teleport」を用いてチートルームに移動 2.鍛冶場を背にして右側の壁のスイッチでスキルレベル、アトリビュート、所持重量を個別もしくは全体的に任意増減可能 3.増減量を調整したい場合は下方の「Add/Remove by..」というスイッチを用いる 4. スキルレベルは100以上にもなるが、100に合わせたいなら右上の「Reset All Skills To 0」というスイッチで一度全スキルレベルを0にリセットしてから「Add/Remove by..」で増加量を100に合わせて「All Skills ++」で全スキル100設定完了 プレイヤーレベルを上げたい場合 1. 変性魔法「Cheat Teleport」を用いてチートルームに移動 2. 鍛冶場を背にして正面の壁で右下の「Experience Button」というスイッチを用いる 3. 専用の部屋に移動するので、中央のスイッチを押して「Start Leveling」を選択すれば自動的にダガーが装備される 4. そのダガーでリスポンするマッドクラブを斬りつけると大量の経験値が手に入る 5. 止める場合は中央のスイッチを押して「Stop Leveling」を選択すれば自動的に元のチートルームに戻る ※専用ダガーを装備せずにマッドクラブを攻撃すると不具合が発生する可能性があるとのことなので注意 ※CS版は任意で1レベルずつ上げることはできない模様? ※片手武器経験値は入らない(後で初期値に戻る)ので安心。 ※一度に大量にレベルアップすると中々レベルアップSEが止まなくなるが、その内止む 各地にファストトラベル、テレポートしたい場合 1. 変性魔法「Cheat Teleport」を用いてチートルームに移動 2. 部屋の中央のマップ上の旗をアクティベートすることで主要都市にFT可能 3. 鍛冶場を背にして右奥に並べられた宝箱の内、右端の棚の「Cheat Spells」という宝箱から「Cheat Spell Teleport Locations」という魔法を覚えると、それを用いることでソウル・ケルン、ソルスセイム、ブラックリーチ、世界のノド、スクルダフン、ジャフェット・フォリーなど通常はクエストをこなさないと侵入できない場所へのテレポートが可能。 4. 鍛冶場を背にして正面の壁で「Enable All Tamriel Markers」というスイッチを押し、「Enable All Map Markers」を選択すれば各地のロケーションが発見済みの状態でマップに載る。隣のスイッチである「Enable All Solstheim Markers」で同じくソルスセイムも対応している。各地のロケーションにFTしたい人に。 ※発見済みのマップマーカーならチートルーム内からFT可能。戦闘中だろうとチートルーム移動後はすぐにFT可能なのが非常に便利。 Perkポイント、お金、ドラゴンソウル、吸血鬼化、ウェアウルフ化 1. 変性魔法「Cheat Teleport」を用いてチートルームに移動 2. 鍛冶場を背にして正面の壁でそれぞれのスイッチを用いる アイテムの取得・複製がしたい場合 1. 変性魔法「Cheat Teleport」を用いてチートルームに移動 2. 鍛冶場を背にして右奥に並べられた宝箱にバニラの全アイテム(クエストアイテム含む)が種類ごと収納されている 3. 少数欲しい場合は直接宝箱から取り出せばいい。一度取り出しても一瞬で元に戻る 4. 数十個、数百個単位で欲しい場合は1つ取り出して部屋の中央の複製宝箱で複製する(複製数は設定可能) 5. バニラのアイテムだけでなくチートアイテムも大量にある 敵を用いたテストプレイがしたい場合 1. 変性魔法「Cheat Teleport」を用いて開発者用のチートルームに移動 2. 鍛冶場を背にして中央の地図の右手前にある「QASmoke」というスイッチを押すと自動で別のチートルームに移る 3. 奥の鉄格子の部屋にソルスセイム系の敵を召喚してテスト可能 ※このQASmokeという名のチートセルはバニラから内部的に存在する開発者用チートセルで、PC版ならコンソールコマンドで移動可能 ※全魔法、全Perk、全シャウトを取得するスイッチもあるが、スイッチ押下後の選択肢をミスるとNPC用のものまで取得してしまう。 ※だがプレイヤー用のみ取得するボタンを押しても余計なシャウトが手に入る。バグか仕様かは不明。自己責任で。 ※Perk関連や魔法はスキルレベルとPerkポイントを増やして手動で取得したり、チート宝箱から呪文書を選択して取得するといい。 関連MOD "Quasmoke" Cheat RoomPS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3031905 PS4のみ。QASmokeセルへの入口をホワイトランに追加する。作中の全アイテムを入手できる。 大量のアイテムが入った収納を開くと負荷によってゲームが強制終了することがあるので注意。 All ShoutPS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4036064 PS4のみ。MOD名の通り。ただし「Cheat Room」に関しても同様だがクエストの進行に支障をきたす恐れがあるので自己責任で。 Ultimate Player Start [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3051120 説明文訳 Ultimate Player Startはその名の通り、ゲーム開始時点でプレイヤーを最強にするMODです。 全ての鎧と武器はハドバル / レイロフ選択後に入るヘルゲンの砦内部にあります。 「Unrelenting Force」(揺るぎなき力)の最初の言葉を手に入れれば、全シャウトがアンロックされます。 このMODが機能しない場合、このMODをロード順の最後に置いて機能するか確かめてください。 重要: マップマーカーを全て解除した状態で始める機能を考えていますが、 現在ゴールド、スキル、レベル、シャウト、呪文などが機能しないという多くのコメントが寄せられているので、 着手するのは遅れるでしょう。このMODがヘルゲン砦、スキル/Perk、レベル、ゴールド、呪文を変更するMODと 互換性が無いことが原因と考えられるので、まずはそれを修正する必要があると考えています。 択一性: もしこのMODが正常に動作しない場合 1.このMODのみを導入して新データもしくは既存のデータを開始する。 (既存データだとダメかもしれませんが、新データなら上手くいくはずです。) 2. ゲームをセーブする。 3. このMODを無効にする。 結果:このMODのおかげでいくらかの利益を得ますが、同時に何かを失うかもしれません。 (もしこのMODの後にさらにMODを加え、それがこのMODに何らかの障害を及ぼした場合、互換性のないMODと言えます。) 例えば全スキルレベル100の状態から、他のMODがそれを変更するMODであった場合、このMODは上書きされてしまうでしょう。(訳注:自信なし) 注意: このMODはニューゲーム向けであり、ほぼ全要素をMAXにした状態で始まります。 既存のセーブデータのレベルやステータスは変更してくれません。(全アイテムと全Perkは与えてくれるでしょう。) これは主にビデオを作ったりその辺を気ままに走り回って遊ぶためのキャラクターです。 (全スキルをレジェンダリー化することもできます。) スタート時から高レベルで始めることが原因で何か問題があるかもしれませんが、 今のところ私は遭遇したことはありません。 +スタート時の状態の詳細 全てのPerk所持 全てのスキルレベル100 プレイヤーレベル100 マジカ20000 体力20000 スタミナ20000 30万ゴールド 5000のロックピック 全ての呪文 全てのシャウト(※前述の条件あり) 全ての武器 全てのカギ 全ての鎧 シャウト無制限 45%マップマーカー解放済み 今後の予定: 全てのマップマーカー解放 全てのアイテム 所持重量30000 追加作業中: 全てのマップマーカー解放 全てのアイテム 問題: 適切な装備のPerkが適用されない(防御スキル) 今のところ重量制限の増加を追加できていない 今のところ永続的な耐性を追加できていない ドラゴンソウルを使用できない レジェンダリー化するとPerkがそのままになる 何か問題を見つけたら知らせてくれれば修正できるかもしれません。 皆さんサポートありがとう。楽しんでください。 解説・補足 ほぼ最強状態でゲームを開始できるMOD。 動作の安定性を鑑みると、単なる難易度低下用に気軽に導入すると競合などで面倒が起こる可能性が高い。 高難度MODに試しに挑戦する時に使うなど、目的を絞った導入が安心か。 以前はPS4向けも存在したが削除されてしまった模様? 類似MOD Ultimate Player Start [PS4] Reboothttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4020414 一度削除されてから、Rebootとしてアップし直されたPS4版。内容はXB1版と異なる可能性があるが詳細は不明。 Skill Up Cheat Items XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3091802 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3007222 説明文訳 スキルを5、10、20、50、または100単位で即座に上昇させるチート本と、着用時にスキルレベルが1000倍になる指輪があります。 1つのスキルだけをレベリングしたい時に便利です。本はオグマインフィニウムをベースとしています。 それらを貴方のインベントリから取り出して読んでください。本と指輪はリバーウッドのアルヴォアの家の外にある 樽の上の小さな宝箱の中にあります。10倍、100倍、1000,000倍と3種の指輪が追加され、今は60冊の本があります。 解説・補足 読む事で特定のスキルを5、10、20、50、または100単位で成長させられる、オグマインフィニウムをベースにしたスキルブック60冊と、着用する事でスキルレベルを数倍にする指輪4つ(10、100、1000、1000,000倍)を追加。 リバーウッドのアルヴォアの家の外にある樽の上の小さな宝箱に入っている。 Perk Point Book (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3016130 説明文訳 「Ancient Text」という題名の本が自動的にプレイヤーに与えられます。 これを読むと毎回、あなたの選択に応じて1、3、5、10のPerkポイントを受け取ることができます。 この本は何度でも好きなだけ読むことができます。ええおっしゃる通り、これはチートアイテムです。 見た目や効果はオグマ・インフィニウムに似ています。 解説・補足 説明文の通り。あくまでPerkポイントが得られるのみ。Perkを取得するにはそれなりに各スキルレベルを上げる必要がある。 Hearthfire Building Materials God Chests XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2954179 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2954871 説明文訳 Hearthfireの家を建てるために必要な全ての材料が大量に詰まったチェストを、3軒の家それぞれに追加します。 建築資材だけでなく、すべての装飾品の資材も含まれています。 これらのチェストには何も保管しないでください。失われてしまいます。 建築用の木材はチェストに収納できないので、追加されていません。代わりにチェストに大量のゴールドが入っています。 チェストは全ての家の外の建物の敷地内にあります。 スクリーンショットで示してあります。(訳注:説明文ページの写真。) また、作中の全アイテムを見つけることができる 「QASmoke」テストセルにつながるトラップドアを追加してあります。 自己責任で入力してください。それらはチェストと同じ場所にあります。(訳注:自信なし) チェストを開いた時のオプションで、一度に全てのアイテムを取り出そうとしないでください。クラッシュします。 作中には通常登場しないような奇妙な名前のアイテムは絶対に取らないでください。 何かテスト用のアイテムを混ぜないでください。それが原因の苦情は聞きたくありません。慎重に使用してください。 「All Enchanted Armour」のチェストを開けないでください。(←訳注:よくわかりません。) PS4向けMODでは外部アセットが許可されないため、チェストの中身はリセットされません。 よって、もしあなたがこれらのアイテムを取り出して使うと、中身が蘇ることはありません。 これに対処するために、各アイテムの数を増やしました。 (各アイテム1つにつき65,535個) 解説・補足 コンセプトとしては「 Hearthfire Supplies 」(XB1のみ)に似ているが、こちらは必要最低限ではなく大量のアイテムが詰まっていて尚且つリスポンもする専用宝箱を追加する。PS4版はチェストの中身がリスポンしないため、対策として内容量を増やしてあるとのこと。 さらに開発者用チートルーム「QASmoke」へのアクセスも可能になる。チート系が苦手なプレイヤーは注意。 説明文を読まずにクレームを入れるユーザーに立腹した作者の手でコメント欄は閉鎖されてしまった。 Free Crafting (No Perks/Materials) XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3258096 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3192391 説明文訳 簡単な説明: 製作に必要なあらゆる素材とPerkが必要なくなります。 つまりあらゆる鋳造器具、溶鉱炉、皮なめしの棚を用いて、あらゆる鎧、武器、矢、建築器具、インゴット、革、革ひもなどが 自由に製作できます。さらに追加アイテムとして、充填済みの魂石、ロックピック、ゴールドも「その他」のカテゴリから製作できます。 さらにさらに、ナイチンゲールの鎧(その他)、盗賊ギルドの鎧(革)、ブレイズの鎧(その他)、鉱石(溶鉱炉)、 リネン・ラップ(皮なめしの棚)も製作できます。 例えばあなたがレベル1で何も持っていなくても、鍛冶場に向かえばデイドラの鎧を手に入れられるということです。 目標: PS4ではカスタムスクリプトが使えないので私が計画していたチートメニューは作れませんでした。 代わりに似た機能を持つこのMODを制作しました。もし他に私のチート収納MODを使用していたら、 あまり恩恵を感じられないかもしれません。 使い方: 使いたいときに有効化して鍛冶場に向かい、使わないときには無効化して鍛冶場に向かえばいいだけです。 互換性: おそらく他のクラフト系MODとの互換性はありませんが、上記の使い方に基づいて無効化すれば特に問題ないはずです。 解説・補足 あらゆるアイテムがあらゆるコスト無しで製作できる。ただしバニラアイテムのみなので注意。 鍛造に関するあらゆる煩わしさを排除したいプレイヤー向き。 [PS4] Free Hearthfire Buildings PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4029362 説明文訳 土地を買うプロットを踏む必要があるので正確には「無料」という訳ではありませんが、 家の建設に必要な全ての装飾用のお金やリソースが必要なくなります。 また、丸太がインベントリに表示されるようにし、値段も設定してあります。最初から持っているなら売り払うこともできます。 おもちゃの剣は値段を下げてバフ効果を設定してあります。この効果は単なるジョークみたいなものです。 350以上の鍛造レシピがノーコストになります。装飾のためにガラクタを何度もかき集めるのはうんざりでしょう? 私が変更したのはここに記載された箇所だけです。もう一度言います、ここに記載された箇所だけです。 注意: 既に家を建てているセーブデータにこのMODを適用するとおかしなことになる可能性があります。 まだ家を建てていないなら問題ないはずです。既に家を建てている場合、適用されるまでにはリスポン期間を経るなど、 作中で長い時間が掛かる可能性があります。新規データなら何も問題ありません。 解説・補足 上記の「Hearthfire Building Materials God Chests」とは違い、建設用のレシピをノーコストにすることで家建設を簡単にする。 Hearthfireの家を三軒とも建てたい場合はかなり面倒なので、その手間を省きたい場合に便利。 他にもごく一部のアイテムなどの仕様が変更されるので注意。 Unlimited Rings and Amulets XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2963318 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2963313 説明文訳 このMODはプレイヤーが望むだけの指輪とアミュレットを全て装備できるようにします。 このMODの唯一の制限は、MODで追加した指輪は1つだけしか着用できないということです。 つまり、指輪を追加するMODを導入した場合は、Mod追加指輪は1つだけですが、 バニラの指輪とDLCの指輪は必要に応じて多く持つことができるのです。これはアミュレットにも適用されます。 オリジナルのMODはnexusにあるwinterlove氏の「Unlimited Amulets and Rings for the Modern Era」です。 私はこのMODを本作用に移す許可を得ました。だからお礼のシャウトは彼にして下さい。 指輪とアミュレットを無制限化 全てのDLCの指輪に対応 ほとんどのMODと同時に動作 ロード順はどこでも問題無し バグがあったら報告してください 解説・補足 通常1つずつしか装備できない指輪とアミュレットを無制限に装着可能にする。 MODで追加した指輪・アミュレットには適用されない。MODの指輪・アミュレットを何個も装備することはできない。 指輪、アミュレットの表記と一部の効果説明が英語化するので注意。 Gifts Of Akatosh XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3036716 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3036743 説明文訳 リバーウッド近辺に宝箱と石碑があります。これらは全ての竜の父、アカトシュから与えられた物です。 現時点でのこのMODの内容の一覧があります。 +内容一覧 アカトシュの石碑:全てのスキルレベルを20までリセットし、再び学ぶ事ができる PS4では動作しません(ごめんね) アカトシュの指輪:マジカを消費せずに魔法を使えるようになり、毒・疾病・火炎・電撃・氷結・魔法耐性を得る アカトシュの護符:隠密と弓術スキルを100上昇、闇の一党装備のバックスタブボーナス、消音、水中呼吸 アカトシュの護符の神職人:鍛冶と付呪及び錬金術スキルを400上昇 アカトシュの鎧(ローブ、軽装、重装):防御力600、体力+400、体力回復速度400%、軽装や重装を400%に アカトシュの兜(サークレット、軽装、重装):防御力450、マジカ+400、マジカ回復速度400%、シャウトのクールタイム削除 アカトシュの篭手(手袋、軽装、重装):防御力450、片手武器・両手武器・格闘のダメージ400%上昇(ドラゴンをワンパンで伸したいでしょ) アカトシュのブーツ(靴、軽装、重装):防御力450、スタミナ+400、持ち運び重量+400、スタミナ回復速度400%、落下ダメージ無効(ポータル銃使用時に必要) アカトシュの盾(軽装、重装):防御を100%上昇、盾を構えている間は(『魔力の砦』同様)全ての魔法を防ぎ、近くにいる敵を発火させる アカトシュの肌(呪文):防御力1000、体力・マジカ・スタミナ+400、体力・マジカ・スタミナ回復速度400%、落下ダメージ無効、シャウトのクールタイム削除。 変性Perkの取得状況に応じて30分ないしはそれ以上効果が続く。消費マジカ量が多い為、使う時は指輪を装備する必要があるでしょう アカトシュの怒り(呪文):防御無視のダメージ200、電撃ダメージ200、敵をよろめかせ、それで死んだ時は吹っ飛ばす 消費マジカ量が多い為、使う時は指輪を装備する必要があるでしょう アカトシュの矢:攻撃力100、通常の矢より4倍早く飛び、敵をよろめかせる。宝箱の中に65535本入っている アカトシュの弓:攻撃力400、1体力・マジカ・スタミナ100ポイントを吸収、他の弓より2倍連射能力に優れる アカトシュの斧・片手剣・両手剣・戦槌・ダガー:凄い強い 解説・補足 リバーウッド近郊にスキルレベルを20にリセットする石碑とチート装備と呪文書の入った宝箱が置かれる。(石碑の方はPS4版では使用不可) 外見は手袋は秘術の同調手袋、ローブはヴァーミルナのローブ、ブーツはドラゴンスケールもしくは皮、鎧一式と盾はドラゴンスケールもしくはドラゴンプレート、片手斧・メイスは黒檀、その他の武器はデイドラ装備のもの。 上記の物だけでなく他の呪文書やデイドラの心臓等、色々入っている。 ほぼ同名のMODに「 The Gifts of Akatosh 」があるがあちらはオリジナルデザインの装備を追加する物なので混同しないように注意。 Phenderix The Dragonborn Artifacts XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009408 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009404 説明文訳 アップデート:アミュレットと指輪を外してセーブした後、アップデートをダウンロードしてください。 このMODは装備することで強大な力を与える伝説的なアミュレットと指輪を追加します。 The Dragonborn Amulet:シャウトのクールダウン時間を0にする。 The Dragonborn Ring:シャウトのクールダウン時間を0にする。 これらのアイテムはドラゴンズリーチのファレンガーの部屋の小さな収納で見つけることができます。 これでどんなシャウトでも即繰り返し使えるようになります。 解説・補足 シャウトのクールダウン時間を0にする指輪とアミュレットを追加。どちらも効果は同じ。 追加された指輪とアミュレットはドラゴンズリーチのファレンガーの机上のドワーフチェストに入っている。 Phenderix The Archmage Artifacts XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2984670 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2984669 説明文訳 アップデート:アミュレットと指輪を外してセーブした後、アップデートをダウンロードしてください。 このMODは装備することで強大なパワーを追加するアミュレットと指輪を追加します。 アークメイジの指輪:マジカ100000ポイント追加 アークメイジのアミュレット:マジカ100000ポイント追加 これらのアイテムはドラゴンズリーチのファレンガーの部屋の机上の小さな収納で見つけることができます。 これでマジカ消費を気にすることなくどんな呪文でも詠唱できるようになります。 「 Phenderix Magic Evolved 」とも問題なく併用できます。 解説・補足 マジカがほぼ無限になる指輪とアミュレットを追加。どちらも効果は同じ。 追加された指輪とアミュレットはドラゴンズリーチのファレンガーの机上のドワーフチェストに入っている。 単純にチートアイテムとして楽しんでもいいし、魔法系MODのテストプレイ用に導入してもいい。 Ring Of Increased Carry Weight XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2958692 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2958655 説明文訳 装備すると所持重量上限が1000増加する指輪と1000000増加する指輪の2つを追加するシンプルなMODです。 ホワイトランのベレソア一般雑貨店で200Gで販売されており、使うかどうかはあなたの自由です。 できるだけオーバーパワーにならないよう心掛けました。 他のMODとも問題なく併用できるはずです。 唯一ベレソア一般雑貨店の商品インベントリを完全に変更するMODとは互換性が無い可能性があります。 ファイルサイズはとても小さいです。 解説・補足 説明文の通り。チート級の効果を持つが指輪なので装着時しか効果は発揮されない。 そのため所持重量を増やすチートアイテムとして楽しむよりは、薪割りの時など限られた時に使用するのがいいかもしれない。 ちなみに使う予定があるならなるべく早く買い取ってどこかに保管しておく方が無難。ベレソアがドラゴンや吸血鬼の襲撃で死んでしまう可能性があるため。 No Player Fall Damage XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3242944 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3243010 説明文訳 高所から落下した際に発生するダメージを除去するシンプルなMODです。 単純なゲーム設定を変更するだけなので、いつインストール / アンインストールしても安全です。 全てのMODと互換性があるので、ロード順は特に問題ではありません。 解説・補足 フィールドを散策していると意外と死亡原因になりやすい落下ダメージを除去するMOD。 単純に保険として導入してもいいし、ジャンプ力を大幅に上げるチート系MODなどと組み合わせてもいい。 Crimson Nirnroot Cheat Chest XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3019825 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3019846 説明文訳 クリムゾンニルンルートを探してブラックリーチを駆け回るようなことしたくないって?ならこのMODを使ってください。 シンデリオンの野外実験室の中にクリムゾンニルンルートが50個入った収納を追加しておきました。 解説・補足 説明文の通り。暗く迷いやすいブラックリーチの散策が苦手なプレイヤー向け。 シンデリオンの野外実験室はアルフタンド最奥からブラックリーチに到達した際のすぐ真正面に位置する。 Corpses Of Septimus Signus XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3214822 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3214836 説明文訳 セプティマス・シグナスの依頼で5つの種族の血を集めるのが面倒な私と同じようなプレイヤーのために解決策を作りました。 セプティマス・シグナスの隠れ家のすぐ外に各種族の死体を配置します。 解説・補足 説明文の通り。